Shinji Mikami a enfin rompu son silence sur les raisons pour lesquelles il a quitté le studio qu’il a fondé, Tango Gameworks, l’année dernière. Selon Mikami, c’était pour diverses raisons – et il voulait en fait partir beaucoup plus tôt qu’il ne l’avait fait.
Dans une interview avec Byking (traduit par Automaton), Mikami a déclaré qu’il voulait en fait partir en 2015, mais qu’il n’était resté que parce qu’il se sentait responsable de favoriser les jeunes talents chez Tango Gameworks. Cela signifiait créer des jeux plus petits avec des cycles de développement plus courts.
Mikami a expliqué que lorsque ZeniMax a acquis Tango Gameworks en 2010, il n’en était le PDG que pendant six mois. Avec l’acquisition, Tango Gameworks est devenu davantage un département au sein de l’entreprise dans son ensemble plutôt qu’une entité propre. En conséquence, il détenait un titre de producteur, mais n’était producteur exécutif de rien.
Il a également quitté Tango Gameworks parce qu’il voulait s’éloigner de son association avec le genre de l’horreur. Il a débuté sa carrière chez Capcom avec la série Resident Evil, puis a continué avec Tango Gameworks en créant des jeux similaires comme The Evil Within et Ghostwire : Tokyo.
Le mois dernier, Mikami aurait fondé un autre studio, nommé Kamuy. Bien que l’on sache peu de choses sur le studio, c’est sa chance de repartir de zéro. Il est donc possible que son prochain match ne soit pas un jeu d’horreur.