Keoken Interactive, développeur de Deliver Us The Moon et Deliver Us Mars, a licencié la quasi-totalité de son personnel. Les deux fondateurs du studio sont les seuls employés restants.
Fondateurs Keon Deetman (PDG) et Paul Deetman (directeur général) annoncé sur les réseaux sociaux qu’après que le studio n’ait pas réussi à obtenir un financement lors de la Game Developer’s Conference (GDC) en mars, il avait « épuisé toutes nos options possibles en matière de publication, de travail à louer et de co-développement ». En conséquence, le reste de son personnel a été licencié. GameIndustry.biz a confirmé que 13 employés étaient concernés, dont 11 à temps plein et 2 indépendants.
Les Deetman ont appelé tous les studios ayant des postes vacants à embaucher le personnel concerné. Les fondateurs prévoient de rester en activité et se sont engagés à reconstruire, notamment en lançant un Kickstarter pour financer de manière participative Deliver Us Home, une suite de Deliver Us Mars.
Il était clair que Keoken était en difficulté lorsque les fondateurs a posté une vidéo en mars, révélant qu’il n’avait pas réussi à conclure un contrat d’édition après avoir passé deux ans à proposer cinq jeux à plus de 40 éditeurs. Au lieu de cela, les fondateurs ont décidé de révéler publiquement ces projets pour susciter l’intérêt, dont l’un était Deliver Us Home et deux étaient des spin-offs de Deliver Us The Moon, dont un jeu VR.
Keoken employait autrefois 45 employés, mais l’effectif a été réduit à 20 en mars 2024 avant que quatre autres employés ne soient licenciés ce mois-là. Dans une interview avec GameIndustry.bizles Deetman ont révélé qu’ils avaient passé des mois sans percevoir de salaire pour les aider à rester à flot.