Revue Cryptmaster – La saisie soit damnée

Revue Cryptmaster – La saisie soit damnée

Examen du maître des cryptes

Je ne suis pas sûr de ce à quoi je m’attendais avec Cryptmaster. À première vue, il y a une sorte d’ambiance rétro de jeu de tir à la première personne. Son art distinctif en noir et blanc suggère certainement quelque chose de sinistre. Il s’avère que Cryptmaster n’est en rien ce que je pensais. C’est une combinaison véritablement unique d’un jeu d’aventure, de réflexion et d’action et de beaucoup de dactylographie. Vous vous demandez probablement ce que cela signifie.

Wordle va en enfer

Il n’est pas si difficile de résumer le récit de Cryptmaster. Vous contrôlez quatre héros et parcourez un donjon labyrinthique élaboré pour alimenter une pierre d’âme. Cette pierre d’âme est nécessaire au titulaire et fantomatique Cryptmaster pour se libérer de l’emprisonnement spirituel. Honnêtement, cette prémisse de l’histoire pourrait se prêter à presque tous les genres de jeux.

Là où Cryptmaster se démarque, c’est dans les mécanismes de jeu qui font avancer l’histoire. Chaque action est basée sur du texte. Vous ne pouvez pas ouvrir un coffre, balancer une épée ou lever un bouclier sans trouver et taper le mot approprié. Nous ne parlons pas de verbes monosyllabiques. Une partie du vocabulaire est avancée. Le succès vient à la fois de la maîtrise du langage et de la chance. Chacun des quatre héros – Joro, Syn, Maz et Nix – est alimenté en devinant des mots dans leurs listes de vocabulaire.

Par exemple, vous tombez sur un coffre. Vous tapez « coffre » pour l’ouvrir. Pour prendre ce qu’il y a à l’intérieur, vous devez deviner son contenu en fonction du nombre de lettres et des réponses et indices du Cryptmaster. Utilisez toutes vos suppositions et vous devrez passer à autre chose. Il est cependant possible de modifier les paramètres du jeu pour ajouter plus d’indices.

Chaque action du jeu est comme ça, une combinaison d’évaluation de la situation et de devinette des mots pour faire avancer les choses. Autre exemple : vous devez détruire certains autels gardés par des PNJ pour ouvrir la zone suivante. Vous pouvez le faire de différentes manières. Vous pouvez le « briser », le « profaner » ou « faire pipi » dessus. Oui, le jeu a un sens de l’humour assez large.

Donjon le plus sombre

La majeure partie de Cryptmaster se déroule dans un vaste donjon composé de longues salles et de pièces latérales remplies de trésors, de PNJ et d’ennemis. Plusieurs PNJ ont des quêtes secondaires et il y a de nombreuses énigmes, parfois assez difficiles, à résoudre. Parfois, il est possible de jouer à un jeu de mots appelé Whichever. C’est une diversion entièrement facultative mais très engageante. Pourtant, cela ne change pas vraiment l’expérience générale.

S’il s’agissait d’un jeu nerveux, basé sur le timing, qui nécessitait une frappe rapide et une réflexion rapide, Cryptmaster serait encore plus frustrant. Dans l’état actuel des choses, il n’y a aucun problème à passer beaucoup de temps à trouver des réponses. Une petite frustration réside dans les contrôles. Le mouvement utilise les touches fléchées. Bien que le jeu prenne en charge les contrôleurs, la quantité de saisie le rend peu pratique.

Jouer le long jeu

L’esthétique de Cryptmaster suggère qu’il pourrait s’agir d’une expérience compacte, mais le jeu dure plus d’une douzaine d’heures, en fonction des compétences en matière de résolution d’énigmes et de jeu de mots. Divisé en cinq longs chapitres, l’art en noir et blanc du jeu est beaucoup moins répétitif que je ne le craignais. Cela vient en grande partie d’une quantité surprenante de détails et d’animations attrayantes. De temps en temps, un élément clé se perd visuellement dans la scène, et il est parfois facile de négliger d’autres trésors cachés. J’ai apprécié les conceptions ennemies vaguement lovecraftiennes du jeu.

Le doublage du jeu est atmosphérique et excellent. Compte tenu du nombre de réponses possibles et de mots de vocabulaire à utiliser, la gamme de réponses verbales est impressionnante et semble presque toujours organique. Il doit y avoir une certaine magie audio numérique sous le capot, mais elle est bien cachée.

Les jeux comme Cryptmaster sont rares. Pas seulement à cause d’une esthétique particulière ou d’une mécanique unique, mais parce qu’ils prennent une idée centrale et la concentrent. Cryptmaster est d’accord de ne pas convenir à tous les joueurs, mais les fans de puzzle-RPG qui aiment les mots, un sens de l’humour méchant et un goût pour le macabre l’apprécieront.

***Code PC fourni par l’éditeur pour examen***

Le bon

  • Prémisse unique
  • Excellent doublage
  • Des énigmes amusantes
  • Une direction artistique engageante

80

Le mauvais

  • Peut être difficile
  • Un peu visuellement monotone
  • Les contrôles sont un peu maladroits

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