vendredi, novembre 29, 2024

Les fans sont incroyablement mécontents de la révocation par Ubisoft des licences et des fichiers de jeu de The Crew après l’arrêt du serveur

Neuf ans après sa sortie, L’équipageLes serveurs de ont été arrêtés. Aujourd’hui, Ubisoft met du sel dans la plaie en retirant les licences et les copies numériques des magasins pour le rendre encore plus injouable.

Des fans et de nombreuses personnes qui ont acheté L’équipage sur les vitrines numériques font un peu de bruit à cause de la révocation des licences du jeu par Ubisoft. Ses serveurs ont été éteints le mois dernier, le 31 mars 2024, mais révoquer les licences et retirer le jeu des vitrines afin qu’il ne puisse même pas être téléchargé semble exagéré. Pour la plupart, cet effort supplémentaire pour effacer le jeu ajoute une insulte à la blessure du fait qu’il est déjà injouable.

Ubisoft met fin de manière préventive à tous les efforts des fans pour ramener The Crew

Capture d’écran via Ubisoft

Ubisoft radié L’équipage de toutes les vitrines en ligne à la fin de l’année dernière, et la nouvelle de la fermeture du serveur en mars avait déjà circulé – malheureusement, cela s’est déjà produit auparavant. Par exemple, le même jour, Âmes sombres 2Les serveurs PS3 et Xbox 360 de ont été arrêtés.

Cependant, ce que les fans n’avaient pas réalisé, c’est que le jeu serait activement supprimé de leurs bibliothèques de jeux et que leurs licences seraient révoquées. Ce sujet a rapidement suscité des commentaires sur Reddit et compte désormais des centaines de joueurs exprimant non seulement leur déception à l’égard d’Ubisoft, mais aussi la cruauté de ces actions.

J’ai moi-même L’équipage téléchargé sur une PS4 parce que j’avais l’intention d’y jouer avant qu’il ne tombe en panne. Comme tout le monde le constate, je peux exécuter le jeu en mode démo mais rien de plus. Steam aurait demandé une clé pour jouer et Ubisoft Connect a déplacé le jeu vers la section Jeux inactifs.

Le cœur du problème pour les fans n’est pas une question d’argent gaspillé. Il s’agit plutôt d’une renaissance potentielle qui ne peut désormais jamais se produire. Comme le dit l’utilisateur FISTO : « Donc, maintenant, si la communauté crée d’une manière ou d’une autre des serveurs factices et/ou trouve un moyen de rendre le jeu utilisable en tant que jeu solo hors ligne, il est littéralement impossible pour les propriétaires du jeu de le télécharger et de le modifier. . Super. C’est vraiment une décision merveilleuse de la part d’Ubisoft qui montre à quel point ils apprécient à la fois les jeux et leurs clients.

Dans quelques rares cas, les fans ont pu créer des serveurs permettant à des jeux en ligne morts de fonctionner pendant de brèves périodes afin de pouvoir en profiter ensemble et accueillir ceux qui n’ont jamais eu la chance d’y jouer. La Confrérie Assassin’s Creed est un excellent exemple de jeu dans lequel les joueurs se sont regroupés pour maintenir le mode multijoueur en vie.

Cependant, Ubisoft a systématiquement éliminé toute possibilité de cela pour ceux qui n’avaient pas déjà installé le jeu. Je ne suis même pas sûr qu’une copie de disque fonctionnerait car elle nécessiterait une connexion en ligne qui pourrait être interrompue pour toujours.

C’est ce que fait Ubisoft avec L’équipage même légal ?

Quand j’ai vu cette conversation surgir, cela m’a semblé étrange parce que j’ai supposé que lorsque nous achetions une copie du jeu, nous achetions une copie de la licence et le droit de l’utiliser. Cette copie nous appartient donc et nous pouvons en faire ce que nous voulons. C’est pourquoi il a toujours été possible de vendre des jeux et d’en acheter des exemplaires d’occasion. Il ne s’agit pas du code complet ni d’une licence complète, mais d’une copie que chaque propriétaire légal est autorisé à utiliser.

Je ne suis pas le seul à le croire, c’est pourquoi le Parti Pirate allemand, un parti politique qui soutient la préservation des droits civils actuels et de la téléphonie sur Internet, porte plainte auprès de la Commission européenne pour vérifier si ce qu’Ubisoft a fait est légal.

La raison pour laquelle c’est une affaire bien plus importante que, par exemple, Âmes sombres 2La mise hors ligne des serveurs multijoueurs pour PS3 et Xbox 360 est due au fait que ce jeu est toujours jouable. Les clients peuvent toujours utiliser leur Âmes sombres 2 licences, mais pas la partie en ligne. Dans le cas d L’équipage, la licence payée par les gens a été révoquée sans remboursement ni compensation. En effet, quiconque a acheté L’équipage vient de se faire voler le produit qu’il a acheté, ce qui ne serait acceptable dans aucune autre circonstance.

Le problème est qu’il s’agit d’un domaine très vague du droit de la consommation. Bien qu’Ubisoft n’aime peut-être pas le fait que les fans aient finalement mis en place des serveurs d’émulation pour L’équipage, ce n’est pas quelque chose dont il peut se plaindre s’il ne prend pas en charge le jeu ou ne permet pas à quiconque d’avoir les fichiers. La société ne peut pas rappeler chaque copie disque du jeu, alors pourquoi devrait-elle être capable de rappeler efficacement chaque copie numérique ?

Malgré le fait qu’une affaire soit portée devant un organisme de consommateurs aussi puissant, nous ne connaîtrons peut-être jamais la légalité de ce qu’Ubisoft a fait. Ubisoft lancé L’équipage, un MMO-CAR-PG, fin 2014. Le jeu a connu des débuts assez difficiles car ses mécanismes de conduite n’étaient pas les meilleurs et sa conception du monde ressemblait à la formule classique du monde ouvert d’Ubisoft. À l’époque, les fans n’aimaient pas débloquer des tours alors qu’ils exploraient le monde dans ce qui, selon eux, aurait dû être un jeu de conduite en ligne beaucoup plus ouvert.

Mais L’équipage fait partie de l’histoire d’Ubisoft et est une sortie très mémorable. Bien qu’il ait eu ses problèmes, on peut se souvenir de lui comme de l’un des rôles prolifiques du doubleur Troy Baker, dans une franchise qui implique deux autres jeux et des dizaines de versions DLC.

Ce qu’Ubisoft a fait semble assez insensible, et il faut se demander s’il y a une réponse émotionnelle à l’origine de ce qui semble s’apparenter à l’effacement d’un projet sur lequel d’innombrables personnes ont joué et travaillé pendant près d’une décennie entière.


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