Manor Lords se lance en accès anticipé la semaine prochaine et, à mesure que cette étape approche, son développeur prend un moment pour rappeler aux fans ce que le jeu n’est pas.
Oui, c’est une façon légèrement inexplicable de célébrer l’étape de lancement imminente, mais le développeur de Manor Lords, Slavic Magic, ressent clairement le besoin d’aller au-delà des attentes pour le nouveau jeu. Le nouveau jeu est un « constructeur de ville avec des batailles », le Vapeur le message lit, et oui, « les batailles sont là », mais elles ne sont pas aussi « énormes ou aussi fréquentes que certains d’entre vous pourraient s’y attendre ».
La majorité de Manor Lords se concentre en fait sur la construction et la gestion de villes, et donc pour cette raison principalement, ce n’est « pas un concurrent de Total War ». Si quelqu’un vient au nouveau jeu Steam Early Access en espérant vivre une grande expérience stratégique, il sera malheureusement profondément déçu.
Poursuivant dans cette veine, Slavic Magic note que Manor Lords n’est pas un « jeu de grande stratégie de style Empire Management », ni un RPG non plus, ni un « RTS rapide comme Age of Empires of Starcraft », d’ailleurs. Le nouveau jeu est conçu pour être joué à une « échelle beaucoup plus petite » que tout ce qui ressemble à Age of Empires, et il est également destiné à être joué dans une perspective descendante, même lorsque vous vous promenez dans les villes du jeu.
« Une grande partie des mécanismes de jeu se concentrent sur l’esthétique de votre ville et les ressources mettent un certain temps à être transportées sur la carte », peut-on lire sur le blog Steam. « Cela se traduit principalement par une expérience plus détendue, avec des moments de haute intensité piquant la construction atmosphérique de la ville plutôt que par un jeu à haute intensité tout le temps. »
Je pense que je peux comprendre pourquoi ce message a été créé. Si vous vous dirigez vers Manor Lords’ Vapeur Sur la page, la bande-annonce qui se lance automatiquement se concentre fortement sur la construction et le combat, et le jeu est étiqueté sous « Stratégie », « Simulator » et « City-Builder » sur la vitrine. Le message de Slavic Magic tente de dire qu’il y a plus dans ce jeu que ce que la grande bande-annonce et les balises Steam le permettent.
Naturellement, le développeur ne veut pas donner une mauvaise impression de son jeu ou laisser les joueurs déçus s’ils le choisissent uniquement pour des batailles tactiques à grande échelle.
Enfin, le blog Steam affirme que Manor Lords est un jeu en accès anticipé et qu’il sortira la semaine prochaine, le 26 avril. Le développeur n’a pas encore révélé de feuille de route pour le jeu, car il a été « une ou deux fois avant » trop enthousiasmé par une fonctionnalité, pour constater que les testeurs n’étaient pas aussi enthousiastes et voulaient autre chose à la place.
Autre part, Manor Lords a accumulé 500 000 listes de souhaits supplémentaires – après que la petite amie de son développeur solo ait deviné qu’il n’en obtiendrait que 7 000 au total..