mardi, novembre 26, 2024

Nous avons besoin de plus de jeux Fallout non créés par Bethesda avant 5

Le Tomber La série est un énorme succès grand public malgré la décision surprenante d’Amazon de supprimer toute la première saison sur Prime Video d’un coup et de l’arrêter. Il s’agit sûrement d’une opportunité en or pour Xbox Game Studios d’accélérer la production de Tomber jeux et rendre la franchise plus grande que jamais, n’est-ce pas ?

Eh bien, il semble que Microsoft et Bethesda avaient des plans secrets dont nous ne connaissons pas encore l’existence ou n’ont pas envisagé la possibilité que la série se révèle si géniale. Les rues demandent Fallout : New Vegas 2 ou autre chose, mais pour le moment, on dirait qu’il n’y a que plus Fallout 76 et Abri antiatomique sur la table (plus un timide courant-gen Fallout 4 mise à jour qui aurait dû sortir il y a environ un an).

En regardant d’autres studios de cinéma/télévision et éditeurs de jeux qui tentent de planifier à l’avance et d’utiliser le succès potentiel de leurs projets pour accroître la notoriété de leur marque et leurs ventes via des connexions transmédia, il est frustrant de voir tout le battage médiatique autour de la série en sachant qu’aucun nouveau Tomber Il est confirmé que le projet se déroule jusqu’à ce que Bethesda Game Studios (seulement une partie de Bethesda Softworks) en ait terminé avec Les parchemins anciens 6quelque chose qui n’arrivera certainement pas avant 2027-2028 au plus tôt si je devais deviner.

Image via Prime Vidéo

Nous venons de recevoir la confirmation que Tomber obtient une deuxième saison. Si la qualité et l’intérêt restent sains dans quelques années, je peux voir celui-ci survivre pendant un bon moment. Cela donne à Microsoft et Bethesda une fenêtre suffisamment décente pour cuisiner quelque chose debout avant le Tomber la série s’épuise. En fait, un nouveau Tomber projet de jeu vidéo sorti avant 5 C’était une excellente idée avant de savoir que le spectacle s’était avéré génial. Maintenant, on a l’impression que le temps presse alors que l’IP profite de son meilleur moment sous les projecteurs. Bon sang, les chiffres de vente de Fallout 4 sont actuellement incroyables, et la mise à jour susmentionnée n’est même pas encore sortie.

Avec Bethesda Game Studios complètement hors de propos – outre l’amour continu qui Fallout 76 continue de recevoir – alors qu’ils se concentrent sur Champ d’étoiles et la prochaine Vieux parchemins, il incombe désormais à Microsoft et Bethesda Softworks de déplacer l’IP et d’amener les studios à travailler sur quelque chose qui ne constitue pas un encaissement mobile rapide. Peut-être que cela n’arrivera pas du tout. Peut-être que les pouvoirs en place se contentent simplement d’avoir 76 et Abri imprimer de l’argent MTX, mais pour le moment, même une remasterisation rapide de Fallout 3 et Nouvelle Vegas (avec une sortie Nintendo Switch) vendu à un prix raisonnable serait un énorme succès.

Bannière GOTY de Fallout 3
Image via Bethesda Softworks

En fait, un Fallout 3 un remaster ou un remake pourrait avoir lieu tôt ou tard si nous pensons que la documentation Microsoft a été divulguée il y a quelque temps et que les plans n’ont pas changé. Le gros problème est que cela a été marqué comme arrivant plus tard, avec un Oubli le remaster devrait arriver bien avant cela. Le succès de l’émission télévisée pourrait potentiellement accélérer le développement à ce sujet, mais ce ne sont que des conjectures et des vœux d’espoir de ma part.

Il est bien plus raisonnable de supposer qu’il n’y a absolument aucune nouveauté Tomber un projet de jeu vidéo était sur les cartes avant l’arrivée de la série et que Microsoft et Bethesda espéraient monter 76 et Abri dans la décennie suivante, avec un barrage étonnant de nouveaux joueurs se lançant dans tous les jeux sortis jusqu’à présent, bien plus important que quiconque ne l’avait prévu.

Après avoir enfilé mon chapeau d' »uber-capitaliste », tout scénario dans lequel la réponse la plus immédiate à la conversation en cours en ce moment n’est pas de nouveaux jeux entrant en pré-production, c’est comme laisser une montagne d’argent sur la table. Compte tenu de la situation désastreuse des grands et moyens éditeurs ces derniers temps, cette opportunité est une opportunité pour laquelle beaucoup tueraient.

Fallout New Vegas tire sur des super mutants
Image via Bethesda Softworks

Éliminer d’abord le projet de simulation évident (Fallout : New Vegas 2 ou une spin-off similaire par l’une des plus grandes équipes d’Obsidian), l’un des avantages de la « stratégie de monopole » absolument dérangée de Microsoft est qu’ils ont une tonne de personnes et une tonne d’adresses IP précieuses avec lesquelles ils peuvent bricoler, et avoir le Tomber une propriété strictement liée à BGS prive l’univers d’expansions potentielles et de nouvelles perspectives aussi satisfaisantes pour les fans inconditionnels que pour les nouveaux arrivants que la série télévisée soutenue par Amazon. Nous n’avons pas besoin Tomber se comporter toujours comme un grand RPG Bethesda ; Abri déjà découvert une partie de ce potentiel caché.

Je parierais qu’inXile adorerait tenter sa chance Tomber et ramenez-le à ses racines au tour par tour après avoir montré à tout le monde ce qu’ils peuvent faire avec le Terre en friche Jeux. Que diriez-vous d’un pur FPS d’id Software ou de MachineGames ? J’apprécierais également une simulation de gestion à grande échelle ou un RTS. Les possibilités sont pratiquement infinies, et je refuse de croire que le meilleur plan qu’ils puissent proposer soit « ouais, attendons juste que Retombées 5 et garde 76 faire son propre truc » tandis que les joueurs recherchent désespérément de toutes nouvelles expériences se déroulant dans un univers aussi unique.


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