vendredi, novembre 29, 2024

Revue Rauniot | PC

Act Normal Games a ramené le genre pointer-cliquer avec Rauniot, un récit post-apocalyptique qui suit l’histoire d’une région pittoresque du nord de la Finlande. Raconter une histoire forte dans le monde du pointer-cliquer n’est pas une tâche facile car le monde est souvent limité à l’action, les solutions aux énigmes doivent être sur scène et les personnages ne peuvent généralement pas utiliser leur physique pour communiquer qui ils sont. ou ce qu’ils ressentent. Act Normal Games a dû renverser le genre afin de créer l’histoire forte qu’ils voulaient raconter, en s’assurant que les énigmes auxquelles les habitués du genre pouvaient s’attendre, mais à l’heure actuelle, ils font partie de l’histoire racontée.



Rauniot raconte l’histoire d’un monde dévasté par des catastrophes naturelles et abandonné aux éléments, ainsi qu’aux pires personnes qui ont trouvé les pires moyens de survivre. L’introduction explique cette histoire, en déclarant qu’en 1975, le monde a été confronté à des catastrophes naturelles après des catastrophes naturelles qui ont poussé la civilisation « par-dessus bord ». Ceux qui ont survécu l’ont fait grâce à la guerre, au cannibalisme et à la création de gangs des pires des pires.

Une grande partie du paysage a été envahie par la nature, laissant une dualité fantastique de gens durs et de violence de ceux qui sont restés sur place, mélangés à la belle nature qui a été laissée envahir la terre. Les décors eux-mêmes sont des moyens de raconter cette histoire, des tombes débordantes, des voitures avec du feuillage qui pousse à travers elles, et même les objets laissés par les hommes avant ont une manière de vous raconter ce qui s’est passé dans ce monde désormais désolé.

Un exemple de cela se présente dès le début du jeu. En tant que joueur, vous découvrez l’apocalypse qui a eu lieu des années auparavant à travers une cinématique d’ouverture contenant des images graphiques et violentes jouant sur la description de l’horreur dans laquelle vit maintenant le monde. Une partie de cette horreur réside dans la manière dont les problèmes ont affecté même ceux qui ne sont même pas encore nés. Les malformations congénitales atteignent un niveau sans précédent et de nombreuses grossesses se terminent par la mort de celles qui accouchent, laissant le monde à des hommes seuls et désespérés.

On nous présente le personnage principal de Rauniot alors qu’elle conduit en écoutant de la musique heavy metal. On ne voit pas son visage. Au lieu de cela, l’intérieur de sa voiture en écoutant de la musique rock très intense. La console centrale est remplie d’armes et la voiture elle-même s’effondre. Il y a aussi un cafard dans un récipient en verre assis à côté du conducteur. Après une brève conversation, elle ramasse le virus et le mange. Nous pouvons déjà dire, à partir d’un si petit moment, que le monde est dur, qu’il faut des armes pour survivre, et que les gens font et mangent ce qu’ils peuvent pour s’en sortir.


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Il s’agit d’un petit moment au début du jeu, mais il suffit de montrer, plutôt que de dire, au joueur le type de monde dans lequel il entre dès le démarrage du jeu. Après cela, le joueur doit explorer le monde, il y a des éléments de RPG dans le dialogue et la façon dont vous choisissez de résoudre les énigmes, mais au-delà de cela, une grande partie de l’histoire suit un chemin linéaire. Vous recherchez Toivo, un autre membre de votre groupe qui voyage pour en savoir plus sur un système ferroviaire fonctionnant à l’énergie nucléaire.

Il voyage à cheval la plupart du temps, donc ses traces peuvent souvent être retrouvées assez facilement, ce qui ne rend pas le voyage facile. En chemin, vous découvrirez toute une série de personnages Rauniot a à offrir. Ceux-ci peuvent varier dans la gentillesse qu’ils vous témoignent, ainsi que dans la mesure dans laquelle la dureté du monde semble s’être emparée d’eux, ce qui en fait une autre partie des problèmes auxquels vous devez faire face.

L’histoire est très bien racontée dans les dialogues, ainsi que dans le sous-texte de ce qui est dit. Le manque d’animations des personnages, pendant que les personnages parlent, ne rend pas service à leur environnement et aux questions que vous pouvez leur poser pour combler de nombreuses lacunes. L’accent mis sur les yeux des personnages pendant qu’ils dialoguent a un effet similaire. Se concentrer sur ce qui est important et montrer clairement les intentions des personnages.

Le gameplay est un standard pour une aventure pointer-cliquer. Pour déplacer le personnage, vous devez cliquer là où vous souhaitez vous déplacer. Vous pouvez également cliquer sur certains objets pour interagir avec eux, ces objets seront surlignés d’un jaune très pâle. En raison du filtre de style vintage Rauniot ce jaune n’apparaît pas très bien lorsque vous survolez un objet. Cela rend impossible de simplement passer votre souris sur tout l’écran, en la faisant tourner pour essayer de trouver tout ce qui apparaît dans le jaune pâle.


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Cela changera votre expérience en fonction de la façon dont vous appréciez cette fonctionnalité. Ceux qui sont plus habitués au genre d’aventure pointer-cliquer adoreront probablement cela, car c’est un excellent rappel des jeux d’autrefois. Quiconque n’est pas habitué au genre peut avoir du mal à s’y habituer car il peut être ennuyeux de ne pas pouvoir progresser à cause de l’absence d’un petit élément dans le coin de l’écran.

Il existe un exemple de cela que certains expérimenteront assez tôt lorsque vous serez capturé par un autre personnage et attaché à une chaise. Normalement, cliquer sur une porte vous fera la franchir, donc certains ne penseront peut-être pas à cliquer sur la porte, pensant que cela fera la même chose. Cependant, dans ce cas, cliquer sur la porte vous permettra de passer la porte, cliquer sur la porte fait en fait partie du puzzle et un moyen de faire tomber une bibliothèque à côté d’une manière légèrement différente, faisant tomber un objet qui peut alors être utilisé.

Le système de sauvegarde fonctionne également de la même manière que dans les jeux pointer-cliquer classiques. Vous n’obtenez pas de sauvegarde à moins que vous n’en fassiez une manuellement. Maintenant, vous pouvez en créer un à tout moment, ce qui est certainement une bonne chose. Cependant, à moins que vous ne choisissiez d’effectuer une sauvegarde à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle pièce, il n’existe aucun moyen de réinitialiser un élément de décor lui permettant d’être frais afin de vous aider à l’aborder sous un nouvel angle.

Il s’agit d’une autre situation qui provoquera un énorme sentiment de nostalgie, ajoutant à l’expérience pour beaucoup, ou qui sera extrêmement frustrante. Même s’il est très fidèle au genre de se laisser piéger par les choix que vous avez déjà faits sans avoir à réinitialiser, il serait bien d’avoir cette option car il s’agit d’un jeu moderne avec un public plus moderne et plus habitué à pouvoir sauvez l’écume dans une telle situation. Encore une fois, cela n’a rien de révolutionnaire, en fait, certains peuvent trouver cela préférable car il est plus fidèle à ce qu’est généralement le genre.


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Il y a plusieurs énigmes partout Rauniot avec diverses difficultés qui peuvent également être résolues de différentes manières. Ceci est montré très tôt dans le jeu avec une trappe verrouillée. Si vous avez déjà parlé à un autre personnage et disposez d’une certaine sélection d’outils, il existe une manière d’ouvrir la trappe qui est totalement silencieuse. Cependant, si vous n’avez pas récupéré cette boîte à outils, vous pouvez toujours accéder à cette zone, cela ne vous coûtera qu’une balle lorsque vous tirerez sur le cadenas.

Ces variations dans les solutions de puzzle offrent un grand potentiel de relecture et vous permettent de trouver de nombreuses solutions différentes si vous ne parvenez pas à trouver la façon exacte « correcte » de résoudre chacune d’entre elles. Rauniot puzzle.

Tous les éléments, inventaires, cartes, cahiers et menus sont accessibles par simple clic. Le clavier peut être complètement ignoré pendant ce jeu car seule la souris est nécessaire. Les objets et l’inventaire peuvent être utilisés en cliquant avec le bouton gauche, puis en sélectionnant l’outil dont vous avez besoin et en cliquant sur l’objet intégré sur lequel vous devez l’utiliser. La carte et le carnet sont principalement utilisés pour enregistrer les informations que vous avez trouvées jusqu’à présent, bien que la carte dispose d’une fonction de voyage rapide qui devient vitale à mesure que vous avancez dans le jeu.

Les graphiques dans Rauniot sont complètement époustouflants. Il existe plus de 70 environnements uniques à explorer et à découvrir, qui ont tous clairement fait l’objet d’un énorme travail. Le monde comporte plusieurs couches et le style artistique est un bel ajout à la narration qui se déroule. Au cours de ma partie, je n’ai trouvé aucun problème graphique ni problème d’écrêtage lorsque je me déplaçais dans l’environnement.


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Durant le dialogue, la caméra zoome sur les yeux du personnage ou montre les deux personnages qui conversent de part et d’autre de l’écran. La conception des personnages est souvent bien pensée et contient beaucoup de personnalité. Les personnages portent aussi en eux l’horreur du monde. Certains portent les cicatrices de la brutalité du monde, d’autres font partie du groupe déformé par les retombées des catastrophes qui ont frappé le monde. Le personnage du joueur a des tatouages ​​sur le visage qui sont utilisés pour la rendre plus intimidante, montrant encore une fois le monde dur dans lequel elle a appris à exister.

Le son dans Rauniot crée une atmosphère fantastique qui contribue à ancrer le monde dans le réalisme et permet au pays dans lequel le joueur est plongé d’être plus immersif. La musique ajoute aussi beaucoup à ce monde. L’ouverture contient de la musique hard rock que le personnage principal écoute. Cela montre sa force dès le départ et crée un ton clair pour le reste du jeu.

La voix agissant dans Rauniot est vraiment bon. Il n’y a pas de doublage anglais, mais tout le jeu est joué en anglais. Le texte dans la langue de votre choix permet à chacun de comprendre ce qui se dit. D’autres jeux, comme le célèbre Heavy Rain, ont démontré les problèmes liés à la traduction d’un texte dans une langue que l’acteur ne maîtrise pas très bien.

Au lieu de cela, les sous-titres changent, mais le doublage reste le même, en finnois et, selon l’équipe de développement, avec un accent du nord de la Finlande pour aider avec le décor représenté dans le jeu. Même si Slime peut être gêné par le manque de traduction, ce n’est pas un gros problème, et le doublage est excellent, de sorte que l’intention apparaît souvent même sans comprendre la langue.


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Rauniot est une très bonne aventure pointer-cliquer avec une histoire fantastique à raconter. Chaque aspect du jeu existe intentionnellement pour aider à raconter l’histoire en question. Cela inclut les décors riches et détaillés, l’excellent son et le doublage qui donnent à tous les personnages un sentiment unique et se démarquent, ainsi qu’un gameplay incroyable qui permet l’adaptation et l’invention tout en explorant le monde difficile dans lequel vous êtes plongé. Rauniot vaut la peine d’être joué, à la fois comme introduction au genre et pour les vétérans cherchant à retomber amoureux d’un vieux favori.

Mariella Homme mort (@MariellaDead)
Editeur, NoobFeed

Source-122

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