lundi, décembre 23, 2024

Les nouveaux changements du mode Arena de League of Legends redonnent vie à une formule obsolète

League of Legends est toujours à la recherche de moyens d’innover dans ses modes de jeu rotatifs, car les fans ont souvent besoin de faire une pause dans le désert toxique qu’est Summoner’s Rift. Entrez dans Arena, un mode 2v2v2v2 qui vous permet de faire du duo avec un partenaire dans une série de batailles courtes, où les vainqueurs l’emportent. Mais comme le font la plupart des modes de jeu rotatifs comme URF ou One For All, même Arena n’était pas à l’abri d’une diminution des rendements en termes de plaisir ou d’intérêt. Cependant, grâce à quelques changements, nous espérons peut-être voir une nouvelle vie à ce sujet. League of Legends mode de jeu.

L’arène de League of Legends est de retour

Source de l’image : Jeux anti-émeute

Arena est l’un des League of Legends’ modes de jeu rotatifs plus réussis. Il s’agit d’une série de batailles PvP 2v2, rendues plus intéressantes grâce à des arènes de combat tournantes avec différents effets. Par exemple, un Lux peut apparaître au centre de la scène et vous lancer des faisceaux laser géants pendant que vous essayez de combattre vos adversaires. En même temps, vous pouvez récupérer des améliorations qui renforceront votre gameplay. Certaines améliorations sont mineures et peuvent vous donner une certaine hâte de capacité, tandis que d’autres sont majeures, vous donnant de nouvelles capacités et des effets fous.

Il s’agit d’un élément emprunté à l’un des League of Legends‘ spin-offs les plus réussis, Teamfight Tactics (TFT). Témoignage du succès et de la pérennité de TFT, les Augments ont été conçus pour garder le jeu frais et intéressant et permettre des combinaisons ahurissantes. C’est la preuve que TFT est là pour rester et continue d’influencer Riot Games de plusieurs manières. Malgré cela, Arena a continué de chuter, Riot Games déclarant dans un communiqué de presse que « des heures de jeu [decreased] au cours de sa disponibilité.

Les nouveaux modes de jeu gardent le jeu intéressant

Arène de la Ligue des légendes
Source de l’image : Riot Games via The Nerd Stash

Sur une légère tangente, League of Legends a toujours eu une histoire compliquée avec différents modes de jeu. Actuellement, hors TFT, il n’existe que deux modes de jeu permanents ; Summoner’s Rift et ARAM, et cela est dû au fait que la base de joueurs ne continue jamais vraiment à jouer aux nouveaux modes de jeu qui sortent. Riot Games a essayé de changer les choses avec des modes comme Nexus Blitz ou Twisted Treeline, ce dernier étant un mode de jeu qui était autrefois permanent mais qui a ensuite été supprimé en raison d’une petite base de joueurs. Bref, les nouveaux modes de jeu ont tendance à disparaître, et Arena cherchait à suivre une voie similaire.

Je suis cependant heureux que Riot Games n’abandonne pas Arena. Dans un nouveau communiqué de presse, Riot Games a annoncé une série de changements dans Arena destinés à « augmenter la longévité de l’intérêt ». Pour moi, cela ressemble à un désir clair pour Arena de devenir un mode de jeu permanent, ou du moins quelque chose comme URF en tant que mode qui reste populaire tout au long de son parcours. (Riot Games a exprimé son intérêt à rendre le mode de jeu permanent.)

Ces changements sont vastes et variés. Arena augmentera le nombre de joueurs dans un lobby, avec des lobbys de 16 combattants par partie au lieu de 8. (En d’autres termes, 8 équipes au lieu de 4.) L’équipe introduira également de nouveaux objets, connus sous le nom de Prismatics, qui « complètement modifier la façon dont Arena joue. De plus, les joueurs désavantagés peuvent prendre un risque et acheter des objets sur une enclume, ce qui fournira des objets aléatoires à moindre coût.

Surtout, je suis rafraîchi de voir Riot Games prendre en charge un mode de jeu avec une base de fans dédiée. Bien que le nombre de joueurs ait diminué tout au long de son parcours, Arena soutient une base de fans qui aimerait que le mode devienne permanent. League of Legends a besoin d’un peu de variété lorsque vous en avez assez de Summoner’s Rift et d’ARAM, et j’espère que ces changements sont ce dont nous avons besoin pour donner vie à un jeu stagnant.

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