Cela fait près d’une semaine depuis le dernier patch d’équilibrage de Helldivers 2, et les joueurs expriment toujours leur mécontentement face aux modifications apportées aux dégâts de feu.
La semaine dernière, un nouveau patch Helldivers 2 a déclenché des blizzards et des tempêtes de sable sur de malheureux joueurs tout en apportant plusieurs modifications aux armes et aux systèmes de jeu. Pour un exemple de ce dernier, ne cherchez pas plus loin que les dégâts de feu, qui ont vu leurs dégâts de base augmenter de 50 %, auquel cas ils pouvaient tuer les joueurs touchés par le feu en quelques secondes seulement.
Les joueurs n’étaient pas satisfaits du changement à l’époque. Dans les quelques messages Reddit juste en dessous, qui remontent au lendemain de la modification des dégâts d’incendie, les joueurs qualifient le changement de « stupide » à « déraisonnable », affirmant que les joueurs n’ont tout simplement aucune chance de se soigner avant. le feu les accable complètement et les tue.
Les dégâts d’incendie après la mise à jour sont tout simplement stupides. depuis r/Helldivers
Les dommages causés par les brûlures sont déraisonnables depuis r/Helldivers
« C’était parfaitement bien avant. C’était une menace sérieuse mais vous pouviez guérir par stimulation contre l’effet. Maintenant, c’est juste un stupide ‘oh, eh bien’ instakill », a ajouté un utilisateur de Reddit via un commentaire. « Je ne comprends pas vraiment la raison pour laquelle c’est plus fort maintenant ; le feu était extrêmement oppressant même avant le patch, les Divers brûlaient comme s’ils étaient recouverts de E710, et maintenant cela ressemble à de la thermite », a écrit un autre utilisateur.
Avance rapide de cinq jours et les joueurs de Helldivers 2 sont toujours en train de brûler. « Actuellement, les dégâts de feu sont le type de dégâts ennemis le plus puissant. Un Helldiver pourrait prendre plusieurs roquettes au visage, prendre des dizaines de balles, mais s’il pète près d’un terrain en feu, il est mort en 0,1 seconde », le message ci-dessous lit. Peut-être que « 0,1 seconde » est une légère exagération, mais vous comprenez.
Il faut parler des dégâts dus aux incendies… depuis r/Helldivers
« Cette réponse est plus longue qu’il ne m’a fallu pour mourir », lit-on dans un commentaire probablement scientifiquement exact. Un autre commentateur a suggéré qu’au lieu de réparer les dégâts causés par le feu, le développeur Arrowhead devrait plutôt fournir une armure résistante au feu aux joueurs afin de contrecarrer les graves brûlures. Certes, ce commentaire n’a pas été bien accueilli, avec seulement des réponses négatives enregistrées.
Il est intéressant de noter que le patch qui a modifié les dégâts de feu a également apporté une autre modification impopulaire. Le patch Helldivers 2 a considérablement nerfé le fusil de chasse Slugger, dans un mouvement que les joueurs ont qualifié de « injustifié », tandis qu’un développeur essayait de faire comprendre aux joueurs que le fusil de chasse agissait essentiellement comme le meilleur fusil de sniper du jeu. Même après que la raison ait été donnée, les joueurs n’étaient toujours pas impressionnés.
Les grognements de Helldivers 2 ont démantelé les automates et écrasent les Terminides à un rythme rapide, mais ne peuvent s’empêcher de craindre que le maître du jeu Joel prépare quelque chose d’horrible..