mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour 3.77 d’Overwatch 2 apporte le crossover Porsche et bien plus encore ce 14 mai

La mise à jour 3.77 d’Overwatch 2 (qui apparaîtra sous la forme du correctif 1.000.041 sur PS5) est désormais en ligne, ce qui apporte le contenu du crossover Porsche aux côtés des modifications du jeu compétitif.

Notes de mise à jour d’Overwatch 2 mise à jour 3.77 du 14 mai :

Mise à jour OW2 version 1.000.041 sur PS5

OVERWATCH 2 X PORSCHE

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MISES À JOUR DU JEU COMPÉTITIF

Modificateur de protection contre la rétrogradation

  • Le modificateur de protection contre la rétrogradation a été déplacé du dessous de la barre de progression du classement vers la barre elle-même pour améliorer la visibilité lorsqu’un joueur est dans un état de protection contre la rétrogradation.
  • Lorsque la protection contre la rétrogradation se produit, vous ne serez pas informé lorsque votre progression est inférieure à la plage de cette division de compétences. Si vous perdez votre match de rétrogradation, l’ajustement du rang de compétence affichera uniquement l’ajustement de ce match, au lieu du total net de ce match et de l’ajustement du match précédent.

Nouveau – Modificateur de pression compétitif

  • Ce modificateur de rang apparaît pour les joueurs qui se situent aux extrémités de la répartition globale des compétences.
  • Pour les joueurs très haut classés (comme Champion), ce modificateur s’affichera lorsque vous ne gagnerez pas autant de progrès en remportant un match ou si vous perdez plus de progrès en perdant un match.
  • Pour les joueurs très bas classés (comme le Bronze faible), ce modificateur indiquera quand vous gagnerez plus de progrès en remportant un match ou si vous perdrez moins de progrès en perdant un match.

Commentaires du développeur : ce nouveau modificateur a été ajouté pour montrer comment nos joueurs les plus performants et les moins compétents sont poussés vers un rang plus moyen. Le jeu compétitif calcule déjà ce modificateur pour l’ajustement de votre rang de compétence, mais il n’était pas visible jusqu’à présent. Les joueurs très haut ou très bas classés verront ce modificateur après chaque match tout en continuant à maintenir un rang aux limites extérieures du spectre classé. Grimper aux niveaux de compétence les plus élevés comme les Grands Maîtres ou les Champions n’est pas censé être facile, et surmonter la pression pour atteindre le sommet n’est plus un défi caché auquel les joueurs doivent faire face.

Restrictions de regroupement

La légende du niveau de compétence a été mise à jour pour afficher les modifications apportées aux restrictions de regroupement appliquées dans une mise à jour précédente. Les modifications des restrictions de regroupement que nous avons appliquées sont les suivantes :

  • Le Grand Maître peut désormais se regrouper en 3 divisions pour être considéré comme un groupe restreint.
  • Le champion peut désormais se regrouper au sein d’une division pour être considéré comme un groupe restreint.

Commentaire du développeur : bien que les modifications apportées à la saison 10 concernant le regroupement entre amis aient contribué à une amélioration significative de la qualité des matchs pour la plupart des joueurs, nous cherchons toujours à réduire les temps d’attente pour les joueurs et les groupes, en particulier pour les rangs supérieurs.

MISES À JOUR DU MATCHMAKING

  • Lorsqu’un joueur est actuellement sur une séquence de défaites, le matchmaker essaiera d’éviter de placer le joueur dans une équipe statistiquement calculée pour avoir moins de chances de gagner.

Commentaires du développeur : les séquences de défaites ne sont jamais agréables. Avant chaque match, nous faisons une prédiction sur l’équipe qui remportera la partie, sur la base des informations dont nous disposons sur les joueurs des deux équipes. C’est ainsi que les modificateurs tels que Consolation, Reversal, Uphill Battle et Expected donnent ou prennent une progression de rang supplémentaire après chaque match de jeu compétitif. Étant donné que la plupart des matchs auront une équipe qui a une chance légèrement plus élevée de gagner, placer un joueur dans l’équipe avec la plus grande chance et qui est actuellement sur une séquence de défaites vise à l’aider à avoir une chance équitable de mettre fin à cette séquence. Même si cela ne garantit pas qu’ils gagneront, cela offre un avantage utile.

MISES À JOUR DES HÉROS

GÉNÉRAL

  • La santé de l’armure a été rétablie pour fournir une réduction forfaitaire des dégâts de 5 par projectile, jusqu’à un maximum de 50 % de réduction des dégâts.
  • La régénération de santé hors combat est passée de 20 points de vie par seconde à 10 points de vie par seconde + 5 % de la santé maximale.

Commentaire du développeur : l’armure est revenue à sa fonctionnalité d’origine pour une meilleure résistance aux dégâts de tir rapide et aux armes de type fusil de chasse. La régénération de santé hors combat a été un ajout positif mais subtil au jeu, mais a eu un impact beaucoup plus faible sur les héros de tank en raison de leurs énormes réserves de santé, nous l’ajustons donc pour soigner un pourcentage de santé maximum.

RÉSERVOIRS

Rôle Passif

  • Les chars bénéficient désormais d’une réduction de 25 % des dégâts causés par les tirs critiques à la tête.
  • La résistance au recul a été augmentée de 30 % à 50 %

Commentaire des développeurs : même si la santé de l’armure sera désormais plus efficace dans certains des affrontements les plus difficiles, elle perdra également en puissance contre les instances généralement plus lentes et aux dégâts plus élevés. Pour aider à réduire l’impression que les chars sont détruits trop rapidement par des rafales de dégâts importantes, le passif à l’échelle du rôle offre désormais une défense améliorée contre les dégâts critiques des tirs à la tête.

Reine Junker

Cri de commandement

  • Peut désormais être activé en utilisant d’autres capacités.
  • Temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.

Commentaire des développeurs : Junker Queen étant capable d’activer Commanding Shout tout en balançant sa hache ou pendant sa capacité ultime, la rendra plus réactive lorsqu’une explosion supplémentaire de santé ou de vitesse de déplacement est nécessaire.

Sigma

Flux gravitique

  • Ne nécessite plus de ligne de vue vers le centre de l’effet.

Commentaire des développeurs : de la même manière que Graviton Surge fonctionne, Gravitic Flux n’a plus besoin de ligne de vue pour affecter les cibles ennemies dans sa zone. Il existe un certain nombre d’options de contre-jeu pour gérer cet ultime, nous le rendons donc plus fiable pour attraper les cibles ennemies dans sa zone d’effet.

boulet de démolition

Griffe de grappin

  • Les dégâts d’impact ont été augmentés de 50 à 60.

Piledriver

  • La durée du verrouillage des mouvements pour les ennemis a été augmentée de 0,5 à 0,75 seconde.

Champ de mines

  • Les dégâts sont passés de 130 à 165.
  • Le recul de l’explosion est passé de 5 à 10.

Commentaire des développeurs : Wrecking Ball fonctionne bien mieux depuis sa récente mise à jour et ces changements de réglage aideront ses capacités à avoir plus d’impact.

Zarya

Surtension gravitonique

  • Le rayon est passé de 6 à 7 mètres.
  • Durée augmentée de 3,5 à 4 secondes

Commentaire des développeurs : nous avons augmenté la valeur de certaines capacités ultimes de tanks pour tenir compte de l’augmentation des réserves de santé, ce qui nous aide à prendre la décision de savoir quand contre-échanger, ce qui constitue un compromis plus intéressant. Graviton Surge était toujours très utile pour mettre en place des combos avec d’autres capacités ultimes mais nous voulons nous assurer qu’il est suffisamment puissant à lui seul.

DOMMAGE

Junkrat

Lanceur de fragments

  • Dégâts d’impact augmentés de 40 à 45 (dégâts totaux augmentés de 120 à 125).

Commentaire des développeurs : l’arme de Junkrat inflige d’importants dégâts, mais n’est pas fiable en dehors de la courte portée en raison de la lenteur de sa vitesse de projectile, ce qui est un inconvénient intentionnel de sa puissance élevée. Les changements de santé de la saison 9 ont affecté Junkrat plus que la plupart des autres héros, car il faut désormais un tir supplémentaire pour assurer une élimination. Nous augmentons les dégâts sur les impacts directs pour revenir à 2 coups directs pour une élimination, sans rendre son combo avec Concussion Mine aussi mortel qu’avant puisque celui-là est bien plus simple à exécuter.

Écho

Dupliquer

  • Le multiplicateur de gain ultime pendant la transformation est passé de 4 à 4,5.

Commentaire des développeurs : bien que le principal avantage de Dupliquer soit un deuxième pool de points de vie et l’utilité des capacités d’un autre héros, il était souvent trop difficile de charger un ultime dans le délai de duplication, c’est pourquoi nous augmentons légèrement le multiplicateur de bonus.

Hanzô

Frappe du dragon

  • La vitesse est passée de 12 à 15 mètres par seconde.

Commentaire des développeurs : l’ultime Frappe du dragon n’a pas été très efficace en dehors d’être utilisé dans une combinaison avec d’autres capacités qui restreignent les mouvements de l’ennemi, nous augmentons donc sa vitesse pour aider à le positionner comme un outil de zonage moins et plus susceptible d’en infliger. dommage.

SOUTIEN

Brigitte

Se rallier

  • Réinitialise désormais le temps de recharge de Shield Bash lors de l’activation.

Commentaire des développeurs : la réinitialisation du temps de recharge de Shield Bash lors de l’activation ultime représentait trop de dégâts potentiels en rafale pour Brigitte lorsque la santé maximale moyenne de tout le monde était inférieure, mais c’est beaucoup plus raisonnable maintenant que ce ne sera plus aussi mortel.

CORRECTIONS DE BOGUES

GÉNÉRAL

  • Correction d’un bug avec Mirrorwatch ne générant pas de statistiques dans Game Reports.
  • Correction d’un bug avec la progression compétitive qui n’incrémentait pas correctement.

PLANS

  • Des corrections de bugs généraux et des améliorations ont été effectuées sur plusieurs cartes.

Eichenwalde

  • Correction d’une zone qui pouvait bloquer temporairement les joueurs.

Samoa

  • Correction d’un endroit sur la carte où les joueurs pouvaient rester temporairement bloqués.

Shambali

  • Correction d’un emplacement où les joueurs pouvaient rester bloqués pendant un certain temps.

HÉROS

Miséricorde

  • Peau de vengeance – Correction d’un bug avec les plumes de la peau n’étant pas correctement alignées.

Aventure

  • Correction d’un bug avec Tectonic Shock qui comptait les tourelles et autres cibles non-joueurs comme valides pour le défi Excavation Annihilation.
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir avec Burrow où Venture pouvait rester enfoui au-dessus du sol.

Une fois qu’un nouveau patch pour Overwatch 2 est publié par Tempête De Neigenous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.

source site-125

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