vendredi, décembre 20, 2024

Xbox publie des jouets pour le prochain jeu de Bob

Toys for Bob, le développeur de Crash Bandicoot 4 et studio de support Call of Duty qui a quitté Activision, propriété de Xbox en février 2024, a signé un accord directement avec Xbox pour publier son prochain jeu.

Révélé dans un article sur X/Twitter, Toys for Bob a confirmé des rapports de mars 2024 selon lesquels il ferait à nouveau équipe avec Xbox. Son prochain jeu, qui, selon le studio, le ramènera à ses racines, en est encore « aux premiers stades de développement », mais il s’associe à Xbox pour le publier.

« Nous sommes ravis d’annoncer que nous allons nous associer à Xbox pour publier notre prochain nouveau jeu », a déclaré Toys for Bob. « Nous en sommes encore au tout début du développement, donc vous n’aurez peut-être pas de nouvelles de nous, mais sachez que nous travaillons dur sur une expérience qui nous inspire tellement. J’ai hâte d’en partager davantage »

Toys for Bob est actif depuis 1990, mais a été acquis par Activision en 2005 et s’est fait connaître pour le développement des jeux Skylanders. Il a ensuite remasterisé les trilogies Spyro et Crash Bandicoot avant de créer Crash Bandicoot 4.

« Sachez que nous travaillons dur sur une expérience qui nous inspire tellement. J’ai hâte d’en partager davantage.

Ces dernières années, cependant, il a passé la plupart de son temps en tant que studio de support pour Call of Duty, aidant d’autres développeurs d’Activision à créer la franchise annualisée.

Mais au milieu d’acquisitions et de licenciements massifs dans l’industrie, Toys for Bob a annoncé qu’il quitterait Activision et Xbox pour redevenir un studio indépendant. « Au fil des années, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant qui sommeille en tous les joueurs », disait-il à l’époque. « Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines, soit un petit studio agile. »

Toys for Bob reste indépendant malgré ce nouveau partenariat avec Xbox, puisque le fabricant de consoles financera essentiellement son jeu et percevra une partie de ses bénéfices sans posséder le jeu lui-même.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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