Alors que le développeur Sucker Punch Productions célèbre le succès massif de Fantôme de Tsushima, qui récemment vendu à plus de huit millions d’exemplaires, tout le monde ne se délecte pas de l’excitation. Exemple concret : l’ancien directeur de Bend Studio, Jeff Ross, qui a profité de l’occasion pour essayer Sony pour la façon dont il a géré la réception du jeu de zombies en monde ouvert, Jours passés.
Ross s’est adressé à Twitter pour exprimer certains griefs, notamment concernant les ventes de Jours passés et Fantôme de Tsushima. Voir, avec Jours passés sorti depuis près de trois ans maintenant, le jeu s’est vendu à plus de neuf millions d’exemplaires à ce jour, notamment avec son sortie PC le 18 mai 2021. Malheureusement, Ross a déclaré que « la gestion du studio local » faisait que Bend Studio « se sentait comme [Days Gone] a été une grosse déception », malgré la bonne vente du jeu. Avant même que Ross ne quitte Bend Studio fin 2020, Jours passés a fini par vendre les mêmes 8 millions que Ghost of Tsushima a récemment.
Nous avons contacté Sony pour commentaires et nous mettrons à jour si nous avons une réponse.
Beaucoup dans les mentions de Ross pensent que le facteur déterminant pour le positionnement de Sony Jours passés comme une « grande déception » était son score sur métacritique, un site d’agrégation d’avis qui recueille les notes des critiques et des utilisateurs sur Internet. Regarder Jours passés et Fantôme de Tsushima, il est clair que ce dernier a bien mieux revu, avec Fantôme de Tsushima obtenir un score de 83 et Jours passés un 71.
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Selon BenjiVentes, un YouTuber qui se concentre sur les ventes de l’industrie du jeu, Jours passés était l’exclusivité PlayStation 4 la plus vendue sur PSN en 2019. Il a également fait partie des 10 jeux numériques les plus vendus de cette année, malgré le refus présumé de Sony de « faire des relations publiques » sur le succès des ventes du jeu. Et même si ce fut un succès commercial, Bloomberg signalé en avril 2021 que Bend Studio n’a pas pu amener Sony à prendre un Jours passés pas de suite.
J’ai quelques idées pour expliquer pourquoi, ayant joué les deux Jours passés et Fantôme de Tsushima, mais ma meilleure supposition est que Jours passés n’était tout simplement pas amusant. Ce n’était pas une expérience agréable de s’asseoir et de jouer. Les commandes étaient maladroites et encombrantes. La chasse aux ressources était une corvée. J’ai aimé conduire la moto dans l’Oregon magnifiquement apocalyptique, mais la nouveauté s’est estompée après une panne d’essence incessante. Et en plus de tout ça, Jours passés abandonné dans un genre sursaturé, qu’il s’agisse de jeux en monde ouvert, de jeux de survie de zombies ou des deux. Mauvais endroit, mauvais moment.
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Lorsqu’on lui a demandé s’il y aurait jamais un Jours passés suite, Jeff Ross réitéré un « n’arrivera pas de sitôt » mais que les fans ne devraient jamais dire jamais. Ross Raconté un autre utilisateur de Twitter que la raison pour laquelle le pitch de la suite a été mis en conserve « n’a jamais été bien expliquée ». Tout sera probablement couvert plus tard dans la journée, lorsque Ross apparaît sur le podcast de David Jaffe à 19 h HE.