dimanche, novembre 24, 2024

Little Nightmares III a été reporté à 2025

Après avoir été révélé lors de la Gamescom Opening Night Live de l’année dernière avec une date fixée en 2024, Little Nightmares III a été retardé aujourd’hui. 2025.

L’annonce du développeur Supermassive Games et de l’éditeur Bandai Namco Europe indique que le retard a été pris afin que l’équipe puisse « donner au jeu le soin et l’amour qu’il mérite ». Aucune date précise n’a été fournie pour le moment, même si l’annonce indique que nous pouvons nous attendre à entendre plus de nouvelles sur le jeu de plateforme d’horreur « plus tard cet été ».

Voici le texte intégral de l’annonce suivi du tweet lui-même :

Bonjour les petits,
Depuis l’annonce de Little Nightmares III à la Gamescom l’année dernière, nous sommes ravis de voir notre communauté vibrer d’enthousiasme et d’impatience.

Les équipes de Supermassive Games et de Bandai Namco Europe ont travaillé dur pour offrir la meilleure expérience possible pour le prochain opus de la franchise.

Même si nous avons hâte que vous reveniez dans Nulle part, nous voulons également nous assurer que nous accordons au jeu le soin et l’amour qu’il mérite. La qualité est une priorité absolue pour nous et nous savons que vous ressentez la même chose.

Pour cette raison, nous avons pris la décision de décaler la sortie du jeu à 2025.

Nous partagerons davantage de détails sur Little Nightmares III plus tard cet été, alors soyez indulgents avec nous et attendez avec impatience d’autres mises à jour.

En attendant, nous tenons à vous remercier pour votre patience et votre soutien continu.

Dormez bien, les petits.
L’équipe des Petits Cauchemars

Même s’il est toujours dommage de voir un jeu prendre du retard, on préfère attendre encore un peu et le voir sortir dans de bonnes conditions plutôt que précipité et plein de bugs (et on ne parle pas des gros bugs effrayants auxquels on s’attendrait). à voir dans Petits Cauchemars). En espérant que l’équipe pourra nous apporter la qualité promise l’année prochaine.

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