Avec la sortie de Grand Theft Auto VI prévue fin 2025, certains se demandent si Take-Two pourrait facturer plus de 70 $ pour l’édition standard du jeu. Après tout, Take-Two a été parmi les premières grandes entreprises à augmenter le prix de ses jeux phares de 60 $ à 70 $, et certains pensent maintenant que Take-Two pourrait facturer encore plus pour le prochain jeu GTA.
Le PDG Strauss Zelnick a récemment été interrogé sur la « dynamique des prix » de la franchise GTA et de l’ensemble de son portefeuille. Zelnick n’a pas commenté directement ni confirmé quoi que ce soit sur le prix de GTA VI, mais il a discuté des réflexions générales de Take-Two sur la tarification de ses produits en gardant à l’esprit la « valeur ».
« Écoutez, de plus en plus de contenu est constamment mis à disposition, et nous visons vraiment à offrir une grande valeur à tout moment », a-t-il expliqué lors d’une conférence téléphonique sur les résultats. « Nous sommes tellement concentrés sur la fourniture de plus de valeur que ce que nous facturons. Et c’est en quelque sorte la rubrique. Et chaque fois que nous établissons un prix, nous voulons nous assurer que c’est une bonne nouvelle pour le consommateur ; que l’expérience est largement supérieure à ce qu’elle offre. le contexte du coût. C’est le but.
Bien que nous ne sachions pas quel sera le prix de GTA VI (et qu’aucun détaillant légitime n’accepte encore de précommandes), Take-Two a récemment augmenté les prix de l’écosystème GTA. L’abonnement GTA + a récemment augmenté son prix de 33 %, passant de 6 $/mois à 8 $/mois. L’augmentation des prix est entrée en vigueur au moment même où LA Noire était ajoutée au service ; Red Dead Redemption de Rockstar est déjà au catalogue, tout comme GTA : The Trilogy – The Definitive Edition. Bully de Rockstar arrivera sur GTA+ plus tard cette année.
Beaucoup se demandent comment GTA+ pourrait être pris en compte dans GTA VI lors de sa sortie l’année prochaine, et cela reste inconnu. Take-Two n’a encore rien divulgué concernant la rentabilité ou les revenus de GTA+, mais la société a déclaré au fil des ans que GTA Online, qui gagne de l’argent grâce à ses microtransactions, était une importante source de revenus.
Comme mentionné, Take-Two a été l’un des premiers éditeurs à facturer 70 $ pour les nouvelles versions, à commencer par NBA 2K21. Zelnick a déclaré qu’augmenter les prix de 10 $ était la bonne décision et a été acceptée par les consommateurs.
« En termes de prix de première ligne pour NBA 2K21, je pense que cela a fonctionné tout à fait comme prévu. Et comme prévu, il s’agit d’une offre premium au plus haut niveau possible, le titre a été construit de A à Z pour la nouvelle génération, donc d’abord titre ici qui a été créé de cette façon », a déclaré l’exécutif. « Et l’acceptation par les consommateurs a été tout simplement extraordinaire. »
L’ancien dirigeant de PlayStation, Shawn Layden, avait prédit une augmentation du prix de 60 à 70 dollars il y a quelques années, affirmant que le marché AAA était « insoutenable » et que 60 dollars pour une nouvelle version deviendraient « difficile » pour les gros jeux.