Alors que le développement de Connected Battlefield Universe bat son plein, EA a annoncé aujourd’hui que la saison 7 de Battlefield 2042 serait officiellement la dernière.
Écrivant sur un blog, le directeur général de Battlefield, Byron Beede, a expliqué qu’il était temps pour la franchise de « passer du présent au futur ». À cette fin, dit-il, EA continuera à soutenir Battlefield 2042 avec « des défis en jeu, des événements, des modes et bien sûr une maintenance continue », mais s’éloignera d’une structure saisonnière lorsque la saison 7 se terminera en juin.
« Nous savons que cette nouvelle peut être décevante. Cependant, en examinant ce que l’avenir de la série exige, il est devenu clair qu’il était temps pour nous de réorienter nos ressources et de nous concentrer pour nous consacrer pleinement à ce qui va suivre », a déclaré Beede.
En attendant, EA prévoit de proposer davantage de contenu dans le cadre de la saison 7, lancée en mars. Les mises à jour prévues incluent une carte remaniée basée sur le stade de Hourglass, un autre LMG, deux autres événements en jeu et un autre véhicule.
La saison 7 marque la fin du retour de Battlefield 2042 après sa sortie décevante en 2021, qui a vu les fans et les critiques critiquer ses matchs à 128 joueurs et son système Spécialiste, entre autres critiques. Au cours des années qui ont suivi, il a réussi à réhabiliter quelque peu sa réputation, même s’il est toujours présent sur Mixed sur Steam.
Vince Zampella, qui est le directeur général du groupe Respawn et Battlefield, avait précédemment qualifié l’univers connecté de Battlefield de stratégie « et » en 2021, affirmant qu’EA continuerait à « faire évoluer et développer Battlefield 2042 ». Mais un peu plus de deux ans et demi après sa sortie initiale, il semble qu’EA soit prêt à passer à autre chose.
Motive rejoint l’univers Connected Battlefield
Pour l’avenir, EA annonce que Connected Battlefield Universe quitte officiellement la pré-production et ajoute un autre studio. Suite à la fermeture de Ridgeline Games à la suite du départ du fondateur Marcus Lehto, EA a révélé qu’une équipe d’EA Motive dirigée par Roman Campos-Oriola et Phillipe Ducharme se joindrait au développement du jeu aux côtés de Ripple Effect, DICE et Criterion.
« [Ducharme and Campos-Oriola] va constituer une équipe chez Motive pour travailler aux côtés des studios Battlefield du monde entier pour créer l’avenir de Battlefield : un univers à la fois multijoueur et solo », a écrit le directeur général de Motive, Patrick Klaus, dans un article de blog séparé. « Leur expertise éprouvée en matière de narration , les batailles immersives et le développement sur le moteur Frostbite les positionnent de manière unique pour contribuer à faire progresser la vision de Battlefield, dirigée par Vince Zampella (EVP, GM du groupe Respawn et Battlefield) et Byron Beede (SVP, GM Battlefield).
Ducharme et Campos-Oriola ont précédemment dirigé le développement du remake de Dead Space, qui a été acclamé pour ses excellents visuels et son « innovation, rénovation et préservation soigneusement équilibrées ». Leur nouvelle mission sera de « soutenir les objectifs solo et multijoueur de Battlefield Universe », indique EA.
Le déménagement de Motive vers Battlefield ne devrait pas avoir d’impact sur le développement de son jeu sans titre Iron Man, qui se poursuit à un rythme soutenu. Klaus a déclaré qu’Iron Man avait fait « d’excellents progrès cette année, franchissant une étape interne majeure et établissant une base solide pour le voyage à venir ». Il a ajouté qu’Iron Man reste une « priorité importante » pour le studio.
EA a annoncé qu’il travaillait sur l’univers Connected Battlefield en 2021 et qu’il serait « interconnecté avec des personnages et une narration partagés ». Le projet reste entouré de mystère et est encore loin d’être publié, mais EA a décrit à plusieurs reprises le projet comme « ambitieux », ce qui se reflète dans le nombre d’équipes impliquées dans son développement.
EA a récemment subi une série de licenciements affectant environ 670 travailleurs, notamment l’annulation du FPS Star Wars de Respawn et la fermeture susmentionnée de Ridgeline Games. Tout cela fait partie d’une stratégie plus large consistant à doubler le nombre de franchises détenues, explique le PDG Andrew Wilson, dont Battlefield est une partie importante. Ailleurs, l’industrie du jeu continue d’être fortement touchée par les licenciements, notamment chez Sony, Xbox, Riot et d’autres grands éditeurs.
Ni le jeu Untitled Iron Man de Motive ni l’univers Connected Battlefield n’ont de date de sortie. Vous pouvez trouver notre liste des plus grands jeux à venir en 2024 ici.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.