Souvenirs en lecture seule : Neurodiver Review – Souvenirs fracturés

Screenshot from the game Read Only Memories: Neurodiver. The screenshot is of a commercial bumper they play throughout the game, this one features the Neurodiver itself. It says "Read Only Memories Neurodiver" at the top and in the middle of the image next to a picture of the Neurodiver it says "Minerva Profile Name: Neurodiver Birthday: May 16 Blood Type: Artificial"

Cela fait près d’une décennie depuis 2064 : Read Only Memories, le roman visuel acclamé par la critique, sorti sur Steam. Vraiment l’un des meilleurs romans visuels occidentaux issus de la scène indépendante et il est disponible presque partout. 2064 : ROM nous a emmenés à Neo-San Francisco, une ville pleine de ROM, d’humains hybrides et de seigneurs capitalistes familiers auxquels presque toutes les œuvres de science-fiction réalistes nous assurent que nous ne pourrons jamais nous dérober. Dire que j’ai apprécié 2064 : mémoires en lecture seule serait un euphémisme et j’avais prévu Souvenirs en lecture seule : Neurodiver depuis qu’il a été annoncé. Neurodiver, se déroulant dans le même univers et la même ville que 2064 : Read Only Memories se lit comme une suite dans la même veine. Malheureusement, je suis un peu en conflit avec ce que je ressens à propos du jeu après y avoir joué.

Souvenirs en lecture seule : Neurodiver
Développeur: Midboss, LLC
Prix ​​: 15$
Plateformes : PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Playstation 4|5 (révisé)
MonsterVine a reçu un code Playstation 5 pour examen.

Souvenirs en lecture seule : Neurodiver est un roman visuel pointer-cliquer dans Neo-San Francisco, mettant en vedette un groupe de personnages colorés similaires à ceux que nous avons rencontrés dans le jeu précédent. Nos protagonistes sont doubles, ES88 est une Esper, ou quelqu’un doté de capacités psychiques, et son compagnon à l’apparence de crustacé, le Neurodiver. Ensemble, le travail de l’ES88 consiste à fouiller dans la mémoire des personnes avec lesquelles le Neurodiver est en contact et à découvrir ou révéler des souvenirs fracturés. Habituellement, cela implique de parcourir un souvenir à la recherche d’indices, de trouver le souvenir fracturé et d’utiliser les indices pour révéler ce qui s’est passé.

Travaillant pour MINERVA, une entreprise dont on apprend très peu de choses au cours du jeu, ES88 est prévenue par son patron qu’il y a un autre Esper en liberté qui fracasse la mémoire des gens. Se sentant obligé de les régner afin qu’ils ne donnent pas une mauvaise réputation à Espers, ES88 a l’intention de découvrir qui est cette personne, qui s’appelle Golden Butterfly, et de l’empêcher de causer de réels dégâts. Tout en spéléologie dans les esprits, elle parvient à tomber sur Golden Butterfly et le mystère progresse.

Semblable à son prédécesseur, Neurodiver est artistiquement brillant. Les personnages, le monde et l’interface utilisateur sont tout simplement magnifiques. La musique, à l’image de 2064 : Read Only Memories, est envoûtante. Et l’histoire dans son ensemble est très adaptée à sa lignée et me donne l’espoir que nous aurons plus de jeux se déroulant dans cet univers. Malheureusement, la quantité d’histoire, d’univers et de musique ne reflète pas les neuf années d’attente. Dissocier l’attente du jeu est assez facile, mais ne vous y trompez pas, Neurodiver est assez court. Ma dernière comparaison entre les deux sera que s’il m’a fallu environ onze ou douze heures pour battre 2064 : Read Only Memories, Neurodiver m’a pris quatre heures complètes.

Je ne suis pas très soucieux du temps de jeu et, franchement, je pense qu’un jeu plus court et plus ciblé est globalement meilleur. J’espère que Midboss développera des jeux plus courts racontant des histoires plus petites et plus grandes dans l’univers de Neo-San Francisco que j’aime vraiment tant. La raison pour laquelle je suis déçu par Neurodiver est que j’en veux désespérément plus. Neurodiver intègre son histoire dans le casting de personnages déjà existant du premier jeu et, bien que ES88 soit la star de la série, les personnages jouent un rôle suffisamment important pour que je vous recommande de jouer au premier jeu avant Neurodiver si vous ne l’avez pas fait.

Capture d'écran du jeu Read Only Memories : Neurodiver.  La capture d'écran montre Lexi parlant à la conductrice du train, Veronica.  Véronique dit : "Vous avez demandé pourquoi nous faisons cela.  C'est parce que des porcs comme vous refusent de défendre ce qui est juste." UN TAXI

Les nouvelles fonctionnalités incluent une quantité incroyable de voix du jeu. Quelques choses dans Souvenirs en lecture seule : Neurodiver ne sont pas exprimés et ne sont généralement pas liés à l’intrigue. Cependant, chaque personnage impliqué dans l’histoire a la plupart de ses répliques exprimées. C’est énorme pour moi, en tant que personne qui préfère les jeux d’aventure et les RPG basés sur la narration, j’aime vraiment m’asseoir et digérer pendant un moment. Malheureusement, cela soulève une foule de problèmes Souvenirs en lecture seule : Neurodiver, principalement, le mixage sonore sur les voix est un peu décalé. Ce ne sont même pas des personnages individuels qui sont mélangés différemment, ce sont des lignes. J’ai passé un moment à jouer avec les paramètres sonores de mon téléviseur et de ma PlayStation avant d’abandonner et de réaliser que c’était ainsi que le jeu était mixé. Il existe également plusieurs lignes qui sont entièrement coupées lors de la livraison.

Je n’ai eu que quelques problèmes avec Neurodiver, mais le problème avec le mixage et la coupure des lignes vocales a vraiment gâché mon expérience. Si ces problèmes ne vous semblent pas critiques, l’histoire de Neurodiver est très amusante. Surtout si vous avez joué au premier match. Mais pendant que nous regardons à travers l’objectif d’ES88, quelqu’un qui n’était certainement pas dans 2064 : Read Only Memories, j’avais l’impression que si je n’avais pas joué à ce jeu, Neurodiver se sentirait un peu incolore. Bien qu’ils aient ces petits pare-chocs commerciaux entre les changements de scène qui montrent le personnage et quelques informations à son sujet pendant qu’ils disent « Neurodiver ! en arrière-plan, c’est tellement mignon.

Souvenirs en lecture seule : Neurodiver évoque de nombreux problèmes de société qui existaient en 2064 : Read Only Memories. Par exemple, les humains hybrides sont des humains qui ont subi des modifications cybernétiques ou génétiques et qui manifestent dans le zoo local parce que, devinez. Il existe un groupe appelé Human Revolution, une organisation politique qui cherche à interdire l’utilisation de ces modifications, allez comprendre. Ceci est abordé dans Neurodiver mais pourrait être simplement considéré comme un aparté par rapport à l’histoire plus large racontée. C’est logique, cette histoire ne concerne pas seulement les modifications apportées aux humains. Cependant, les hybrides constituent une partie incroyablement importante du monde dans lequel ils vivent et passer si peu de temps avec eux donne l’impression d’être un peu précipité, surtout si vous n’êtes pas familier avec ce monde.

Neurodiver, à l’exception de sa longueur, correspond à ce à quoi je m’attendais. L’art, l’écriture et la musique sont de premier ordre. Le scénario est engageant, passionnant, et tous les autres adjectifs « e ». J’aime vraiment le monde qui a été créé ici et enrichi grâce à Neurodiver. Comme je l’ai mentionné plus tôt, j’espère que cela aboutira à la sortie d’une série de jeux ou au moins à la sortie d’un plus grand nombre de jeux au lieu de longues attentes entre des jeux courts.

Une capture d'écran du jeu Read Only Memories: Neurodiver.  La capture d'écran montre ES88 et GATE dans des cases flanquant Turing qui semble pointer la caméra un peu confus.  ES88 dit : "A-êtes-vous TOMCAT ?"

Le dernier mot
Pour ce qui est de Souvenirs en lecture seule : Neurodiver, c’est une expérience très serrée et ciblée qui est très amusante et qui a un style et un flair formidables pour son décor, et j’ai adoré. J’aimerais juste qu’il y ait plus.

Évaluation MonsterVine : 4 sur 5 – Bien

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