samedi, novembre 9, 2024

Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à effacer les automates de la carte galactique, mais que se passe-t-il ensuite ?

Les joueurs de Helldivers 2 ont accompli leur mission visant à éradiquer complètement la menace des Automates de la carte de la galaxie, laissant beaucoup se demander quelle nouvelle menace pourrait surgir pour mettre en péril la Super Terre et endiguer la propagation de la démocratie gérée.

« Vous l’avez fait, Helldivers », lit-on dans un poste du compte X/Twitter officiel du jeu dimanche. « L’opération Swift Disassembly a été un succès ! Avec les robots éradiqués et les bugs contenus, la galaxie est à nouveau libre.

L’Opération Swift Disassembly était le nom donné au dernier ordre majeur de la guerre au niveau galactique se déroulant dans Helldivers 2, qui cherchait à arracher les dernières planètes hostiles du contrôle des Automates.

Suite au succès de l’opération, les joueurs sont une fois de plus retournés sur le front de l’Est pour faire la guerre aux Terminides ressemblant à des insectes, qui étaient confinés dans les systèmes externes lors d’une phase antérieure de la guerre numérique, au cours de laquelle les joueurs étaient appelés à activer d’énormes tours de distribution de « termicides ». Avec une faction parquée et l’autre complètement retirée de la carte, nombreux sont ceux qui se demandent quelle pourrait être la prochaine boule de courbe dans la lutte pour le dominateur galactique, la liberté.

« Oh bon sang, quelque chose de grave est sur le point d’arriver haha », a écrit l’utilisateur de Reddit GoatFarmer24 dans un article discutant de la victoire. « De toute évidence, ce n’est pas la fin des automates, ni des bugs », a convenu Redditor CardiologistRoyal79. « Mais quelque chose me dit que tout est sur le point de devenir complètement fou. »

Certains joueurs méfiants mais jubilatoires se sont tournés vers les réseaux sociaux pour suggérer que le développeur Arrowhead Studios pourrait profiter de l’occasion pour introduire une nouvelle faction dans le jeu – une faction technologiquement avancée des Helldivers originaux connue simplement sous le nom d’Illuminati.

La faction Illuminate était absente du jeu au lancement, mais depuis lors, un certain nombre d’observations et d’événements étranges ont laissé de nombreux membres de la communauté convaincus que leur apparition sur la scène galactique de Helldivers 2 n’est qu’une question de temps. Le mois dernier, un certain nombre de joueurs ont déclaré avoir été frappés par d’étranges faisceaux d’énergie tirés par un combattant caché d’une manière qui rappelait l’Illuminate du premier jeu. Puis, après la libération de la tristement célèbre zone de guerre de Malevelon Creek, les joueurs ont commencé à signaler des observations de mystérieux navires de guerre masqués en orbite autour des mondes Automates.

Au-delà de cela, des modèles de la faction Illuminate ont apparemment déjà été divulgués, incitant le PDG d’Arrowhead, Johan Pilestedt, à assumer le rôle d’un propagandiste de la Super Terre pour tweeter « les faisceaux bleus ne sont pas réels, cela ne peut pas vous faire de mal ».

Bien sûr, il est également possible qu’Arrowhead – et son maître de jeu désigné, Joel – puissent proposer quelque chose de complètement différent aux Helldivers. Par exemple, les joueurs ont déjà découvert les restes d’énormes créatures fouisseuses sur les mondes Terminid, et nous savons pertinemment que les développeurs n’ont pas peur d’introduire furtivement un tout nouveau type d’ennemi, comme en témoigne l’ajout soudain de bugs volants fin dernier. mois.

Quoi qu’il en soit, le dernier Ordre Majeur a vu des centaines de milliers de Helldivers descendre sur les secteurs Draco et Mirin pour défricher les terres en vue de la construction de fermes Terminids. Pourquoi ne pas consulter le wiki Helldivers 2 d’IGN pour en savoir plus sur les meilleurs chargements de fin de jeu en attendant le prochain développement majeur, ou rattraper votre retard sur le nouveau warbond premium Democratic Detonation, lancé plus tôt cette semaine ?

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de pointe dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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