Quand j’ai découvert pour la première fois Un autre trésor de crabe, je vais être honnête et dire que j’ai été rebuté par le jeu. C’était trop mièvre et s’écartait des jeux dystopiques et désolés de type Souls auxquels j’étais habitué. Il n’y avait pas de fin du monde, il n’y avait pas de creux, rien de tel. Au lieu de cela, vous incarnez un bernard-l’ermite humble et naïf qui tente de récupérer ce qui lui a été volé. Cependant, sur la base des recommandations de plusieurs personnes qui aiment également le genre, je l’ai essayé. Cela n’a pas non plus fait de mal que le jeu soit disponible sur Xbox Game Pass. Maintenant, je suis croyant.
Nom du jeu : Le trésor d’un autre crabe
Plateforme(s) : PS5, Xbox Series X|S, PC (révisé)
Développeur(s): Aggro Crab
Éditeur(s) : Aggro Crabe
Date de sortie : 25 avril 2024
Dire que j’ai été surpris et amusé lorsque j’ai enfin eu la chance de jouer à Another Crab’s Treasure est un euphémisme. J’ai ri, j’ai été frustré et au final, j’ai vraiment aimé ce que j’ai joué. Pour Un autre trésor de crabe étant la première fois qu’Aggro Crab développe un Soulslike, vous auriez pu me tromper. C’est le package total. J’ai même acheté une copie du jeu sur Steam pour soutenir les développeurs.
Je veux toujours savoir à quel point les développeurs ont pensé à ce jeu et s’il impliquait de regarder le film d’animation de Disney, La Petite Sirène. J’ai besoin de savoir!
Commençons cette revue !
Soyons grincheux
Même si Another Crab’s Treasure ressemble à un Soulslike mièvre, croyez-moi quand je dis qu’il n’y ressemble qu’à lui. Le jeu est tout simplement difficile, comme certains des autres Soulslikes auxquels j’ai joué, mais en même temps, il est doux pour les joueurs. Comment ça, demandez-vous ? Ce sont les détails et la mise en œuvre.
Le trésor d’un autre crabe ne vous surcharge pas de choses qui vous rendent fou. Alors que la plupart des Soulslikes, en particulier ceux de Fromsoftware, vous obligeront à vous concentrer sur divers attributs tels que la force, la dextérité, l’intelligence et autres, vous ne les trouverez pas ici. Bien sûr, vous devrez jouer avec les attributs, mais tout est simplifié en n’ayant à gérer que la vitalité, l’attaque, la résistance et le MSG, qui est votre puissance. Cela rend les choses beaucoup plus faciles à comprendre, ce qui facilite un peu la participation. En entrant dans le jeu, je pensais que cela me frustrerait par ce système de statistiques simplifié, mais j’ai fini par apprécier ce que c’était.
Il existe également des choses appelées Stowaways, qui sont essentiellement les anneaux ou les amulettes du jeu. Ici, vous pouvez choisir parmi divers avantages, tels que l’augmentation des dégâts d’attaque ou de la vitesse, l’augmentation de votre magie, l’ajout de plus de santé, etc. Cependant, certains de ces passagers clandestins ont également un piège et vous offriront d’excellents avantages, mais vous forceront également à perdre quelque chose.
Même si le jeu est linéaire, cela ne signifie pas que vous devez suivre le chemin devant vous. Vous pourriez être comme moi et ne pas prêter attention à ce que je suis censé faire et vous promener dans des zones qui sont bien au-delà de mon niveau, vous faire botter les fesses, puis errer sans but jusqu’à ce que vous parliez au bon PNJ qui vous mettra en marche. Ta façon. C’est juste comme ça que j’ai l’habitude de jouer à ce genre de jeux.
Agréable crabbat.. Je veux dire le combat
Soyons honnêtes; le combat est l’une des choses qui définissent un Soulslike. Cette punition, dure comme des clous, vous fait courir chez vous pour rejoindre votre combat de maman. Cependant, comme la plupart des éléments du jeu, cela est également un peu simplifié. Contrairement à la plupart des jeux du genre, il n’y a qu’un seul bouton d’attaque, mais le maintenir enfoncé vous permettra de charger votre attaque et de faire plus de dégâts. Il est possible d’esquiver, de sauter et, oui, de bloquer, mais seulement après 20 à 30 minutes de jeu et de débloquer la possibilité d’acquérir un obus de fortune. Je parlerai davantage des coquilles dans un instant. Vous pouvez même parer les attaques si vous choisissez de débloquer cette capacité. Cependant, si j’avais la possibilité de changer cela (et peut-être que c’est le cas), j’allongerais la fenêtre de parade.
En termes de combat, c’est un Soulslike, de bout en bout. Mignon ou pas, vous devez quand même faire attention, sinon les ennemis et les patrons vous mutileront si vous n’y prêtez pas attention. Être ganté par des ennemis n’est pas une question de savoir si mais quand. Les boss vous puniront et vous piégeront même dans des combos à plusieurs reprises. Il y a aussi une certaine verticalité dans certains endroits qui donne aux ennemis plus de moyens de vous botter les fesses alors que vous ne pouvez pas les atteindre au début. Oh oui, c’est toujours un Soulslike. Ne vous laissez pas tromper par les visuels.
La version de XP de ce jeu s’appelle Microplastic, et vous pouvez l’obtenir en battant des ennemis ou en ramassant des objets. Vous pouvez ensuite l’utiliser pour améliorer votre personnage ou acheter des objets avec. Cependant, l’inconvénient de tout cela est que lorsque vous récupérez un objet qui vous donne du microplastique, vous devez recevoir une réponse de la ville et vendre les objets à un vendeur pour obtenir le butin. Ce serait beaucoup plus facile si vous pouviez simplement utiliser l’article vous-même et obtenir votre microplastique. Je peux comprendre pourquoi cela est fait ainsi, car cela est lié à l’histoire du jeu, mais je n’aime toujours pas ça. Heureusement, vous pouvez vous téléporter, euh, vous déporter assez facilement.
Prenant une page du manuel de jeu Sekiro, vous n’aurez accès qu’à une seule arme, une fourchette néanmoins. Cette arme peut être améliorée tant que vous disposez des ressources nécessaires pour la mettre à niveau, ce qui permet aux joueurs de se concentrer davantage sur le gameplay au lieu de se demander quelle nouvelle arme est au coin de la rue et laquelle doit être améliorée pour faire le plus de dégâts.
Il existe même un arbre de compétences qui vous offre davantage de façons de jouer, comme débloquer la capacité de parer, et c’est génial. Rien ne vous oblige à l’utiliser, mais lorsque vous le faites, cela semble organique et il y a des compétences utiles à acquérir. Ou ignorez-le ; c’est à vous.
Il y a aussi une certaine quantité d’exploration qui vous récompensera avec un combat de boss impromptu, et je dois dire que j’ai apprécié ça. Me voilà, en train d’errer, m’occupant de mes affaires, et tout à coup… BOSS FIGHT. Bonne chose, Aggro Crab.
J’ai quand même eu quelques soucis avec le jeu. J’ai rencontré à plusieurs reprises des cas où mon personnage se coinçait dans un mur ou où la caméra ne coopérait pas avec moi, me faisant subir des dégâts de la part d’ennemis que je ne pouvais pas voir. Le mouvement peut également être maladroit, ce qui est pénible lorsqu’il est engagé. Enfin, au début, les ennemis à distance peuvent vous arracher la tête dès qu’ils vous voient et infliger d’énormes dégâts.
Une coquille d’un temps
Quand je joue à Soulslikes, je me demande toujours quelle nouvelle mécanique le développeur a mis en œuvre pour que le jeu se démarque. Vous ne pouvez pas trop compter sur la copie du playbook Fromsoftware, et avec Another Crab’s Treasure, il y a un mécanisme spécifique que je trouve vraiment époustouflant : les coquilles. Si vous avez joué à Mortal Shells, c’est un peu comme ça mais en beaucoup plus accessible et utile.
Plus précisément, puisque vous incarnez un bernard-l’ermite qui essaie de récupérer sa maison et sa coquille préférée, vous rencontrerez également divers objets en cours de route qui fonctionnent également comme des coquilles. Cela supprime le besoin d’ajouter une armure, ce qui simplifie encore les choses. Ces obus peuvent être équipés à tout moment, et chacun a son propre degré de résilience (nombre de dégâts que l’obus peut subir) et différentes capacités qui vont de l’octroi d’une invincibilité momentanée, des attaques à distance, des attaques fringantes qui vous font sentir comme Sonic the Hedgehog, et plus.
Ces obus ont également leurs propres catégories de poids, ce qui peut vous amener à vous déplacer plus rapidement, à rouler gros ou à ne pas esquiver du tout. Des objets tels que des canettes de soda, des verres à shot, des noix de coco ou une souris d’ordinateur, pour n’en nommer que quelques-uns, peuvent être trouvés. Vous pouvez également basculer entre ces obus chaque fois que vous les trouvez et à tout moment, notamment pendant le combat.
Même si cela ne semble pas être le cas, le jeu de shell est un mini-jeu qui oblige les joueurs à décider quel shell est le meilleur dans une situation spécifique. Voulez-vous une coque avec beaucoup de résistance qui vous permet de bloquer davantage mais vous ralentit ? Ou un obus avec pratiquement aucune capacité de blocage, mais vous pouvez vous déplacer beaucoup plus rapidement ? Ou décidez-vous par quel shell offre les meilleures capacités ?
Jouez comme vous le souhaitez – il n’y a pas de jugement ici
Par défaut, le jeu démarre en difficulté difficile, ce qui semble normal pour la plupart des Soulslikes. Mais vous pouvez le modifier en préréglages faciles ou en histoire, ce qui ajuste plusieurs options pour vous. Ou, vous pouvez simplement choisir les options que vous souhaitez définir sans culpabilité. Vous voulez que vos coques durent plus longtemps ? Vous pouvez le faire. Vous voulez une fenêtre de parade plus longue (oui, s’il vous plaît), vous pouvez l’avoir. Plus d’i-frames Dodge ? Bien sûr, pourquoi pas?
Il existe un certain nombre d’options parmi lesquelles vous pouvez choisir, mais la plus scandaleuse est peut-être la possibilité de donner une arme à feu à votre personnage. Oui, une arme à feu. Cette arme tire d’un seul coup sur tout ce qui se trouve devant elle. Alors, disons qu’il y a un patron qui vous botte les fesses presque toute la journée. Vous pouvez à nouveau utiliser ce blaster sans honte. Bien sûr, cela peut rendre les batailles triviales, mais cela vaut mieux que de claquer votre manette au sol à plusieurs reprises.
Fonctionne très bien sur PC
Voici la partie où je vous dis si le jeu est une puanteur qui flotte vers le haut ou s’il est fermement implanté comme un port PC décent. Je suis heureux d’annoncer que Another Crab’s Treasure a très bien fonctionné sur mon PC, dont je n’entrerai pas dans les spécifications, mais disons simplement que c’est exagéré pour ce jeu. J’ai également joué au jeu sur l’Asus ROG Ally, et avec des réglages moyens à 1080p, j’étais assis entre 50 et 60 ips. C’est à peu près parfait. La même chose peut être dite lorsque vous jouez au jeu sur Steam Deck. C’est tout aussi impressionnant et témoigne de l’optimisation qui a été apportée à ce jeu. Cependant, je ne pense pas que sa femme était trop ravie que je joue à ce jeu au lit.
Une leçon à apprendre
Même si j’ai dit que le trésor d’un autre crabe C’était un départ des jeux dystopiques et désolés de type Soulslike auxquels j’étais habitué, après avoir terminé le jeu, je peux dire que ce n’est pas tout à fait vrai. Il y a une histoire qui parle de problèmes réels, comme la pollution de nos océans, le capitalisme et la façon dont nous traitons les autres, entre autres. Cela devient sombre, mais c’est une histoire qui fait mouche, et une fois que vous aurez atteint les dernières heures du jeu, vous commencerez à voir qu’Aggro Crab a raconté une histoire qui mérite qu’on y prête attention.
Dans l’ensemble
Another Crab’s Treasure est un ajout surprenant et délicieux au genre Soulslike. Il combine des combats difficiles, un système de statistiques simplifié et des mécanismes innovants avec une histoire significative. Aggro Crab a créé un jeu à la fois accessible et engageant, établissant une nouvelle norme pour le genre. Malgré mes réticences initiales, Another Crab’s Treasure m’a impressionné par son combat, son exploration et sa narration.
Examen de la déclaration de divulgation: Un autre trésor de crabe a été acheté par The Outerhaven à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos lignes directrices d’évaluation/politique de notation.
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Résumé
Si vous cherchiez à franchir le pas et à jouer à un jeu semblable à celui de Souls, mais que vous aviez peur de mourir ou de « guérir », alors Another Crab’s Treasure devrait être le premier sur votre liste. Les systèmes simplifiés, tout en conservant le même gameplay génial de Soulslike, et même le mode d’assistance qui vous permet de jouer à votre propre rythme. Entrez, l’eau est bonne !
Avantages
- Des niveaux bien conçus
- Le système d’obus ajoute beaucoup de variété de combat
- Les conceptions ennemies sont parfois intéressantes et carrément hilarantes.
- Des combats de boss intéressants
- Superbes visuels
- Options d’accessibilité fantastiques
Les inconvénients
- Cette foutue absurdité de caméra semblable à celle de Souls revient
- Les contrôles peuvent parfois être maladroits
- Certains décès semblent bon marché
- Les sections de plate-forme peuvent être pénibles