Paradox Interactive a annoncé qu’il se séparait du développeur de Prison Architect 2, Double Eleven, après neuf ans passés sur la série de gestion populaire, affirmant qu’il « n’avait pas pu trouver un accord commercial qui fonctionnait pour les deux parties ».
Double Eleven s’est impliqué pour la première fois avec Prison Architect après avoir été embauché pour porter le jeu sur consoles, et le studio a pris le contrôle total de la série lorsque le développeur original Introversion Software a vendu les droits de Paradox en 2019. Depuis lors, il a publié dix extensions, culminant dans le Jungle Pack de l’année dernière et a dirigé le développement d’une suite entièrement en 3D, Prison Architect 2.
Prison Architect 2 a été dévoilé en janvier de cette année, promettant « un plus grand degré de liberté pour les joueurs, des choix percutants et une simulation des détenus ». Il devait initialement être lancé en mars, mais a depuis été retardé à deux reprises – une fois en mai puis en septembre – le plus récemment pour résoudre des « problèmes inattendus survenant trop souvent » bien que le jeu soit « certifié sur toutes les plateformes ».
Et Paradox a maintenant confirmé que Prison Architect 2 marquerait la fin du temps de Double Eleven dans la série. « La suite ayant passé la certification sur toutes les plateformes », a écrit l’éditeur dans un communiqué annonçant la nouvelle, « le contrat a été rempli. Cependant, nous n’avons pas pu trouver un accord commercial qui fonctionne pour les deux parties et nous avons mutuellement convenu de nous séparer. »
Paradox passe la main au studio de support brésilien Kokku, qui travaillerait sur Prison Architect 2 aux côtés de Double Eleven « depuis l’automne dernier ». Un article distinct du directeur du jeu Prison Architect, Gaz Wright, indique que Kokku a entièrement repris le projet en janvier de cette année, suggérant que Paradox est resté au courant de l’actualité depuis l’annonce de Prison Architect 2.
L’arrivée de Prison Architect 2 fait suite à une série d’échecs très médiatisés pour Paradox – notamment le développement difficile de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, l’échec commercial de The Lamplighters’ League l’année dernière et le lancement désastreusement prématuré de Cities: Skylines 2, qui a récemment été contraint d’arrêter tous les projets de DLC pendant que son développeur travaillait à remédier aux « lacunes du jeu ». Paradox voudra éviter un raté similaire alors qu’il tente de faire passer les fans de Prison Architect à une suite.
Prison Architect 2 devrait actuellement être lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC le 3 septembre de cette année.