lundi, novembre 18, 2024

Les joueurs de XDefiant se demandent si l’expansion du réticule suite au saut devrait faire tirer vos armes latéralement – ​​Destructoid

Alors que XDefiant a eu quelques erreurs et problèmes après le lancement final, la plupart des fans s’accordent à dire que c’est un jeu de tir assez solide, même si le système de progression est absolument nul. Cependant, certains problèmes persistent et les joueurs ont découvert que l’un des arcs de balle les plus étranges se plie si vous sautez trop.

Le spamming est un problème assez important dans XDefiant à l’heure actuelle. La hitbox d’un joueur semble devenir plus petite ou tout simplement plus difficile à toucher avec des coups de feu lorsqu’il se déplace, vous pouvez donc être presque invincible si vous sprintez pendant la durée idéale. Sauter fonctionne aussi très bien, mais maintenant cela semble avoir son propre problème, et c’est bizarre. Non seulement cela augmente la taille de votre réticule, mais cela fait voler les balles du fusil de chasse latéralement hors du canon.

Si tu sautes trop dedans XDefiantvotre fusil de chasse tirera à gauche et à droite, pas vers l’avant

Capture d’écran par Destructoid

Les fans sur le XDefiant subreddit a longuement discuté de ce problème car ils ne peuvent pas déterminer s’il s’agit d’un comportement intentionnel ou non. L’utilisateur bopchara montre ce qui arrive au jet de balle d’un fusil de chasse après avoir tellement sauté que le réticule de l’arme est aussi grand que possible. Même si je m’attendrais à voir certains plans dévier un peu sur le côté, tirer directement à gauche et à droite ressemble à une blague.

Les balles tirant sur le côté du canon ne sont évidemment pas la manière dont une arme est conçue pour fonctionner dans un jeu de tir à la première personne, et je serais surpris si ce n’était pas un problème ici. Cependant, comme le souligne l’utilisateur Billy3King, « cela pourrait aussi être pour empêcher les gens de spammer, juste une idée. » C’est là que réside le problème. Nous ne savons pas si le réticule est censé se comporter de cette façon, s’élargissant à chaque saut pour dissuader le spam ou s’il s’agit d’un problème qui n’a pas encore été corrigé.

Est-ce un problème ou un choix de conception ?

J’ai sauté dans le jeu pour tester cela par moi-même et j’ai obtenu les mêmes résultats que ceux rapportés par d’autres. Si je saute pour maximiser le réticule avec une arme autre qu’un fusil de chasse, je peux toujours réaliser des tirs assez précis devant moi. Avec un fusil de chasse, je peux à peine voir les impacts de balle là où mes tirs ont atterri car ils volent autour de moi au lieu de se diriger vers la cible prévue.

Ubisoft abordera certainement ce problème dans le futur Mise à jour XDefiant, mais l’utilisateur SuttonTM souligne que faire souffrir les fusils de chasse plus que toute autre arme pourrait être intentionnel. « Il n’est certainement pas destiné à être aussi large, mais ils doivent être très prudents avec les fusils à pompe lorsqu’il s’agit de les ajuster, car s’ils deviennent OP, ils deviendront facilement l’arme la plus ennuyeuse contre laquelle jouer et gâcheront le plaisir dans des modes comme Hard Point, etc. , il suffit de regarder les fusils de chasse Akimbo La morue récemment, il y a environ un mois, cela ne nécessitait aucune compétence pour les gens en un seul coup simplement en les regardant essentiellement, et cela a ruiné le déroulement du jeu. « 

Il est difficile de prétendre que les fusils de chasse peuvent ruiner un tireur s’ils sont maîtrisés. Je me souviens avoir joué Destin 1 et en utilisant le bon vieux toboggan et le fusil de chasse ou le fusil de chasse et les tactiques de mêlée pendant qu’ils travaillaient dans Crucible. Pour l’instant, tout ce que je peux vous suggérer, c’est de ne pas envoyer de spam. XDefiant Ainsi, vous pouvez éviter une rencontre embarrassante lorsqu’un ennemi est face à vous et que votre fusil de chasse le couvre d’un glorieux halo de plombs avant qu’il ne vous termine d’un seul coup de pistolet dans le crâne.


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