Si vous avez essayé de jouer à Apex Legends au cours de la semaine dernière et avez remarqué que les choses ont été assez lentes, vous n’êtes pas seul. Depuis le lancement de l’événement Evolution Collection du jeu la semaine dernière, la bataille royale et ses serveurs sont en difficulté, et Respawn Entertainment a bricolé pour essayer de tout régler. Hier, ils ont publié un correctif pour résoudre un certain nombre de bugs et améliorer la stabilité, mais ayant moi-même joué quelques matchs hier soir, il semble que nous ne soyons pas encore sortis du bois.
Peu de temps après la mise en ligne du nouvel événement Evolution, Respawn a tweeté que les joueurs avaient du mal à charger dans les lobbies. Quelques heures plus tard ils pensaient ils avaient réussi à résoudre le problème, alors réalisé quelque chose était encore cassé, avant de réclamer ils l’avaient à nouveau réparé. Mais ce n’était que le début d’une semaine de problèmes.
Les problèmes de serveur ont persisté au cours des prochains jours et pendant le week-end. Les développeurs ont dit qu’un « nombre inhabituel de joueurs » arrivait à expiration en essayant de charger dans les lobbies, et, en tant que l’un de ces joueurs, c’était plutôt ennuyeux. Je pouvais bien accéder à l’écran de menu d’Apex, même si les temps de chargement étaient un peu plus élevés que d’habitude. Mais après avoir rejoint mes amis, c’était un pari de savoir qui recevrait un délai d’attente du serveur et serait démarré sur l’écran d’accueil avant de pouvoir charger un match.
Réapparition essayée « augmenter » la capacité de leur serveur, mais le week-end, ils voyaient toujours « environ trois fois le taux normal d’erreurs de déconnexion ». Avance rapide jusqu’à lundi de cette semaine, et ils ont publié un autre correctif visant à corriger la téléportation, la perte de paquets et le décalage. Ils ont également conseillé aux joueurs de supprimer toutes les poses de bannières animées qu’ils avaient équipées, ce qui était lié à un problème de plantage.
Les plantages devraient être résolus maintenant, car la nuit dernière, ils ont publié un autre correctif côté client pour corriger de nombreux bugs et déconnecter des problèmes. Ils ont également poussé certains changements côté serveur qui auraient dû aider les joueurs aux performances médiocres.
Hélas, j’ai joué de l’Apex hier soir, et ça n’a pas l’air d’être réglé. Lorsque je l’ai lancé pour la première fois après ces changements, tout mon jeu semblait fonctionner au ralenti. Mon framerate était mort, et mon jeu fonctionnait correctement – et c’était dans l’écran de menu ! Je n’avais même pas essayé d’entrer dans un match. Il a fallu redémarrer mon PC pour rendre le jeu jouable, mais même après cela, j’ai souffert d’un peu de lag.
Je ne suis pas le seul à avoir du mal non plus, un certain nombre de joueurs ont signalé qu’ils rencontraient toujours des déconnexions, qu’ils étaient coincés dans des files d’attente de matchmaking sans fin et qu’ils voyaient des problèmes de FPS similaires à moi.
C’est dommage que ce genre de chose dure si longtemps. Apex est l’un de mes jeux sociaux de prédilection le soir, alors j’espère que les choses commenceront à s’améliorer bientôt. Tout au moins, La réapparition s’est prolongée le temps pendant lequel les joueurs peuvent sauter dans les cartes classées de la bataille royale. Vous savez, si vous pouvez trouver un jeu en premier lieu.