vendredi, novembre 22, 2024

Le créateur de Stardew ne précipitera pas Haunted Chocolatier : « mieux vaut avoir un bon jeu en retard qu’un mauvais jeu à temps »

Le créateur de Stardew Valley, Eric « ConcernedApe » Barone, dit qu’il n’est « pas trop préoccupé par la pression » liée à la sortie de Haunted Chocolatier, disant : « il vaut mieux avoir un jeu retardé qui est vraiment bon qu’un mauvais jeu qui arrive à temps ».

Dans une interview sur ses projets pour Stardew Valley suite à la récente mise à jour 1.6, Barone a déclaré qu’il ne se sentait pas obligé de créer un jeu de suivi, déclarant : « C’est un jeu que je décide de faire. il faut y arriver ».

ConcernedApe’s Haunted Chocolatier – Premier gameplay.Regardez sur YouTube

« [Fan expectation] Cela me met définitivement la pression », a déclaré Barone à Aftermath. « Mais il vaut mieux avoir un match retardé qui est vraiment bon qu’un mauvais match qui est à l’heure. Quand il sera prêt, c’est à ce moment-là que je le publierai. Je ne suis pas trop préoccupé par la pression. Je n’ai pas l’impression de devoir quoi que ce soit à personne en ce qui concerne Haunted Chocolatier. C’est un jeu que je décide de faire. Je n’ai pas besoin d’y arriver.

« Avant de faire Stardew Valley, j’ai passé toute la journée penché sur l’ordinateur », a ajouté Barone. « Je passe encore toute la journée penché devant mon ordinateur… Mon objectif dans la vie n’est pas de gagner de l’argent. Je veux créer des choses et les partager avec le monde. C’est de cela qu’il s’agit. C’est ce que je fais. C’est ce que je ferai, quelles que soient les autres circonstances, tant que je peux subvenir à mes besoins financiers pour pouvoir le faire. Si je ne le pouvais pas, je trouverais un emploi et passerais mon temps libre à créer des trucs pour essayer de revenir. Faisant cela. »

En octobre dernier, Barone a célébré le million de followers en partageant quatre captures d’écran inédites de Haunted Chocolatier.

Partagées sur X, anciennement Twitter, les quatre captures d’écran montrent de nouvelles zones : une maison intérieure et un magasin, une forêt vivante, une fontaine sirène sur (vraisemblablement) la place de la ville et une bibliothèque effrayante avec un squelette scrutant.

Cette capture d’écran de la forêt montre également le personnage tirant sur une créature feuillue avec un arc et des flèches, suggérant une concentration de combat accrue par rapport à Stardew.

Source-101

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