Bonjour les habitants de Métropolis !
C’était formidable de voir les retours positifs sur les changements à venir que nous avons présentés dans la mise à jour des développeurs de la semaine dernière, et nous voulions donc profiter de l’occasion cette semaine pour aborder certains des autres contenus que vous pouvez vous attendre à voir dans l’épisode 2.
Hors orbite
Dans l’épisode 2, nous lancerons un tout nouveau type de mission : Hors orbite.
Brainiac est à la recherche de son prochain monde à envahir et se lance progressivement dans les tours de guet de la Corrupted Justice League pour localiser sa prochaine cible. En laissant ces tours de guet corrompues partiellement mises en place, elles sont invulnérables aux attaques de l’escouade, et c’est là que Hack intervient pour les verrouiller et permettre à la Task Force X de se briser.
Les forces de Brainiac attaqueront Metropolis depuis deux dimensions à la fois. Les ennemis dans une autre dimension ne peuvent pas être blessés, mais ils perturberont quand même votre capacité à détruire la Tour de Garde Corrompue. Cela signifie que votre escouade passera d’une dimension à l’autre pour éliminer les forces de Brainiac, verrouiller tous les points de contrôle et finalement détruire la tour de guet corrompue !
La Watchtower doit affronter ses propres défenses, ce qui en fait une nouvelle façon stimulante mais incroyablement amusante de mener le combat à Brainiac.
Promotinautes
Le progrès scientifique ne s’arrête jamais à Colu, et dans l’épisode 2, la division R&D de Brainiac commencera à déployer un nouveau type de Terminaut auquel il faudra faire face. Le Promotinaut est un ennemi de soutien qui peut promouvoir les ennemis vers leur prochain niveau de mutation, plus puissant. Tout ennemi Grunt devient un bombardier, et les bombardiers sont promus au terrifiant Destroyer.
Avec leur mise en place progressive, les Promotinauts constitueront une cible à améliorer. Tout en poursuivant leur cible, ils se déplacent lentement et sont protégés de tout dommage. Les membres de l’équipe aux yeux vifs doivent donc identifier rapidement leurs cibles et en faire la priorité. La gestion du champ de bataille et la jonglerie des priorités sont essentielles, donc utiliser un mélange de Traversal et de tir pour éliminer ces cibles rendra le Promotinaut vulnérable pendant un certain temps. Dans le cas contraire, l’escouade devra faire face à un nombre croissant de bombardiers et de destroyers. Le Promotinaut est également vulnérable pendant le processus d’amélioration, mais cette méthode n’est pas conseillée à moins que l’escouade ne soit prête à devenir le bas de la chaîne alimentaire de Brainiac.
Construction de Boomerang de bombe de tapis
Nous pensons que le capitaine Boomerang aurait besoin d’un peu d’amour, c’est pourquoi nous vous présentons un superbe guide de construction d’Ironsmashweb. Cette version sur le thème de Polka-Dot Man utilise ses grenades pour infliger des dégâts massifs et quelques astuces astucieuses pour vous garder en stock.
Merci d’avoir lu et nous reviendrons la semaine prochaine !
Rendez-vous dans les Ailleurs,
Darroch et l’équipe Rocksteady