jeudi, décembre 26, 2024

Le co-créateur de Halo fait l’éloge de la campagne de Halo Infinite

Le co-créateur du titre Halo original donne un avis favorable à 343 Industries quant à la qualité de sa campagne pour Halo Infinite.


Master Chief regardant l'anneau de halo

343 secteurs’ Halo infini a officiellement apporté Halo de nouveau dans la conscience des joueurs avec son mode multijoueur et sa campagne. Beaucoup prétendent que non seulement Halo infini le meilleur Halo package depuis l’époque de Bungie, mais que sa campagne est la meilleure depuis plus d’une décennie. C’est tout un exploit pour 343 Industries, et maintenant l’un des co-créateurs de l’original Halo a remarqué et donné son approbation sur Infinicampagne de.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Halo : le combat a évoluéLe co-créateur de Marcus Lehto s’est récemment rendu sur Twitter pour faire l’éloge de Halo infinicampagne de , disant qu’il profite vraiment de son retour avec Master Chief et que 343 Industries a réussi à ramener la magie à Halo d’une grande façon. Lehto a ensuite posté une photo de Infini‘s Zeta Halo, admirant la vue et ce que l’équipe a fait avec l’architecture et le terrain montagneux. Il a trouvé un endroit sur la carte et a affirmé à ses abonnés sur Twitter qu’il ne verrait pas d’inconvénient à se construire une petite maison nichée quelque part là-dedans.

CONNEXES: Une cinématique supprimée de Halo Infinite Mid-Credits a été découverte


Un utilisateur a demandé à Lehto si Halo infiniLe design du monde plus ouvert de Zeta Halo était quelque chose que Lehto et son équipe auraient souhaité pouvoir faire avec Halo : le combat a évolué. Lehto a répondu par un « oui absolument » retentissant en disant que l’intention de l’équipe avec l’original HaloLa première démo était de faire du paysage un monde ouvert. Le plus proche que l’équipe ait jamais eu de cette vision était bien sûr, l’un des plus connus Halo niveaux, le cartographe silencieux. Ce niveau allait bien sûr influencer les décisions créatives de 343 Industries sur Halo infinicampagne de.

Aujourd’hui, Marcus Lehto se retrouve à travailler sur le Champ de bataille série car il a été révélé en octobre qu’il créerait un nouveau studio sous la bannière EA. Ce nouveau studio, on l’a découvert plus tard, se concentrerait exclusivement sur la création de contenu narratif pour Champ de bataille. Comment exactement ce type de contenu va se matérialiser est à deviner à ce stade.


Halo infini bénéficie actuellement de critiques élogieuses de la part des critiques et des joueurs, avec un gameplay qui incite les gens à revenir pour plus, en particulier dans sa suite de modes multijoueurs. Cependant, son concepteur narratif principal vient de quitter 343 Industries pour de nouvelles entreprises, il sera donc intéressant de voir comment l’équipe gère le nouveau contenu narratif dans Halo infini aller de l’avant.

Halo infini est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X.

PLUS : Halo Infinite est génial, mais ce n’est pas un jeu fini


système-nemesis-terre-du-milieu-ombre-de-guerre
Le système Nemesis de Monolith est trop beau pour être mis de côté

Le système Nemesis est l’un des meilleurs mécanismes issus de la dernière génération de consoles, mais il a été sous-utilisé depuis sa création.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-95

- Advertisement -

Latest