Entre la trilogie Le Seigneur des Anneaux de Peter Jackson et la trilogie réalisée par Jackson à partir du Hobbit, les œuvres les plus connues de JRR Tolkien ont déjà été adaptées au cinéma. Mais comme révélé plus tôt ce mois-ci, d’autres films LOTR sont en route. Le premier nouveau film d’action réelle, The Hunt For Gollum, sera réalisé par Andy Serkis, qui reprendra également son rôle de Gollum. Avec la résurgence de la franchise sur grand écran, les jeux vidéo LOTR vont également jouer un rôle plus important à l’avenir.
Lee Guinchard, PDG d’Embracer Freemode, s’est récemment entretenu avec VentureBeat à propos des projets de la société en matière de jeux vidéo et de jeux LOTR, et le site a rapporté : « les jeux seront créés pour explorer pleinement le nouvel univers en cours de création, et les jeux seront considérés comme extrêmement importants dans le divertissement de la Terre du Milieu du futur. »
« Je pense que Tolkien a déjà préparé le terrain pour la Terre du Milieu, et tous les contes et tous les débuts, les tribulations, le drame », a déclaré Guinchard. « Ils sont tous installés dans un monde pleinement étoffé. Marvel est issu des bandes dessinées, il y avait donc beaucoup de travail à faire pour créer l’histoire des films. Vous commencez à visualiser la Terre du Milieu à votre manière. Quand vous voyez les films d’animation, et certains de Peter Jackson, ce qui n’était pas vraiment ce que j’imaginais, j’étais quand même assez content de le voir, c’est déjà écrit, sur papier. Ce qui est intéressant, c’est comment nous procédons. raconter l’histoire du futur pour ces nouveaux médias comme les jeux vidéo et toutes ces nouvelles technologies sur la façon dont les gens s’immergent dans les mondes. C’est là que je suis très intéressé.
Certains des développeurs relevant de la compétence de Guinchard incluent Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Warhorse, le développeur derrière Kingdom Come: Deliverance. Guinchard n’a pas précisé si l’une de ces équipes s’attaquerait à LOTR, mais il a indiqué que la société allait d’abord se concentrer sur ses créateurs.
« Pour cette propriété et la manière dont nous la préparons pour l’avenir, nous devons d’abord reconnaître et soutenir les créateurs », a déclaré Guinchard. « Tout ce que je peux dire à travers tout cela, c’est qu’il faut respecter les œuvres. Nous pensons que le jeu peut être l’avenir, bien sûr. Et je pense que nous voulons faire quelque chose d’incroyable et de grand au fil du temps. Et vraiment, il est important de construire ces relations afin de vraiment faire passer cette chose dans le prochain chapitre, historiquement, elle a été tellement fragmentée. «
L’un des jeux les plus récents, Le Seigneur des Anneaux : Gollum, n’a pas répondu aux attentes en 2023, et est également loin des jeux AAA du passé comme La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et sa suite, L’Ombre de la Guerre. Mais Guinchard estime que la nouvelle concentration sur les créateurs maintiendra la franchise de jeux vidéo en meilleure santé à long terme.
« Tout ne va pas sortir du parc », a reconnu Guinchard. « Nous le savons. Mais nous créons réellement un écosystème et une entreprise agile qui invite les créateurs à créer des choses dans ce monde. C’est le plan. »
Dans le cadre d’une réorganisation chez Embracer, Guinchard rejoindra une société nouvellement scindée, Middle-earth Enterprises & Friends, qui n’est qu’un titre provisoire et sera probablement modifiée. Guinchard restera en charge de la franchise de jeux vidéo Tolkien, qui comprend les prochains titres Tales of the Shire et le nouveau MMO Le Seigneur des Anneaux d’Amazon. La nouvelle société détiendra également les droits de jeu pour Tomb Raider, Kingdom Come : Deliverance, Dead Island, Saints Row, et bien plus encore.