BitLife Le défi Guilty Grandpa est une question de réussite à long terme. Plutôt que de terminer vos tâches rapidement, vous devez planifier soigneusement la vie de votre personnage et faire attention aux variables inattendues. Voici comment relever le défi Grand-père coupable dans BitLife.
BitLife Guide du défi Grand-père coupable
Le défi du grand-père coupable dans BitLife a cinq objectifs à remplir :
- Être né de sexe masculin au Texas
- Ne commettez aucun crime avant 60 ans
- Après 60 ans, combattez plus de 5 personnes en prison
- Après 70 ans, choisissez plus de 10 poches
- Après 80 ans, volez plus de 5 voitures
Pour faciliter les choses plus tard, choisissez le talent spécial criminel lorsque vous créez votre personnage. Même si le défi ne l’exige pas, cela rendra tout plus facile plus tard.
Comment naître un homme au Texas en BitLife
La première tâche de ce défi est de créer un personnage masculin né au Texas. Pour ce faire, il faut créer un personnage masculin dont la vie commence aux États-Unis et dont les lieux de départ sont des villes comme Houston, Austin ou Dallas. Peu importe laquelle vous choisissez, car ce sont toutes des villes du Texas qui relèvent ce défi.
De là, vous vivrez paisiblement pendant plus de 60 ans. Assurez-vous de ne jamais commettre de délits avant 60 ans et de maintenir une bonne santé afin de vivre jusqu’à 80 ans. Moins vous prenez de risques, mieux c’est. Si vous ne commettez pas un seul crime pendant plus de 60 ans, vous échouerez facilement aux deux premières tâches.
Comment se battre en prison BitLife
Une fois que vous avez atteint l’âge de 60 ans, il est temps de commettre des crimes et d’atterrir en prison. Optez pour un crime de faible gravité tel qu’un cambriolage ou un vol à la tire pour empêcher votre personnage d’être condamné à perpétuité tout en ayant le temps de terminer la tâche. Après votre arrivée en prison, visitez la cour et combattez au moins cinq personnes pour atteindre le troisième objectif.
Soyez prudent lorsque vous choisissez des combats, car ils sont susceptibles de riposter. Concentrez-vous sur les personnages qui ne font pas partie de gangs, car les combats contre les membres de gangs peuvent amener le reste de leur groupe à vous cibler, augmentant ainsi le risque de blessures graves ou mettant fin à la course. Si votre santé diminue, passez un peu de temps à l’augmenter avant de vous lancer dans un autre combat. Répétez cette opération jusqu’à ce que vous cibliez au moins cinq personnes pour terminer le troisième objectif du défi Guilty Grandpa.
Comment faire les poches et voler des voitures BitLife
Les deux dernières tâches consistent à voler des voitures et à faire les poches. Vous trouverez ces deux éléments dans le menu Crime sous Activités. Assurez-vous d’atteindre les jalons de 70 et 80 ans avant d’essayer de réduire le risque que la police attrape votre personnage.
Après avoir atteint l’âge de 70 et 80 ans, entrez dans le menu du crime et volez dix personnes avant de voler cinq voitures. Pour ce défi, vous n’avez pas besoin de vendre les véhicules et vous n’avez pas besoin de vous battre avec des gens après votre aventure en prison. Réalisez les deux activités avec succès pour terminer les deux dernières tâches du défi Guilty Grandpa dans BitLife.