Microsoft juste posté le troisième trimestre de ses résultats financiers fiscaux 2024. Le fabricant de logiciels a réalisé un chiffre d’affaires de 61,9 milliards de dollars et un bénéfice net de 21,9 milliards de dollars au troisième trimestre. Les revenus ont augmenté de 17 pour cent et le bénéfice net a augmenté de 20 pour cent.
C’est le deuxième trimestre consécutif que Microsoft inclut les revenus supplémentaires issus de son acquisition d’Activision Blizzard qui a brièvement propulsé le jeu au troisième rang des activités de Microsoft. Cette fois-ci, le jeu revient à la quatrième place derrière Windows grâce à des revenus OEM Windows plus élevés que prévu ce trimestre.
Malgré un trimestre solide pour Microsoft, avec des revenus Office et Microsoft Cloud en hausse de 23 % sur un an, les revenus globaux des jeux de Microsoft n’ont augmenté que grâce à Activision Blizzard, les revenus du matériel Xbox ayant chuté ce trimestre, tandis que les revenus des appareils (Surface) ont également chuté une fois de plus.
Ce trimestre, le chiffre d’affaires Windows OEM est en hausse de 11 % sur un an, une surprise étant donné les prévisions précédentes de Microsoft selon lesquelles il serait relativement stable. C’est le prix que les fabricants de PC paient pour obtenir des licences Windows pour ordinateurs portables et PC, et s’il a souffert en 2023, il a repris tout au long de 2024. Microsoft espère désormais augmenter ses revenus Windows OEM au cours de l’été, avec le lancement de ce qu’il appelle des « PC AI » alimentés par les dernières puces Snapdragon de Qualcomm.
Nous nous attendons à ce que Microsoft dévoile ses propres appareils Surface fonctionnant sur les puces Snapdragon X Elite et X Plus le 20 mai lors d’un événement spécial AI et Surface. Ces nouvelles puces pourraient constituer le plus grand bouleversement du processeur depuis Apple Silicon si elles sont capables d’offrir l’équilibre en termes de performances et d’autonomie de la batterie promis par Qualcomm.
Microsoft comptera sur cette poussée, notamment du côté de Surface. Une fois de plus, les revenus des appareils ont chuté au troisième trimestre de 17 %. Les revenus des appareils sont en baisse depuis plus de 12 mois maintenant, malgré les nouveaux lancements d’appareils Surface et la modification par Microsoft de son portefeuille de matériel en raison des licenciements. Microsoft a désormais un nouveau responsable Windows et Surface, après le départ surprise de Panos Panay pour Amazon l’année dernière. Pavan Davuluri a récemment repris Windows après avoir repris les appareils Surface l’année dernière. Microsoft a divisé les groupes Windows et Surface sous deux dirigeants différents l’année dernière, mais ils sont désormais de retour sous un seul leader.
Microsoft s’attend désormais à ce que les revenus des appareils au quatrième trimestre diminuent à nouveau, « au milieu de l’adolescence », selon la directrice financière de Microsoft, Amy Hood. La croissance des revenus des constructeurs OEM de Windows devrait se situer entre « un chiffre entre le bas et le milieu » au quatrième trimestre, car les volumes du marché des PC devraient se maintenir aux niveaux d’avant la pandémie.
Du côté de la Xbox et des jeux, les revenus du contenu et des services Xbox, qui incluent le Xbox Game Pass, ont augmenté de 62 %. C’est encore une fois grâce aux revenus d’Activision Blizzard qui constituent l’essentiel des revenus.
Microsoft a révélé en février que le Xbox Game Pass comptait désormais 34 millions d’abonnés, y compris les membres Xbox Game Pass Core (anciennement Xbox Live Gold). Quatre jeux auparavant exclusifs à Xbox sont désormais disponibles sur PS5, et certains sont également lancés sur Nintendo Switch.
Ce changement stratégique se limite pour l’instant à ces jeux, mais il semble être une réponse à un ralentissement de la croissance du Xbox Game Pass et des ventes de consoles Xbox. « Nous étendons nos jeux à de nouvelles plates-formes, en apportant pour la première fois quatre de nos jeux préférés sur Nintendo Switch et Sony PlayStation », a déclaré Satya Nadella, PDG de Microsoft, lors d’une conférence téléphonique sur les résultats aujourd’hui. « En fait, plus tôt ce mois-ci, nous avions 7 jeux parmi les 25 meilleurs du PlayStation Store, soit plus que tout autre éditeur. »
Malgré quelques premiers succès des jeux Xbox sur les plates-formes concurrentes, le matériel Xbox est en baisse de 31% ce trimestre, une forte baisse après un trimestre faible pour les ventes Xbox pendant la très importante période des fêtes de l’année dernière. Microsoft admet une évidence dans son rapport sur les résultats : que la forte baisse est « due à la baisse du volume de consoles vendues ».
Dans l’ensemble, les revenus des jeux sont en hausse de 51 %, soutenus par les revenus supplémentaires d’Activision Blizzard, qui ont contribué à hauteur de 55 points d’impact net. Cela signifie que sans Activision Blizzard, les revenus globaux des jeux de Microsoft auraient diminué ce trimestre. La division nouvellement acquise a enregistré un chiffre d’affaires de 1,97 milliard de dollars au troisième trimestre, mais le coût de l’intégration, les coûts de transaction et les autres coûts de chiffre d’affaires s’élèvent tous à 980 millions de dollars. Avec les autres dépenses d’exploitation (1,34 milliard de dollars), cela représente une perte d’exploitation globale de 350 millions de dollars pour Activision Blizzard.
Le contenu et les services Xbox n’auraient augmenté que d’un pour cent sans Activision Blizzard. Il est donc clair que cet achat géant a déjà un impact important sur les revenus globaux des jeux de Microsoft. Il semble que le prochain trimestre sera également une histoire similaire pour les jeux chez Microsoft.
Amy Hood, directrice financière de Microsoft, a déclaré que la société s’attend à une nouvelle baisse des revenus du matériel Xbox au prochain trimestre, parallèlement à une croissance globale des revenus des jeux dans la région de 40% à 40%, avec environ 50 points d’impact d’Activision Blizzard. Les revenus des contenus et services Xbox devraient augmenter d’environ 50 % au quatrième trimestre, grâce à l’impact de 60 points d’Activision Blizzard.
Cependant, les activités Office et cloud de Microsoft sont une fois de plus les vedettes du spectacle. Les revenus des produits commerciaux de bureau et des services cloud ont augmenté de 13 % sur un an, et même les produits grand public ont augmenté leurs revenus de 4 %. Les abonnés grand public Microsoft 365 s’élèvent désormais à 80,8 millions.
« Ce trimestre, le chiffre d’affaires de Microsoft Cloud s’est élevé à 35,1 milliards de dollars, en hausse de 23 % d’une année sur l’autre, grâce à la solide exécution de nos équipes commerciales et de nos partenaires », a déclaré Amy Hood, directrice financière de Microsoft. Le chiffre d’affaires des produits serveurs et des services cloud chez Microsoft est en hausse de 24 % grâce à une croissance de 31 % d’une année sur l’autre pour Azure et d’autres services cloud.
Les investisseurs attendent également des signes de revenus provenant des gros investissements de Microsoft dans l’IA au cours de l’année écoulée, en particulier du côté d’Azure OpenAI, où la société facture aux entreprises l’exécution de tâches d’IA dans le cloud. Sur la croissance de 31 % des revenus d’Azure et d’autres services cloud, les revenus des services d’IA ont contribué à sept points – un premier indicateur des revenus potentiels de Microsoft dans l’IA.
Au-delà des principaux aspects financiers de Microsoft, Nadella a également pris le temps d’aborder les problèmes de sécurité de l’entreprise lors d’un appel aux investisseurs aujourd’hui. « La sécurité sous-tend chaque couche de la pile technologique, et c’est notre priorité numéro un », déclare Nadella. « Nous redoublons d’efforts sur ce travail très important, en plaçant la sécurité avant tout, avant toutes les autres fonctionnalités et investissements. »
Mise à jour, 25 avril à 18h30 HE: Article mis à jour avec les commentaires du PDG de Microsoft, Satya Nadella, et de la directrice financière Amy Hood.