vendredi, décembre 20, 2024

Le directeur de la publication Larian sur les licenciements dans l’industrie : « Aucune de ces entreprises ne risque de faire faillite »

Le directeur de la publication de Larian Studios, Micheal Douse, a commenté la récente vague de licenciements actuels dans l’industrie, qualifiant les licenciements massifs d' »évitables » et suggérant qu' »aucune de ces entreprises ne risque de faire faillite ».

Parler à Game File (£) et repéré par Joueur sur PCDouse ne s’est pas retenu, affirmant sa conviction que certaines entreprises procédaient à des licenciements massifs parce que « tout le monde le faisait ».

Newscast : Si Larian ne réalise pas Baldur’s Gate 4, quel développeur pourrait le faire ? Regarder sur YouTube

« [The layoffs] sont des conneries évitables », a déclaré Douse. « C’est tout ce qu’ils sont vraiment. C’est pourquoi vous les voyez les uns après les autres. Parce que les entreprises disent : « Enfin, enfin. Maintenant, nous le pouvons aussi. Nous voulions le faire depuis des lustres. Tout le monde l’est. Alors pourquoi pas nous ? C’est vraiment un peu malade.

« Aucune de ces entreprises ne risque de faire faillite », a-t-il ajouté. « Ils risquent juste d’énerver les actionnaires. Et c’est très bien. C’est comme ça qu’ils fonctionnent. La fonction d’une entreprise publique est de créer de la croissance pour ses actionnaires… Ce n’est pas de créer un climat heureux pour les salariés. »

Fait intéressant, l’instabilité de l’industrie a en outre amené Douse à admettre que même s’il ne contrôle pas si et quand Larian peut devenir public, il pense qu’une partie du succès de Baldur’s Gate 3 était en partie due au fait que le studio n’est pas redevable aux actionnaires.

« Créer les jeux que nous voulions faire et les rendre publics pourrait nous rapporter plus d’argent, mais cela irait à l’encontre de la qualité de ce que nous essayons de faire », a déclaré Douse. « Donc, cela n’améliorerait pas nos jeux. Cela nous précipiterait simplement. »

Dans le dernier Eurogamer Newscast, l’équipe discute de qui pourrait développer un potentiel Baldur’s Gate 4 maintenant que le studio BG3 Larian a confirmé qu’il abandonnait la franchise.

Les droits de Baldur’s Gate appartiennent à Wizards of the Coast, qui est libre de faire appel à un autre studio pour créer d’autres jeux dans l’univers Donjons et Dragons, et même d’utiliser les personnages de Larian. Et compte tenu de la façon dont BG3 a été reçu, il semblerait financièrement prudent pour un éditeur d’organiser une sorte de suivi à un moment donné, n’est-ce pas ?

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