Le jeu de survie zombie de longue date Project Zomboid a récemment connu un remarquable explosion de popularité après une mise à jour Early Access a tout remanié, du multijoueur au combat. Le nombre de joueurs a grimpé en flèche dans le jeu de survie d’artisanat de 11 ans le mois dernier, et The Indie Stone regarde maintenant vers l’avenir avec une nouvelle feuille de route pour expliquer ce qui va suivre. Le studio est loin d’être terminé avec Project Zomboid, avec des plans pour les PNJ, les animaux de compagnie et plus encore en préparation.
Dans un nouvel article de blog, The Indie Stone dit que les PNJ humains sont depuis longtemps la fonctionnalité la plus demandée pour le jeu Early Access. L’ajout de nouveaux humains sera la priorité des prochaines mises à jour. Bien qu’il n’y ait pas d’engagements de date, la nouvelle feuille de route PZ ci-dessous illustre comment l’équipe déploiera les prochaines versions du jeu.
« Nous dirigerons une deuxième équipe de développement exclusivement sur un correctif de contenu plus rapide, moins risqué mais toujours super cool avant la fin du travail du PNJ, puis en alternance entre les autres correctifs de PNJ pour maintenir le train de contenu en marche », The Indie Stone dit.
Quant à ce qui va réellement arriver dans ces mises à jour de PNJ, The Indie Stone n’a pas encore décidé. « Cela pourrait inclure des PNJ autonomes avec lesquels le joueur peut se grouper, cela pourrait principalement inclure la réintroduction du mode histoire, il pourrait avoir des animaux PNJ, ou cela pourrait venir plus tard », a déclaré l’équipe.
« Nous avons BEAUCOUP de code NPC, beaucoup de systèmes sympas, du système de priorité et d’emplois de style Rimworld, des systèmes de personnalité, des systèmes d’événement d’histoire procédurale, des systèmes de combat, des comportements de survie autonome, des systèmes avancés de comportement de groupe, des systèmes de conduite de véhicule et un tout un tas de plus », dit le billet de blog. Mais ces morceaux de code « ont besoin d’un certain temps pour être réintroduits dans la version la plus récente et rendus compatibles MP ». The Indie Stone évaluera les possibilités pour s’assurer que la mise à jour du PNJ est une mise à jour qui, selon les joueurs, vaut la peine d’attendre.
Plus tard, les développeurs ont l’ambition de renforcer le système d’artisanat afin que les joueurs puissent continuer les mêmes mondes pendant des années en fabriquant des objets qui ne peuvent actuellement être obtenus qu’en pillant. L’équipe espère donner aux joueurs plus d’objectifs de fin de partie, comme la création de communautés au fil du temps, au lieu d’effacer constamment un monde pour repartir à zéro.
« L’espoir est de permettre un niveau beaucoup plus élevé de renforcement de la communauté et de faciliter le commerce et potentiellement des années d’histoires et d’histoire riche à partir d’un seul monde, qu’il s’agisse d’un PNJ ou d’un serveur MP, couvrant la vie de nombreux joueurs », dit-il. Surtout, toutes ces ambitions en fin de partie seront facultatives, dit The Indie Stone. Les joueurs qui veulent encore mourir, mourir à nouveau dans les premiers jours dangereux de l’apocalypse seront les bienvenus.
Vous pouvez voir le reste de la mise à jour de développement de The Indie Stone dans son article de blog. En attendant, Project Zomboid tire toujours un impressionnant 54 000 joueurs simultanés aujourd’hui grâce à la mise à jour 41.