Lorsqu’il s’agit de jeux de guerre et de stratégie, quel niveau de détails souhaitez-vous vraiment ? XCOM et Command and Conquer exigent une certaine quantité d’attention et d’expertise, mais ils sont également relativement faciles à prendre en main et à jouer, et ils ont un sens intuitif : restez à couvert, ne vous faites pas détruire et essayez de tuer l’ennemi. Plus vous effectuez un zoom arrière, plus l’expérience stratégique devient complexe et sans doute plus gratifiante. Canaliser le réalisme et les prétentions de simulation militaire d’Arma et Tonnerre de guerrepeut-être le jeu de guerre le plus grand et le plus détaillé qui soit vient d’atteindre la version 1.0.
Au début, Warno est un jeu de stratégie franchement intimidant d’une ampleur sans précédent. Les cartes sont gigantesques et différents types de terrain présentent des avantages et des inconvénients au combat. Il existe cinq campagnes et plus de 1 000 unités et véhicules différents, tous authentiquement calqués sur leurs homologues du monde réel. L’interface utilisateur est pour le moins complète, et presque tous les aspects du combat doivent être dirigés, perfectionnés et supervisés si l’on veut assurer la victoire. Vous pouvez jouer en mode escarmouche et également participer à des batailles 1v1, 2v2, 4v4 et 10v10 en multijoueur.
Alors, comment ça marche? Fondamentalement, votre travail à Warno est double. Tout d’abord, vous devez assembler les unités à l’aide d’une sorte de système de construction de deck. Les divisions d’infanterie, aériennes et blindées peuvent être personnalisées et améliorées en fonction des véhicules spécifiques ou des types de soldats que vous y incorporez, et vous souhaitez cultiver les meilleures combinaisons de statistiques et de capacités possibles. Après cela, c’est le combat. Les cartes sont séparées en de nombreux points de capture. Pour chacun que vous contrôlez, vous gagnez de nouveaux multiplicateurs de score : la première armée à atteindre un score prédéfini remporte la carte.
C’est Warno en un mot, mais c’est un grand jeu de stratégie d’une grande profondeur, et si vous voulez réussir, vous devez vous lancer dans ses mécanismes et ses systèmes avec pleine conviction. Créé par Eugen, l’équipe derrière Steel Division et Wargame, Warno possède toute l’authenticité et la complexité de la simulation militaire de War Thunder et Arma – peut-être même plus.
Après une longue période en accès anticipé sur Steam, où il a obtenu une note globale « très positive » de la part des joueurs, il vient tout juste d’atteindre la version 1.0 et est disponible dans son intégralité dès maintenant pour 39,99 $ / 34,99 £. Si vous voulez l’essayer, rendez-vous ici.
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