mardi, novembre 26, 2024

Snufkin : Melody of Moominvalley review : Un jeu cosy et anti-autoritaire

Il n’y a pas de règles à Moominvalley – ou, du moins, il n’y en a pas censées être. Personne ne peut contrôler les merveilleuses limites de sa nature et les créatures qui habitent ce paysage harmonieux. Ainsi, lorsqu’un gardien de parc autoproclamé et son équipe de policiers commencent à aménager des parcs bien entretenus avec des haies soignées, des portails et, pire encore, des règles, Moominvalley commence à sombrer dans le chaos. Tout ce qui était autrefois bon et paisible est perturbé. Lorsque Snufkin revient d’une aventure dans un pays lointain, Moominvalley est méconnaissable et son meilleur ami Moomintroll a disparu, ayant été arrêté et jeté dans une cage alors qu’il tentait d’arrêter cette chute.

Je connaissais peu les Moomins, les personnages créés par Tove Jansson, avant de commencer Snufkin : Mélodie de Moominvalleyle jeu que vient de sortir le studio norvégien Hyper Games. Mélodie de Moominvalley est vaguement basé sur le cinquième livre Moomin, La folie de l’été Moomin, qui a été publié en 1954. Ce n’est qu’une partie d’une immense archive de médias Moomin : il existe désormais cinq jeux vidéo, plusieurs parcs à thème, des séries télévisées et des films, des livres et des bandes dessinées. Même si, comme moi, vous ne connaissez pas très bien les Moumines, vous les avez probablement déjà vus. Ce sont des personnages mignons et ronds ressemblant à des hippopotames qui vivent dans l’idyllique Moominvalley et valorisent l’amitié, l’amour, la curiosité et la nature.

Image : Hyper Games/Raw Fury

Nos personnages principaux, Snufkin et Moomintroll, sont des aventuriers et des fauteurs de troubles au bon cœur, ce qui en fait le duo idéal à diriger. Mélodie de Moominvalley. Vous pourriez également les décrire comme des anarchistes subversifs et anti-autoritaires – ce qui m’a surpris lors du premier démarrage du jeu, mais cela semble correspondre à la franchise dans son ensemble.

Quand on pense à l’anarchie, on pense peut-être au chaos et à l’anarchie, mais ce n’est pas la réalité. L’anarchisme est enraciné dans l’anticapitalisme, et cela implique souvent la construction de communautés qui donnent la priorité à l’entraide, à l’égalité et à l’antifascisme en dehors du système étatique. Vous pouvez voir cette idéologie dans Mélodie de Moominvalley presque immédiatement. Le jeu s’ouvre sur les sons surréalistes du groupe post-rock islandais Sigur Rós alors que Snufkin retourne à Moominvalley pour le trouver en mauvais état. La communauté est en difficulté et, pire encore, son ami a été emprisonné. Equipé d’un harmonica et d’autres instruments simples, Snufkin part découvrir ce qui s’est passé tout en brandissant des panneaux indiquant des choses comme « interdiction de renifler les fleurs » pour ramener la nature dans les parcs sur pilotis, tout en échappant aux flics. Du point de vue du gameplay, cela signifie naviguer dans Snufkin à travers des énigmes environnementales simples qui incluent en grande partie le déplacement de roches pour créer des sentiers ou la recherche de petites créatures pour aider à escalader de hauts murs. Les instruments sont également utiles dans ces situations, qu’il s’agisse d’attirer quelque chose hors d’un trou ou de faire fuir des crabes ou des araignées.

Il n’y a pas grand-chose à faire, et cela fait partie de l’attrait, quelque chose qui ressemble à celui d’Adam Robinson-Yu. Une courte randonnée. (Cette comparaison semble logique dans la mesure où Robinson-Yu est reconnu comme consultant en conception sur Mélodie de Moominvalley.) Il s’agit principalement d’une exploration sans but, suivant des sentiers pour se retrouver dans des impasses au niveau de l’histoire, mais peut-être avec un personnage ou deux à qui parler ou aider avec une petite faveur. Dans un cas, j’ai aidé l’enfant invisible Ninny à récupérer ses vêtements après qu’ils aient été volés. Ceux-ci, d’une manière ou d’une autre, finiront par revenir sur le chemin de la sauvegarde de Moomintroll, et donc de Moominvalley. (Le copain de Snufkin, Little My, ajoute également un peu de courage à l’aventure.)

Le gardien du parc Moomin dit aux policiers qu'ils font du bon travail à Snufkin : Melody of Moominvalley

Image : Hyper Games/Raw Fury

Dans ses moments les plus actifs, Mélodie de Moominvalley m’oblige à échapper à la police dans de simples sections furtives. Mais en grande partie, vous vous inspirerez de la nature, ce qui augmente la puissance des instruments mentionnés ci-dessus et est nécessaire pour « débloquer » certains domaines. Trouver cette inspiration est aussi simple que de courir à travers un buisson ou un champ de fleurs, et cela vous encourage à jeter un coup d’œil même dans les impasses du jeu. Mon plus gros reproche est que pour un jeu avec « mélodie » dans le nom, la mécanique des instruments est un peu sous-utilisée. Oui, il est important de « débloquer » certains domaines et progrès, mais cela semble davantage être un ajout qu’un objectif principal.

Il s’agit d’un jeu mécaniquement simple, ce qui signifie que les enfants peuvent facilement explorer le monde, tandis que les joueurs plus âgés peuvent se réconforter dans la nature chaleureuse de son jeu intentionnellement lent. Si vous recherchez quelque chose qui vous tiendra en haleine ou qui vous engagera constamment, Mélodie de Moominvalley n’est-ce pas. Mais lorsque vous voulez quelque chose de lent, quelque chose qui apprécie la nature et la communauté – avec une touche anti-autoritaire – vous apprécierez ces quelques quatre heures de Moomin.

Snufkin : Mélodie de Moominvalley est sorti le 7 mars sur Nintendo Switch et Windows PC via Steam. Le jeu a été testé sur Nintendo Switch à l’aide d’un code de téléchargement fourni par Raw Fury. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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