Redfall ajoute Nvidia DLSS 3 comme cadeau d’adieu aux joueurs PC

Redfall ajoute Nvidia DLSS 3 comme cadeau d'adieu aux joueurs PC

Redfall vient de publier sa dernière mise à jour, et Nvidia DLSS3 a finalement été ajouté au jeu pour améliorer les performances du PC, s’ajoutant à l’implémentation existante d’AMD FSR 2 et d’Intel XeSS.

La configuration système requise pour Redfall a toujours été relativement faible, mais l’amélioration des performances sur les cartes graphiques Nvidia RTX était toujours possible grâce à l’ajout du DLSS par les moddeurs peu de temps après la sortie. Désormais, le développeur Arkane Austin a officiellement ajouté la technologie de mise à l’échelle dans le cadre de la mise à jour finale du jeu.

Je suis revenu dans Redfall pour tester les paramètres DLSS et voir quel impact ils ont eu. Le système que j’ai utilisé pour tester le jeu comprend une Nvidia GeForce RTX 4070 Founder’s Edition et un Intel Core i7-11700F.

Images par seconde minimales Images par seconde moyennes
Préréglage épique – Pas de mise à l’échelle 48 92
Préréglage épique – Qualité DLSS 52 108
Préréglage épique – Performances DLSS 68 111
Préréglage épique – Qualité DLSS + Génération de trames 70 115

Sur la base des résultats, il est clair que le fait d’avoir Nvidia DLSS est un avantage par rapport à l’absence de toute technologie de mise à l’échelle, ce qui n’est pas surprenant, mais en bricolant les différents paramètres, il y a très peu d’amélioration pour le fps moyen, mais le chiffre minimum augmente considérablement.

En tant que jeu FPS narratif, Redfall fonctionne parfaitement à 60 ips, mais la stabilité est la clé. C’est pourquoi il est agréable de voir deux de ces paramètres pousser le fps minimum au-dessus de 60, garantissant que toute baisse de qualité est à peine perceptible à l’œil nu.

La mise à jour du jeu 4 introduit également une tonne d’améliorations de la qualité de vie, mais aucun autre travail ne sera effectué, ce qui signifie effectivement que Redfall continuera dans son état actuel dans un avenir prévisible. La mise à jour ajoute environ 23 Go à la taille totale du fichier en cas de téléchargement via le Microsoft Store et 20 Go si vous possédez le jeu sur Steam.

Pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles les mises à jour de Redfall ont pris fin, vous pouvez en savoir plus sur la décision de Microsoft de fermer Arkane Austin et Tango Gameworks, développeur de The Evil Within.

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