Le studio Helldivers 2 réfléchit à une fréquence de mise à jour « légèrement inférieure » après des premiers mois mouvementés

Le studio Helldivers 2 réfléchit à une fréquence de mise à jour "légèrement inférieure" après des premiers mois mouvementés

Même sans toute la débâcle du PSN, Helldivers 2 a connu quelques mois mouvementés, le développeur Arrowhead produisant des mises à jour sauvages et révolutionnaires à un rythme effréné. Mais il semble que le studio soit enfin prêt à ralentir un peu, et a déclaré qu’il ressentait un « légère baisse ». [update] la cadence… sera bénéfique à nous, à vous et au jeu.  »

Le PDG d’Arrowhead, Johan Pilestedt, a pour la première fois fait allusion à certains ajustements à la stratégie de développement actuelle du studio début mai, lorsqu’il a annoncé qu’il parlerait à l’équipe de l’équilibrage du jeu, reconnaissant que les changements étaient peut-être « allés trop loin » ces derniers mois. . Et un autre changement de stratégie a maintenant été confirmé par Twinbeard, responsable de la communauté Helldivers 2, sur Discord (merci PC Gamer) lors de la discussion d’une ETA sur la prochaine mise à jour du jeu.

« Nous voulons prendre un peu plus de temps pour celui-ci et potentiellement entre les futurs correctifs », a expliqué Twinbeard, « car nous pensons que la cadence a probablement été un peu trop élevée pour pouvoir maintenir le niveau de qualité que nous souhaitons et que vous méritez. »

Le dernier Warbond de Helldivers 2 est récemment arrivé. Regardez sur YouTube

« L’application de nombreux correctifs peut facilement perturber le flux de travail et nécessite plus de ressources que vous ne le pensez », a-t-il ajouté. « Cela nécessite de la planification, de la mise en œuvre, du suivi, d’éventuelles modifications des correctifs, etc. Pour celui-ci, nous préférons l’étendre un peu, avec un peu de chance, avec un bon résultat. »

Quant à ce à quoi pourrait ressembler ce calendrier plus lent par rapport à la stratégie de sortie précédente du studio, Twinbeard dit que cela reste encore indécis. « Je dirais que c’est quelque chose que nous devons essayer et ressentir », a-t-il déclaré aux fans. « [Right now] nous pensons qu’une cadence globale légèrement inférieure sera bénéfique à la fois pour nous, pour vous et pour le jeu.  »

Il y a évidemment un risque à jouer avec une formule gagnante si peu de temps après son lancement – en particulier celle qui a contribué à propulser Helldivers 2 au rang de jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps, à hauteur de 12 millions d’exemplaires sur PS5 et PC – mais il est peu probable que les fans en veulent à l’équipe. un repos durement gagné après des premiers mois aussi chaotiques et largement réussis.

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