Selon Final Fantasy VII Rebirth Ultimania, un guide édité par Digital Hearts et publié par Square Enix, le troisième volet de la trilogie de remake de Final Fantasy VII a déjà son histoire terminée.
Comme l’a traduit sur Twitter le réalisateur Tetsuya Nomura, il estime que le processus de doublage du troisième jeu commencera dans un avenir proche. De plus, il a déclaré que le producteur Yoshinori Kitase lui avait proposé « quelque chose » qui ne figurait pas dans le jeu Final Fantasy VII original. Bien qu’il n’y ait pas plus de détails sur ce que pourrait être ce « quelque chose », Nomura réfléchit à la manière d’y parvenir et pense que le public y réagira positivement si l’équipe parvient à y parvenir.
#FF7RUltimania
L’histoire principale de FF7 Remake Part 3 est déjà terminée et Nomura pense qu’ils commenceront peut-être l’enregistrement des voix dans un avenir proche.
Il remarque que Kitase lui a proposé une idée sur « quelque chose » de très important à inclure, même si ce n’était pas dans le… pic.twitter.com/sBqGJgcpnB— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) 12 avril 2024
Kitase a également expliqué que Final Fantasy VII Rebirth n’a pris que trois ans et espère sortir le troisième volet de la trilogie remake dans un laps de temps similaire. La raison pour laquelle Square Enix a été si efficace est qu’il a conservé le même personnel qui a travaillé sur Final Fantasy VII Remake.
Si Square Enix prévoit de suivre la même chronologie que Rebirth, il est alors possible que la partie 3 soit publiée dès 2027. Remake et Rebirth ont tous deux pris d’énormes mesures pour étoffer l’univers de Final Fantasy VII en ajoutant de nouveaux personnages, en élargissant les mini- jeux et créer un monde ouvert. Les jeux ont également exploré l’un de leurs principaux antagonistes, Shinra Electric Power Company, pour les intégrer davantage dans la construction du monde.
Dans la critique de Final Fantasy VII Rebirth de GameSpot, nous avons déclaré : « Heureusement, ce que Final Fantasy Rebirth réussit éclipse ce qu’il tâtonne. C’est une expérience de jeu superbement conçue qui insuffle un sentiment de liberté tout en rendant l’exploration enrichissante de manière significative. fait de la synergie des personnages un point central, insuffle une nouvelle vie aux combats fluides et satisfaisants, tout en renforçant les thèmes sous-jacents de l’histoire.