La bonne nouvelle pour Anneau ancien Les fans sont que l’attente de plus de deux ans pour le premier DLC du jeu, « Shadow of the Erdtree », se terminera dans quelques mois seulement. La mauvaise nouvelle est que « Shadow of the Erdtree » sera également le dernier un peu de DLC pour le RPG d’action vendu plusieurs millions de fois par FromSoftware.
Dans une vaste interview accordée au site chinois Zhihu (traduction automatique), Anneau ancien Le producteur Hidetaka Miyazaki a déclaré que « Shadow of the Erdtree » contient de nombreuses connaissances et contenus existants qui ont été créés pour le jeu original mais qui n’ont pas pu rentrer dans le package final. Miyazaki a déclaré que l’équipe avait décidé de publier tout ce contenu inutilisé sous la forme d’une grande extension DLC, plutôt que de plusieurs morceaux plus petits, car « s’ils étaient vendus séparément, la liberté d’exploration et le sens de l’aventure seraient réduits ».
Quant à la taille du DLC, Miyazaki a hésité lorsque l’intervieweur a demandé combien de temps il faudrait aux joueurs pour le terminer. Miyazaki a évoqué le souvenir d’avoir été traité de menteur après avoir estimé dans une interview précédente que le jeu original ne prendrait qu’environ 30 heures de jeu – la base de données participative sur la durée du jeu HowLongToBeat rapproche l’estimation de « l’histoire principale » de 60 heures.
Même si Miyazaki s’est montré catégorique sur l’absence de projets supplémentaires Anneau ancien DLC, il a laissé ouverte la possibilité d’autres jeux qui pourraient continuer l’histoire du Anneau ancien univers. « La manière de faire de FromSoftware est qu’elle ne permet généralement pas de verrouiller facilement l’avenir d’une IP, mais il vaut mieux laisser certaines possibilités », a-t-il déclaré.
Les jeux précédents de la série Dark Souls de FromSoftware ont divisé le contenu supplémentaire en plusieurs extensions DLC épisodiques dans les années qui ont suivi leurs sorties respectives (bien que Transmis par le sang n’a vu qu’une seule extension DLC, « The Old Hunters »). L’année dernière, Cyberpunk 2077 le développeur CD Projekt Red a confirmé que l’extension « Phantom Liberty » serait le seul DLC de ce jeu, en raison d’une transition de moteur au sein de l’entreprise.
Ailleurs dans l’interview, Miyazaki a déclaré que l’extension à venir correspondrait étroitement à la difficulté légendaire de la seconde moitié du jeu original. Le DLC a été conçu dans l’espoir que « les joueurs… devraient déjà avoir une certaine compréhension du jeu », a-t-il déclaré. Mais les joueurs qui ont transformé leurs personnages en machines imparables et surpuissantes pourront désactiver le système de mise à niveau dans la zone DLC pour ajouter un peu de défi supplémentaire.
Miyazaki a également donné quelques indices sur l’intrigue du DLC, qui inclura de nouveaux personnages comme St. Trina, un homologue de Miquella, qui n’a été évoqué que via les noms d’objets dans le jeu original. La plupart des personnages présentés dans le DLC seront complètement nouveaux dans l’extension, a déclaré Miyazaki, ne serait-ce que pour cette raison : « il peut y avoir une situation où le joueur tue le PNJ. [in the original game]ce qui l’empêche d’apparaître dans l’histoire du DLC. »