vendredi, novembre 29, 2024

Sony soumet l’adaptateur PC PlayStation VR2 pour certification

Sony a soumis un adaptateur PC PlayStation VR2 pour certification en Corée du Sud alors qu’il cherche à proposer son casque de réalité virtuelle sur davantage de plates-formes.

Repéré par l’utilisateur de X/Twitter Brad Lynch, un dossier sur le site Web de l’Agence nationale de recherche sur la radio sud-coréenne répertorie clairement « l’adaptateur PC PlayStation VR2 » mais n’offre aucune information supplémentaire. Sony a déjà annoncé son intention d’introduire le casque sur PC, et il a peut-être trouvé sa solution pour le faire.

« Nous sommes heureux d’annoncer que nous testons actuellement la possibilité pour les joueurs PS VR2 d’accéder à des jeux supplémentaires sur PC afin d’offrir encore plus de variété de jeux en plus des titres PS VR2 disponibles via PS5 », a déclaré Sony en février 2024. « Nous J’espère rendre ce support disponible en 2024, alors restez à l’écoute pour plus de mises à jour. »

Bien que cette certification soit loin d’être une annonce officielle, elle indique que Sony est sur la bonne voie pour achever ce plan visant à amener le PS VR2 sur PC d’ici la fin de 2024.

Le casque à 549 $ a été lancé exclusivement pour la PlayStation 5 à 500 $ en février 2023, ce qui signifie que ceux qui voulaient y jouer mais n’avaient aucun des deux appareils ont dû dépenser plus de mille dollars pour le faire. Sony espère que son arrivée sur PC entraînera une augmentation des ventes de l’appareil, qui n’a apparemment pas fonctionné aussi bien que prévu.

Eric Lempe, responsable des activités mondiales de Sony Interactive Entertainment, a déclaré en décembre 2023 que les ventes « se portent bien », mais a admis « qu’il y avait généralement des attentes plus élevées quant à l’impact de la réalité virtuelle sur les jeux ».

Dans notre revue 9/10, IGN a déclaré : « Avec une qualité visuelle de premier ordre et des contrôleurs Sense tactiles immersifs, la PlayStation VR2 représente un bond en avant par rapport à son prédécesseur, établissant une nouvelle norme pour les jeux VR sur console. »

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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