La relance de MultiVersus s’accompagne de restrictions de personnages et les gens ne sont pas contents

La relance de MultiVersus s'accompagne de restrictions de personnages et les gens ne sont pas contents

MultiVersus a accueilli plus de 100 000 bagarreurs Steam lors de sa relance, mais les nouvelles restrictions de personnages ont laissé un mauvais goût dans la bouche des joueurs.

Le combattant multi-franchise Warner Bros. est réédité hier soir sur PC, Xbox et PlayStation, après la fin de sa version bêta ouverte l’année dernière. Sur Steam, il a enregistré un pic de joueurs simultanés de 114 515 au cours des dernières 24 heures.

Cependant, malgré des chiffres assez impressionnants, le bagarreur free-to-play a été critiqué par la communauté pour plusieurs raisons, le principal problème étant les nouvelles restrictions de personnages.

MultiVersus – Bande-annonce de lancement officielle « Stars Collide. Pies Fly. » À regarder sur YouTube

Les joueurs MultiVersus se sont retrouvés empêchés d’utiliser la liste complète lorsqu’ils jouaient localement, ainsi que lors de l’accès au mode entraînement. Sur le site Web de MultiVersus, le développeur Player First Games déclare que « Tous les personnages peuvent éventuellement être gagnés grâce au jeu », ces restrictions sont différentes de la façon dont cela fonctionnait pendant la version bêta.

« Avant, vous pouviez incarner n’importe quel personnage pour un jeu local, et je me suis bien amusé à jouer avec mes frères et sœurs toute l’année, mais maintenant que le jeu est sorti, les personnages que vous pouvez sélectionner sont uniquement ceux que vous avez choisis. « Je suis officiellement déverrouillé », lit-on dans un fil de discussion sur Reddit. « Je veux dire, je sais pourquoi ils ont fait ça (l’argent), mais je suis vraiment déçu par cette nouvelle édition et mon battage médiatique a été officiellement tué. »

« Cela va leur faire perdre de l’argent à long terme, car désormais les gens n’inviteront plus leurs amis à jouer à des matchs locaux », a répondu un autre utilisateur. « Les tournois de jeux de combat seront beaucoup moins susceptibles d’accueillir ce match. Ce n’est que le premier jour et ils limitent déjà le nombre de personnes qui verront le match. »

Les restrictions de personnages pour le jeu local sont une déception majeure
byu/EricDubYuh inMultiVersusTheGame

Actuellement, les joueurs peuvent débloquer de nouveaux personnages MultiVersus en les achetant avec Gleamium (la devise premium du jeu) ou avec Fighter Currency. Gleamium et Fighter Currency peuvent être gagnés grâce à des événements et au broyage, mais Gleamium peut également être acquis avec de l’argent réel. Certains personnages sont débloqués en complétant des défis, et il existe une poignée de personnages disponibles pour jouer sans les acheter.

Un certain nombre de joueurs ont par la suite pensé que MultiVersus était un jeu gratuit et devait générer des revenus d’une manière ou d’une autre, et ils ne voient donc pas de problème avec les nouvelles restrictions. Cependant, d’autres estiment que verrouiller des personnages même en mode entraînement est un coup particulièrement faible. Beaucoup ont soutenu que c’était à ce moment-là que les joueurs pourraient adopter une approche « essayez avant d’acheter » envers les combattants.

Les frères Warner avides
byu/Knightmare_memer dansMultiVersusTheGame

D’autres arguties sur la relance de MultiVersus incluent des rapports selon lesquels le jeu semble désormais « lent et maladroit à jouer », la caméra zoome beaucoup trop souvent, un décalage et « plus d’XP de passe de combat après chaque match ».

Eurogamer a contacté Warner Bros. pour de plus amples commentaires sur le changement susmentionné.

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