Tencent et Remedy, le développeur de Contrôle et Alan Wake, ont complètement abandonné leur projet de jeu commun nommé Kestrel, sur lequel ils travaillaient depuis 2021. Les sociétés développaient à l’origine un jeu de tir coopératif gratuit jusqu’à ce qu’elles décident d’aller dans une direction différente en novembre de l’année dernière. Ils sont retournés à la planche à dessin, ont renommé leur projet de Vanguard à Kestrel et avaient prévu de créer un « jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative ». À l’époque, ils avaient déclaré que leur jeu « s’appuierait davantage sur les principales forces de Remedy » et utiliserait des versions réutilisées des actifs et des thèmes de l’entreprise. De toute évidence, leur partenariat n’était pas censé exister.
Dans son annonce, Remedy a déclaré que l’annulation du projet lui permettrait d’accorder plus d’attention à ses autres jeux en développement. Bien qu’elle ne les ait pas répertoriés, la société travaille sur la suite de Control qui sortira sur PS5, Xbox Series X|S et PC, ainsi que sur un jeu dérivé de franchise actuellement connu sous le nom de Condor. Elle réaffectera les développeurs à ses autres projets de jeux, et comme elle allait cofinancer Kestrel avec Tencent, l’annulation du projet signifie une réduction des besoins d’investissement et de recrutement pour l’entreprise.
Codename Kestrel en était encore à ses débuts, a déclaré le PDG de Remedy, Tero Virtala, dans un communiqué, tandis que les autres projets de la société ont déjà « bien avancé » et passent aux prochaines étapes de leur développement. « C’est encore un autre moyen de garantir que nos projets de jeux continuent à bien avancer », a ajouté Virtala.