mardi, novembre 19, 2024

Remedy a annulé Codename Kestrel, son jeu multijoueur coopératif

Remedy Entertainment, le studio derrière Alan Wake 2 de l’année dernière et Control de 2019, a annulé Codename Kestrel, son « jeu multijoueur coopératif premium ». Le jeu, qui était cofinancé et coédité par Tencent, en était à ses premiers stades de conception, selon Remedy, avec seule une petite équipe travaillant dessus.

Le studio affirme avoir annulé Codename Kestrel pour se concentrer sur d’autres jeux qu’il développe dans son portefeuille, notant qu’en raison de cette annulation, ses autres projets verront « des développeurs expérimentés réaffectés de Kestrel ».

De plus, Remedy affirme que l’investissement prévu et la nécessité de recruter des employés supplémentaires pour Kestrel sont supprimés avec cette annulation.

« Codename Kestrel s’est montré très prometteur, mais le projet en était encore à ses débuts », écrit Tero Virtala, PDG de Remedy, dans un communiqué de presse. « Nos autres projets ont bien avancé et passent aux prochaines étapes de développement, et l’attention accrue portée à eux nous apporte des avantages. Nous pouvons réaffecter les développeurs talentueux de Kestrel à ces autres projets de jeux, et bon nombre de nos fonctions de support se concentrent davantage sur leur opérations. C’est encore un autre moyen de garantir que nos projets de jeux continuent à bien avancer.

« Je tiens à remercier notre équipe de développement Kestrel. Bien que nous ayons décidé d’interrompre le projet pour bénéficier de bénéfices plus larges sur Remedy, notre équipe a fait du bon travail et nous a fourni des enseignements précieux. Je tiens également à remercier Tencent pour son partenariat jusqu’à présent. Ils ont été très professionnel et solidaire. »

Codename Kestrel, en tant que projet, a débuté en novembre 2023 en tant que redémarrage d’un précédent projet Remedy nommé Vanguard.

Cette annulation arrive quelques semaines seulement après la dernière mise à jour de Remedy concernant ses jeux en développement, où le studio a déclaré que Codename Kestrel restait au stade du concept. C’est également là que Remedy a révélé que l’équipe Control 2 se concentrait sur la finalisation de l’étape de validation de principe et que Max Payne 1 & 2 Remake devraient entrer en pleine production au deuxième trimestre de cette année. Vous pouvez lire cette mise à jour ici.


Pensez-vous que Remedy fait le bon choix en annulant Codename Kestrel ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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