L’édition physique PS5 de Baldur’s Gate 3 est à nouveau retardée en Amérique du Nord en raison de « problèmes de production »

L'édition physique PS5 de Baldur's Gate 3 est à nouveau retardée en Amérique du Nord en raison de "problèmes de production"

Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, a partagé la « nouvelle décevante » selon laquelle ses éditions physiques de luxe PS5 Amérique du Nord ont été à nouveau retardées, cette fois jusqu’en juillet 2024.

Dans une déclaration publiée hier soir sur X, la plateforme de médias sociaux anciennement connue sous le nom de Twitter, l’équipe a déclaré qu’elle « espérait tellement ne pas avoir à mettre à jour ». […] avec d’autres nouvelles de retard », mais il a « rencontré davantage de problèmes de production », retardant encore davantage l’expédition des copies physiques de la version PS5 nord-américaine jusqu’à plus tard cette année.

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« En raison de changements de production indépendants de notre volonté, nous avons dû suivre certains processus spécifiquement définis par les sociétés de production lors de la fabrication des disques PS5, et malheureusement, l’approbation pour certaines régions a pris beaucoup plus de temps que prévu », a expliqué Larian dans le communiqué.

« Nous prévoyons que toutes les copies PS5 Amérique du Nord seront prêtes dans environ 14 jours – suivis de 10 jours supplémentaires pour commencer à les livrer directement aux joueurs. Nous sommes également en pourparlers avec le fabricant pour comprendre s’il est possible d’embaucher du personnel temporaire supplémentaire pour réduire les horaires de montage.

« Sachant que certains d’entre vous attendent toujours de jouer à Baldur’s Gate 3, malgré le fait que nous ne sommes pas en mesure de remplacer les biens physiques par des versions numériques, nous ne pouvons que nous excuser profondément que vos précommandes aient encore été retardées », conclut le communiqué. « En nous engageant à créer des éditions physiques, nous espérions préserver le sentiment presque nostalgique du déballage de votre nouveau jeu, et c’est un engagement que nous espérons poursuivre avec nous dans le futur, en veillant cette fois à continuer à travailler en étroite collaboration avec nos partenaires pour gérer le processus de planification et de production.

« Nous sommes vraiment désolés que cela prenne autant de temps pour vous parvenir votre précommande, et merci de continuer à nous soutenir. »

L’équipe a toutefois pu confirmer que des copies Xbox sont désormais expédiées, tout comme les versions PS5 dans l’UE et en Océanie.

Plus tôt cette année, Larian a confirmé que son prochain jeu ne serait pas Baldur’s Gate 4, un DLC ou quoi que ce soit d’autre en rapport avec Dungeons and Dragons, mais avait d’autres jeux en développement.

En avril dernier, le studio avait déclaré que ces projets n’en étaient qu’à leurs « débuts », le PDG Swen Vincke déclarant que ce qui allait arriver serait le « meilleur travail jamais réalisé par l’équipe ». Une affirmation passionnante compte tenu du succès monumental de Baldur’s Gate 3.

Quant à un potentiel Baldur’s Gate 4 ? Le propriétaire de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, a récemment confirmé qu’il « parlait à de nombreux partenaires » au sujet d’un nouveau jeu de la série.

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