Nous n’avons jamais vu un PC de jeu mini-ITX un peu comme celui-ci avant. Il comporte un boîtier à ciel ouvert personnalisé fabriqué à partir de panneaux d’acier que le moddeur Michael Sheppard a coupés et pliés pour donner forme. Il dispose également d’un GPU de jeu AMD pleine taille et un système de refroidissement par eau personnalisé.
Grâce à notre page Facebook de construction de PC en croissance rapide, nous avons vu de nombreux PC de jeu personnalisés, depuis des mods basés sur des conceptions de boîtiers existantes jusqu’à des versions de PC scratch. Vous pouvez même soumettre le vôtre pour examen ici même. Parlons maintenant à Michael de la façon dont il a créé cet étrange espace en plein air. Système mini-ITX.
PCGamesN : Qu’est-ce qui vous a inspiré pour construire ce mini PC à ciel ouvert et quels étaient vos objectifs de conception ?
Michael: L’idée était de créer une itération de mon projet précédent, le Projet Z. Mon objectif principal était de réduire l’encombrement à l’aide d’une carte mère mini-ITX et d’une alimentation ATX pleine taille, ainsi que d’apporter quelques améliorations de conception pour le rendre plus compact. convivial.
Où a commencé le processus de conception et comment avez-vous procédé pour planifier cette construction ?
Le stylo et le papier sont toujours mon premier choix lorsque je démarre un projet – ils facilitent grandement la conception et le brainstorming rapides de nouvelles idées. Cependant, j’aimerais m’essayer un peu plus au dessin numérique et à la conception 3D, car j’ai désormais accès à une petite machine CNC.
Comme j’avais le boîtier micro-ATX Project Z d’origine à portée de main, je suis allé directement marquer les emplacements des différents composants et marquer les trous pour les câbles directement sur le boîtier à l’aide d’un marqueur – cela m’a permis de visualiser plus facilement le résultat final.
C’est un joli câblage soigné ! Comment avez-vous planifié les tracés des câbles et des tubes ?
Les câbles sont toujours un aspect important pour moi : ils peuvent faire ou défaire n’importe quel système. Je conçois et fabrique sur mesure tous mes câbles, ainsi que ceux pour les moddeurs locaux du secteur – cela me donne une petite expérience de ce qui fonctionne et ne fonctionne pas dans un système. Le cheminement des câbles était dicté par l’emplacement de la carte mère et par l’endroit qui me convenait – j’ai simplement choisi ce qui avait du sens.
J’ai également découpé CNC certains peignes montés sur panneau – je voulais cette mise à niveau, car dans la dernière version, j’ai fait passer les câbles à travers chaque trou du châssis. Cette nouvelle méthode était beaucoup plus ordonnée et m’a donné la possibilité de retirer les câbles en une seule fois pour faciliter la maintenance ou les mises à niveau.
Les conduites de refroidissement par eau ont nécessité beaucoup de visualisation, de planification et de croquis. Je savais que je devais faire passer le tube à travers le boîtier plutôt qu’autour ou par-dessus, et il était logique de placer le radiateur à l’intérieur, réduisant ainsi l’encombrement de 30 mm. En fin de compte, il était plus logique d’utiliser une boucle parallèle, ce qui donnait au système un aspect beaucoup plus propre et ordonné.
Comment avez-vous obtenu le logo personnalisé sur le waterblock GPU ?
J’ai acheté un coupe-vinyle l’année dernière, ce qui m’a ouvert tout un monde en matière de modifications. J’avais dépensé beaucoup d’argent en pochoirs et en autocollants pour les constructions précédentes, il était donc logique d’acheter un coupe-vinyle, car cela me donnerait beaucoup de liberté pour personnaliser les constructions à l’avenir.
J’ai commencé à créer une plaque arrière et des autocollants de waterblock en prenant d’abord une photo de ma carte graphique, en l’occurrence une AMD Radeon RX Vega 64. J’ai ensuite transféré les images vers le logiciel et les ai recadrées aux mesures exactes sous forme physique.
J’ai ensuite basé mon design autour de la plaque arrière, en essayant d’incorporer un look similaire à la bande de vitesse lumineuse de Star Wars. Je voulais conserver un aspect fabriqué en usine, car peindre ce bel aluminium me semblait être un crime. Moi aussi je mets le Z et tais-toi ! logos sur le dessus et portés sur l’effet de ligne et de tiret tout au long du design.
Pourquoi avez-vous utilisé un tube noir souple et un liquide de refroidissement transparent ?
Le tube est du ZMT 16/10 mm d’EK Water Blocks, et c’est la première construction de tube souple que j’ai jamais réalisée. J’ai choisi un tube souple, car il est beaucoup plus facile à manipuler dans les virages, ce qui est absolument nécessaire sur un système de cette forme. Le liquide de refroidissement consistait à choisir entre l’utilisation d’un orange clair ou d’un orange pastel. J’ai finalement opté pour le clair, car je pensais que cela serait mieux avec les waterblocks RVB.
Parlez-nous du processus de construction.
J’ai opté pour une tôle d’acier de 2 mm d’épaisseur que j’avais recyclée de la dernière construction (Projet Z). Fondamentalement, cela m’a impliqué de couper 30 % du haut, de couper le côté pré-courbé du radiateur et de le plier pour le rendre plus court. Le résultat final a donné au boîtier 6 x 10 x 12 pouces (L x P x H).
Je voulais améliorer l’emplacement du panneau d’E/S en le plaçant sur le dessus. Dans le Project Z original, le panneau était trop proche de mon bureau, ce qui m’obligeait à utiliser des adaptateurs coudés pour brancher une souris et un clavier.
La deuxième amélioration majeure de la conception consistait à ajouter des trous pour la circulation de l’air du ventilateur. Dans la dernière version, les radiateurs étaient montés sur des entretoises, mais ils ne recevaient toujours pas suffisamment d’air. Tout ce processus a été réalisé à l’aide d’une meuleuse d’angle, d’un petit disque à tronçonner sur un Dremel, de lames de scie à métaux, de limes et de papier de verre grain 240 juste pour lisser ces lignes.
Avez-vous rencontré des difficultés ?
Le principal problème était que je n’avais pas vraiment de place pour monter la carte graphique comme je l’avais initialement prévu, c’est-à-dire sans câble de montage et directement dans l’emplacement PCIe. J’ai parcouru plusieurs nouvelles conceptions dans ma tête et j’ai dû couper plusieurs fois un support de montage PCIe pour atteindre sa forme finale.
Je savais que l’ajustement allait être très serré, j’ai donc commandé le plus petit support que j’ai pu trouver, qui était un modèle Phanteks de 150 mm, puis j’ai réfléchi à la façon dont j’allais monter le support au-dessus du radiateur. L’idée était de montrer la plaque arrière et de la placer parallèlement au radiateur avant de 240 mm, mais cet emplacement était trop étroit pour le câble montant, j’ai donc opté pour le plan B.
Cela impliquait d’utiliser de l’acier coudé de 23 x 43 mm – j’ai coupé le côté le plus large à un angle de 45 degrés et j’ai plié le côté le plus court pour l’ajuster à l’équerre. Je l’ai ensuite apporté à mon garage local et j’ai mis quelques soudures dans le joint pour ajouter un peu plus de solidité. Après cela, il s’agissait d’ajouter le support de montage PCIe à cela.
Je pense que si l’affaire avait duré plus longtemps, le plan original aurait bien fonctionné. Cependant, si j’avais rendu le cas plus long, je ne pense pas que j’aurais pu créer une boucle parallèle, ce qui, à mon avis, est l’un des aspects les plus épurés de la construction finale.
Combien de radiateurs et de ventilateurs avez-vous utilisés ?
Il y a deux radiateurs EK Classic SE de 240 mm – un à l’intérieur à l’arrière et l’autre à l’avant à l’extérieur, chargés de quatre be quiet! Ventilateurs de Silent Wings 3. Les deux radiateurs sont placés à l’extrémité de la boucle, évacuant l’air, bien que le flux d’air ne soit pas vraiment un problème avec la conception à boîtier ouvert de toute façon.
Comment le bloc d’alimentation et le réservoir sont-ils montés sur le châssis principal ?
L’alimentation est montée à l’aide d’un support ATX vers SFX, à nouveau fixé à une pièce d’acier coudé de 23 x 43 mm. L’intention était d’héberger une alimentation ATX standard mesurant jusqu’à 150 mm, mais avec la possibilité d’aller éventuellement jusqu’à 165 mm. Le réservoir utilise le support de pompe EKWB UNI standard pour les supports de ventilateur de 120 mm. Celui-ci est ensuite monté sur le radiateur via les ventilateurs, le collier de pompe vertical D5 abritant le réservoir.
Quelles sont les températures du CPU et du GPU ?
Je n’ai fait que des jeux en 2 560 x 1 440 depuis que j’ai terminé ce projet, mais ils sont bien meilleurs depuis la reconstruction de mon dernier mod, grâce à un meilleur flux d’air et une meilleure application de collage. La température maximale du CPU est de 45°C et celle du GPU est plus basse – elle se situe généralement dans les années 30. C’est assez surprenant si l’on considère que le GPU Radeon Vega 64 peut tirer environ 300 W – le waterblock Bitspower fait ici un travail fantastique.
Combien de temps le processus de construction a-t-il duré ?
J’ai commencé à la mi-mars et je l’ai terminé début avril. Mon objectif était de débuter et de se terminer en mars, mais le confinement et la vie de famille ont entraîné quelques retards.
Êtes-vous entièrement satisfait du résultat final, ou auriez-vous aimé rétrospectivement faire certaines choses différemment ?
Je suis vraiment aux anges avec le résultat final. Il y a quelques révisions que j’aimerais apporter, comme étendre l’encombrement pour loger le radiateur à l’intérieur et faire en sorte que la carte graphique ne soit pas branchée sur un câble de montage.
L’idée est de pouvoir fabriquer ces systèmes et exécuter des commandes personnalisées à partir d’une seule pièce d’aluminium et inclure des câbles personnalisés. Un waterblock VRM serait également un bon ajout ou un ventilateur sur cette zone pour le refroidissement – il chauffe après de longues sessions.
Spécifications du projet Mini Z :
- CPU: AMD Ryzen 5 3600
- GPU : AMD Radeon RX Véga 64
- Stockage: Disque SSD Crucial P1 NVMe de 512 Go
- Mémoire: Patriot Viper Acier 3600 MHz
- Carte mère : Asus Strix B450i AM4
- Bloc d’alimentation : Soyez silencieux! SFX-L 600W
- Refroidissement: Bloc CPU EKWB Velocity RGB, pompe et réservoir EKWB Quantum Kinetic D5, 2 radiateurs classiques EKWB 240 SE, tube EKWB ZMT 16/10 mm, raccords EKWB en nickel argenté 14 x 16/10 mm, 2 raccords rotatifs en nickel argenté à 45 degrés, 4 x raccords rotatifs en nickel argenté à 90 degrés, waterblock nickel/acrylique à couverture complète Bitspower pour Vega 56/64, 4 x be quiet! Ventilateurs de Silent Wings 3
Il s’agit vraiment d’un PC mini-ITX avec une différence, Michael – vous avez sorti des sentiers battus de plusieurs manières et créé un système vraiment puissant avec un faible encombrement – beau travail.
Cet article a été initialement publié sur Custom PC, qui couvre des configurations étonnantes depuis plus de 20 ans et fait désormais partie de PCGamesN. Rejoignez notre groupe Facebook de 500 000 membres pour discuter de cette version.
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