lundi, novembre 25, 2024

Les jeux X-Men qui sont vraiment bons

C’est le bon moment pour être fan de X-Men. La superbe première saison de X-Men ’97 Tout juste terminé, Insomniac Games travaille sur un jeu Wolverine pour PlayStation 5, et les mutants arriveront (un jour) au MCU.

Mais cela fait un moment qu’il n’y a pas eu de bonnes options pour les fans de X-Men qui souhaitent jouer dans cet univers. Il est révolu le temps des multiples jeux d’arcade et jeux de combat X-Men parmi lesquels choisir, ou des liens avec des films. Il y a eu beaucoup de jeux X-Men décevants (en vous regardant, X-Men : Destin), mais qu’en est-il des bons ?

L’équipe de Polygon a rassemblé les jeux X-Men qui sont vraiment bons, depuis l’aube de l’âge des mutants du jeu jusqu’à quelques versions récentes qui font revivre le jeu X-Men. La plupart ne sont plus disponibles pour jouer, mais ils restent néanmoins gravés dans nos cœurs.


X-Men (1992)

Idéalement, vous jouerez X Men sur une borne d’arcade originale aux côtés de trois inconnus, vous quatre réunis dans une famille de fortune en vous mettant dans la peau de Wolverine, Storm, Cyclops, Colossus, Nightcrawler ou Dazzler. Cela ne prendra pas longtemps à battre – peut-être 30 à 45 minutes, comme un grand épisode de télévision – et vous repartirez victorieux, après avoir détruit les Sentinelles et autres méchants classiques jusqu’à ce que vous atteigniez Magneto, qui a kidnappé Xavier pour une raison quelconque ( mais si tu as vu X-Men ’97vous pourrez peut-être imaginer de bonnes raisons).

Ce jeu est un classique de tous les temps pour une raison : chaque personnage a des capacités spéciales différentes, tout comme les personnages sur lesquels ils sont basés, et aussi simpliste que puisse être la mécanique du beat-em-up, il s’agit toujours de l’une des adaptations les plus précises et amusantes que les X-Men aient jamais eues. jeux vidéo. Curieusement, cette version de l’équipe était en fait basée sur le dessin animé raté de 1989. X-Men : Pryde des X-Men cela n’a eu qu’un épisode pilote et pas plus, mais les X-Men ont des designs visuels si distinctifs que cette partie n’a jamais vraiment eu d’importance. —Maddy Myers

X-Men 2 : Guerre des Clones

Image : HeadGames, Inc./Sony

Cela peut vous choquer, mais il existe peu de jeux Genesis plus beaux que X-Men 2 : Guerre des Clones. Il est choquant de voir à quel point ses graphismes 16 bits sont riches en détails et à quel point son action est finement réglée. Le jeu de plateforme à défilement latéral de Headgames présente un certain nombre de fioritures inhabituelles dans les jeux sous licence à l’époque, depuis une ouverture à froid qui vous plonge dans le jeu en tant que personnage aléatoire au moment où vous le démarrez, jusqu’à une histoire étonnamment complexe extraite du film récemment terminé. Arc de bande dessinée Phalanx Covenant ». Quoi de plus, Guerre des clones battre X2 à l’un de ses grands rebondissements : au milieu du jeu, Magneto rejoint l’équipe et il a l’air vraiment malade. —Josué Rivera

X-Men Legends et X-Men Legends II : La montée de l’Apocalypse

Écran de sélection de personnage dans X-Men Legends II : Rise of Apocalypse, avec Wolverine, Magneto, Storm et Bishop.

Image : Logiciel Raven/Activision

Les deux Légendes X-Men Les jeux étaient des jeux de rôle d’action en équipe qui s’appuyaient pleinement sur la nature d’équipe des X-Men, vous permettant d’amener quatre des mutants dans des missions à la fois. Les combats des deux jeux étaient simples mais évocateurs et s’appuyaient avec succès sur les capacités variées des différents X-Men. La liste était également assez complète – le premier jeu comptait 14 personnages jouables (plus le professeur X sur des missions spécifiques), et la suite en ajoutait également de la Confrérie des mutants de Magneto.

La principale raison pour laquelle ces jeux me semblent si adaptés à la franchise X-Men est la nature basée sur l’équipe, une partie essentielle de l’ensemble du contrat X-Men. Et c’était une coopération encore plus amusante – j’ai de nombreux bons souvenirs d’avoir joué et rejoué à ces jeux (ou même simplement aux missions Danger Room) avec mon frère en grandissant.

Bravo supplémentaire aux jeux Marvel Ultimate Alliance, également très amusants, le successeur de ces jeux de Raven Software et Activision, élargissant la portée à l’univers Marvel plus large. —Pete Volk

X-Men Origins: Wolverine

Dans la version jeu vidéo de X-Men Origins : Wolverine, Wolverine saute sur un hélicoptère avec ses griffes dehors.

Image : Logiciel Raven/Activision

Pendant la majeure partie de la courte histoire du jeu vidéo, un jeu sous licence basé sur un bon film était rarement très bon. Un jeu sous licence basé sur un jeu terrible ? Une course folle. Comme disent les enfants, X-Men Origins: Wolverine Je n’avais pas à y aller aussi fort. Dans un geste inhabituel, la version phare de Wolverine sur PS3 et Xbox 360 de Raven Software était un jeu classé M nettement plus violent que le film sur lequel il était basé, ce qui a entraîné une Dieu de la guerre-une aventure hack-and-slash sanglante inspirée, mêlant le scénario du film à une intrigue originale élargie. Le résultat fut un jeu vidéo extrêmement satisfaisant et, malheureusement, la fin de l’excellent mandat de Raven sur les titres Marvel qui avait débuté avec Légendes X-Men. Dans quelques années, le studio aurait également fini de développer ses propres jeux, passant à un nouveau rôle de studio de support pour Call of Duty. —J.R.

Marvel contre Capcom 2

Hulk attaque dans Marvel vs Capcom 2

Image : Capcom

Commençant par X-Men contre Street Fighter (1996) et atterrissage avec un bruit sourd Marvel contre Capcom Infinite (2017), la série de jeux de combat croisés X-Men/Capcom a connu des hauts et des bas, et même au moment où j’écris ce texte de présentation, je remets en question ma propre tentative de sélectionner le meilleur de toute la série. Plusieurs entrées ont des points forts en leur faveur (il n’est pas nécessaire d’en parler Infini). Mais tu ne peux pas pas votez pour le divekick emblématique de Rogue, dans lequel elle joue pour la première fois X-Men contre Street Fighter et qui présente sa dernière apparition dans Marvel contre Capcom 2. C’est un mouvement tellement apprécié qu’il a été approuvé X-Men ’97. Si vous voulez non seulement voir mais être Rogue quand elle éteint les lumières des gens – et qui ne le fait pas ? — tu ne peux pas faire mieux que Marvel contre Capcom 2. —MM

X-Men : Les enfants de l’atome

Wolverine affronte Juggernaut dans le jeu de combat X-Men : Children of the Atom

Image : Capcom

Tout simplement: Les enfants de l’atome j’ai marché ainsi Marvel contre Capcom pourrait courir. La première entrée du développeur dans ce qui serait une série très populaire de jeux de combat Marvel est simple, comparée au spectacle 3v3 pour lequel les jeux ultérieurs seraient connus, mais ces os sont solides : il s’agit en fait d’une version maximaliste de combattant de rue vers 1994, avec des combos plus longs, des super sauts et de nouveaux ensembles de mouvements qui continueraient à être affinés au fur et à mesure que ses personnages apparaissaient dans les jeux de combat Marvel ultérieurs. Mais sa réussite la plus significative réside peut-être dans la conception de ses personnages : fidèles mais idiosyncrasiques, les X-Men tels qu’ils sont rendus dans Les enfants de l’atome sont incontestablement des designs Capcom, avec juste un soupçon de Street Fighter : Alpha inflexion anime, mais aussi des hommages parfaits à X Men l’artiste Jim Lee. La preuve en était : les joueurs d’arcade pouvaient combattre le méchant de Street Fighter, Akuma, en tant que personnage secret, et les joueurs de console pouvaient l’incarner eux-mêmes – et il s’intégrait parfaitement.J.R.

Les soleils de minuit de Marvel

Le Chasseur, flanqué de Wolvering, Iron Man, Blade et d'autres, entre dans le cadre.  Derrière eux, ce qui ressemble à une sorte de porte des étoiles.

Image : Jeux Firaxis/Marvel Comics

Je sais ce que vous pensez : « Est-ce un jeu X-Men ? » Wolverine, Magik et Storm sont de la partie – plus Deadpool, qui travaille au moins assez souvent avec les X-Men, et Scarlet Witch, qui est parfois une mutante selon le canon – donc nous laissons celui-ci entrer. Peut-être plus important, Les soleils de minuit de Marvel a la ambiance des meilleures histoires de X-Men. Il s’agit d’un jeu de stratégie en équipe, avec des personnages surpuissants tous réunis involontairement dans un étrange manoir. Au combat, ils échangeront des piques et des répliques ; De retour à la maison, ils vont s’aimer et se chamailler. Si ce n’est pas la quintessence des X-Men, qu’est-ce que c’est ? —MM

Créateur de dessins animés X-Men

X-Men Cartoon Maker, composé d'une série de tuiles de dessins animés X-Men

Image : Knowledge Adventure/Vivendi Universal Interactive via /u 1auc377

Créateur de dessins animés X-Men n’est pas tant un jeu qu’un bac à sable pour créer vos propres épisodes de X-Men : la série animée en utilisant des modèles de personnages, des effets sonores et des images d’arrière-plan de la série originale, ainsi qu’une bibliothèque sonore de morceaux instrumentaux funky des années 90 qui semblent principalement appropriés comme pistes d’accompagnement pour les scènes de combat et les affrontements dramatiques (pour lesquels la série était connue, bien sûr). Composer des scènes et utiliser des outils de dessin animé rudimentaires semble maladroit, mais les résultats finaux peuvent être particulièrement hilarants. Découvrez cette œuvre d’art exigeant beaucoup d’efforts mise en ligne sur YouTube par un fan assidu de X-Men Cartoon Maker pour un exemple de ce que vous pouvez réaliser. —MM

X-Men (1993)

Gambit et Rogue unissent leurs forces pour combattre Juggernaut dans une jungle dans X-Men (1993) pour Sega Genesis

Image : Western Technologies Inc/Sega

Certains pourraient contester mon inclusion de cette exclusivité Sega Genesis de 1993 en raison de sa difficulté exténuante, mais j’aimerais faire valoir mon argument en me basant sur l’attention portée aux détails pour chacun des quatre personnages jouables et sur sa cascade de fin de jeu vraiment infâme. Cyclope, Nightcrawler, Wolverine et Gambit sont tous présents et chacun est doté de pouvoirs uniques et adaptés au personnage. Cyclope fait ses explosions laser, Nightcrawler se téléporte, Wolverine snickety snicks et Gambit lance des cartes à jouer (je suis désolé les fans de Gambit, ça a toujours été bizarre).

Vous incarnez ces quatre X-Men, piégés dans la salle des dangers, et vos « vies » sont simplement les quatre personnages jouables. Étant donné que chacun a des capacités uniques, terminer avec succès ce jeu de plateforme et d’action impliquait de budgétiser soigneusement votre approche de chaque niveau et de chaque boss. Ce qui rend la cascade de fin de partie encore plus sauvage : pour mettre fin à la simulation de Danger Room, vous devez « réinitialiser l’ordinateur », ce que vous penseriez accompli en appuyant sur un bouton du contrôleur, probablement « appuyez sur F pour payer ». respecte le style, non ?

Non! Vous appuyez sur le bouton « Réinitialiser » sur la Sega Genesis ! Et si vous appuyez trop longtemps dessus, cela réinitialise la Genesis et vous perdez toute votre progression. C’était en 1993 ! J’applaudis les malades absolus qui ont fait de ce jeu une histoire de cour d’école, et mes excuses à tous ceux qui ont été traumatisés à nouveau par ce souvenir. —Chris Grant

Marvel United : X-Men

Coffret, cartes et figurines pour le jeu de société Marvel United : X-Men

Image : CMON

Même si beaucoup connaissent CMON pour son jeu de société coopératif bourré d’action, Zombicidel’éditeur de table propose une série beaucoup plus récente appelée Marvel-Unis. Le jeu original a rapporté plus de 2,8 millions de dollars sur Kickstarter en 2020, pour être suivi par Marvel United : X-Men avec un financement de près de 6 millions de dollars.

Ce jeu d’action basé sur des cartes place les joueurs dans le rôle de mutants X-Men comme Wolverine, Jean Grey, Storm et Cyclops alors qu’ils affrontent Magneto, Juggernaut et bien d’autres. Le grand attrait ici, ce sont les adorables personnages miniatures de style chibi. Les héros à grosse tête sont un plaisir absolu à peindre, et à 34,99 $, le jeu est extrêmement abordable. —Charlie Hall

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