Les joueurs de Helldivers 2 ont porté des coups dévastateurs aux Automates mécanisés et aux Terminides, crabes spatiaux, ces dernières semaines, ce qui signifie qu’ils veulent tous deux se venger, car un développeur d’Arrowhead Studios prévient qu’il est « peu probable » que les troupes les retiennent tous.
Le projet colonial de Super Earth visant à étendre la démocratie aux robots et aux insectes a récemment connu deux grandes victoires, lorsque les Helldivers ont écrasé deux milliards de crabes spatiaux en une demi-journée et repoussé les automates dans l’Ouest galactique. Maintenant? Les deux factions sont vraiment énervées.
« Je ne veux pas trop tirer le rideau, mais ce MO est conçu de telle sorte que les joueurs vont intentionnellement perdre du terrain sur l’un des deux fronts », révèle le responsable de la communauté Spitz dans une note sur la chaîne Discord du jeu, parler de la prochaine commande majeure.
« Nous avons poussé l’essaim de Terminids et laissé aux Automates le temps de se regrouper », poursuit-il, faisant référence à la pause de 13 heures dont bénéficient les robots, « donc les deux factions poussent fort et tentent de récupérer le territoire. Les événements de défense seront fréquents et Les joueurs doivent désormais choisir sur quel front ils veulent se battre, mais il est peu probable que vous puissiez tous les tenir. »
Spitz a un dernier conseil clé à donner aux autres plongeurs avant d’entrer dans l’âge des ténèbres : « Choisissez soigneusement les planètes sur lesquelles vous décidez de vous concentrer. » Des forces divisées et une base de joueurs indécise sont ce qui a déjà fait perdre à Helldivers un ordre majeur clé contre les Automates il y a quelques semaines, donc l’organisation et les priorités seront plus importantes que jamais. Bonne chance, soldats.
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