Ne comptez pas sur l’équipe de développement derrière Manor Lords qui se lance dans une grande opération, peu importe combien les fans demandent plus de contenu. Pour commencer, une personne était responsable du jeu de stratégie médiéval : Greg Styczeń. En plus de cela, Tim Bender, PDG de l’éditeur Hooded Horse, a noté que « ce n’est fondamentalement pas ainsi que les choses fonctionnent ».
Bender a expliqué à PC Gamer que les fans demandaient déjà des « mises à jour plus rapides » pour Manor Lords, qui a affiché d’énormes chiffres sur Steam lors de son lancement à la fin du mois dernier. Cela a amené quelqu’un à dire que le développeur devrait simplement ajouter plus de travailleurs. Mais cela n’arrivera pas, selon Bender.
« La meilleure croissance est très lente », a déclaré Bender. « Il s’agit de garder intacte la vision fondamentale. C’est l’importance de Greg et de son processus de travail. Et donc, en conséquence, les gens vont réclamer [for updates], et je pense que c’est pratiquement garanti. Il n’y a pas de rythme de mises à jour qui n’inciterait pas les gens à en demander plus, ni à dire que la solution idéale consiste simplement à embaucher 50 personnes. »
Manor Lords comptait plus de 150 000 joueurs simultanés vers la fin avril, avec un pic aujourd’hui de plus de 77 000 personnes sur Steam au moment de la publication. Ce fut un autre succès surprise cette année, rejoignant Palworld, Balatro et même Helldivers 2. Le jeu de construction de ville finira par arriver sur Xbox, mais il n’est pas encore confirmé pour PlayStation. Manor Lords a également été lancé jour et date sur Xbox Game Pass pour PC (Game Preview).
Pour en savoir plus, consultez 14 choses à savoir avant de jouer à Manor Lords, ou si vous avez déjà commencé à construire et à combattre, aventurez-vous sur le hub des guides Manor Lords de GameSpot.