mercredi, novembre 20, 2024

La bande-annonce d’Assassin’s Creed Shadows révèle un premier aperçu des deux protagonistes

Ubisoft a dévoilé un premier aperçu d’Assassin’s Creed Shadows et a détaillé les deux protagonistes du jeu. Les deux personnages apparaissent au premier plan dans la nouvelle bande-annonce cinématique du jeu (le gameplay suivra le mois prochain, selon Ubisoft) et sur la couverture du jeu, chacun offrant un style de jeu nettement différent.

La bande-annonce d’aujourd’hui s’ouvre sur Naoe, une femme shinobi, alors qu’elle croise la route de Yasuke, le personnage historique représenté ici comme un puissant samouraï. Au départ, il semble que les deux hommes soient des adversaires, mais ils trouvent rapidement un terrain d’entente. À la fin de la bande-annonce, Naoe porte l’arme emblématique Hidden Blade de la série Assassin’s Creed – et les deux semblent être au moins alliés aux Assassins.

Bande-annonce cinématographique d’Assassin’s Creed Shadows. À regarder sur YouTube

Pour ceux qui ont rattrapé leur retard ou qui ont évité les fuites, Assassin’s Creed Shadows sera lancé le 15 novembre sur PC (via l’Ubisoft Store et l’Epic Game Store), Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, avec un accès anticipé de trois jours. pour ceux qui possèdent Ubisoft+ ou qui achètent une édition collector plus chère. Le développement est dirigé par Ubisoft Québec, l’équipe derrière Syndicate de 2015 et Odyssey de 2018, avec pas moins de 15 autres studios d’Ubisoft dans des rôles de support, dont des équipes japonaises à Osaka et à Tokyo.

« Avec nos deux protagonistes, nous avons deux fantasmes : le samouraï et le shinobi », a déclaré le directeur du jeu Charles Benoit. « Nous voulons que le joueur fasse l’expérience des deux et nous ne pouvons pas regrouper les deux dans un seul personnage car les samouraïs et les shinobi viennent de classes sociales différentes, nous ne pouvons donc pas les mélanger. »

« Le personnage historique de Yasuke représentait une opportunité vraiment excitante pour l’équipe narrative », a ajouté la directrice narrative associée Brooke Davies. Yasuke est arrivé au Japon en 1579, date à laquelle commencent les événements de Shadows.

Capture d'écran d'Assassin's Creed Shadows montrant Yasuke et Naoe dans un champ de blé.

Capture d'écran d'Assassin's Creed Shadows montrant Yasuke et Naoe face à face.

Capture d'écran d'Assassin's Creed Shadows montrant Yasuke agenouillé.

Crédit image : Ubisoft

« Il avait des relations avec certaines des personnes les plus intéressantes de notre entourage, comme [prominent feudal warlord] Oda Nobunaga, les Portugais et les Jésuites », a poursuivi Davies, « ce qui a rendu très tentant et séduisant le fait d’entrer dans une perspective narrative et de commencer à tisser ces faits avec une histoire entre les deux. » Le point de vue de Yasuke en tant qu’étranger découvrant le Japon est également utile, en tant que point de vue. moyen d’expliquer les règles et coutumes du pays aux joueurs.

Naoe, originaire du lieu de naissance montagneux des shinobi, croise la route de Yasuke lorsqu’il arrive pour détruire son village. Son père est le personnage historique Fujibayashi Nagato.

Les deux personnages représentent deux approches différentes du jeu : le samouraï acharné au combat et le shinobi axé sur la furtivité. Et c’est ce dernier personnage, Naoe, qui sera le seul des deux à manier l’arme à lame cachée emblématique de la série Assassin’s Creed.

Shadows se déroule à une époque où le Japon est sur la voie sanglante de l’unification et est influencé par des forces étrangères. Le monde ouvert du jeu comprendra « des villes-châteaux spectaculaires et des ports animés, des sanctuaires paisibles et des paysages pastoraux », a déclaré Ubisoft, et changera au fil des saisons et selon les conditions météorologiques. L’exploration sera un élément clé du jeu, poursuit Ubisoft, avec un réseau d’espions pour dévoiler de nouvelles zones et cibles, des alliés à appeler lors des missions et une cachette personnalisable où vous pourrez entraîner votre équipe.

Il n’y avait aucun détail aujourd’hui sur Assassin’s Creed Infinity, le centre de contenu qui sera lancé aux côtés de Shadows et servira de lanceur pour les jeux Assassin’s Creed et de conteneur pour la méta-histoire globale de la franchise. Eurogamer s’est déjà longuement entretenu avec le patron d’Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, pour savoir de quoi parlera réellement Assassin’s Creed Infinity.

Et en attendant, il y a aussi désormais des détails sur les inévitables éditions collector d’Assassin’s Creed Shadows.

Source-101

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