Développé par la Team Ninja de Koei Tecmo, Rise of the Ronin est un RPG d’action samouraï en monde ouvert. Offrant un gameplay stimulant mais accessible, il présente un excellent équilibre pour ceux qui s’attendent à des batailles de parade punitives et pour les joueurs plus occasionnels.
Une nouvelle ère se lève
Se déroulant dans les dernières années de la période Edo, Rise of the Ronin raconte vaguement l’histoire de l’une des périodes les plus fascinantes de l’histoire du Japon. C’est une période passionnante alors que l’ère des samouraïs touche à sa fin et que le Japon ouvre ses frontières à l’influence occidentale, ce qui entraîne de nombreux conflits et des alliances changeantes. Je dis vaguement car je suis presque sûr que le diplomate britannique Sir Ernest Satow n’a pas utilisé de bottes-fusées pour combattre.
Bien que cela pimente certainement les choses avec l’épée enflammée occasionnelle ou le personnage historique décidant de livrer personnellement un passage à tabac, de nombreux faits notables restent familiers. Les incidents passés, comme la tentative d’assassinat au Teradaya Inn, et les alliances sont représentés.
Cela dit, l’intrigue globale constitue plutôt une toile de fond. En soi, ce n’est pas très prenant et vous l’avez peut-être déjà vu, que ce soit dans un manuel d’histoire ou en jouant à d’autres titres comme Comme un dragon : Ishin. En ce qui concerne l’histoire, ce qui m’a attiré, ce sont les personnages et leurs histoires.
Alliances changeantes
Rise of the Ronin vous présente, vous et votre partenaire, en tant que Blade Twins, des assassins formés comme partenaires que l’on dit imparables ensemble. Cela semble être un faux marketing puisque votre jumeau est vaincu et capturé presque immédiatement, vous laissant vous échapper.
Vous pouvez personnaliser l’apparence de votre personnage et de votre Blade Twin. Il existe de nombreuses options en matière d’apparence, vous permettant d’entrer dans beaucoup de détails ou de sélectionner des parties prédéfinies et de les modifier. Fait intéressant, vous pouvez choisir parmi une variété de tons de peau, ce qui vous permet de créer un personnage qui ne semble pas japonais. Cela peut quelque peu rompre l’immersion compte tenu de certaines des idéologies anti-étrangers impliquées, mais les options sont toujours une bonne chose à avoir.
La capture de votre partenaire vous lance dans une quête pour découvrir ce qui lui est arrivé, vous amenant à travailler avec les factions pro-shogunat et anti-shogunat. Vous travaillez peut-être un jour à expulser les étrangers du pays, puis vous combattez à leurs côtés le lendemain. Cela vous donne la chance de travailler avec tout le monde, du Shogun lui-même aux militaires étrangers, diplomates et hommes d’affaires qui ont influencé cette période de l’histoire.
Heureusement, même s’il y a des moments où vous pouvez choisir avec qui vous mettre du côté, personne ne semble trop se soucier du fait que vous ayez essayé de les tuer plus tôt. En fait, vous pouvez être assez proche des gens même si vous travaillez parfois directement contre eux. Peu importe avec qui vous êtes du côté, ce qui est une force pour permettre des liens avec de nombreuses personnes, mais cela signifie que vous avez l’impression que le côté auquel vous prêtez votre force n’a pas beaucoup d’importance.
Alliés et liens
Rise of the Ronin possède un grand nombre de personnages, que vous rencontrerez pour la plupart au cours de l’histoire principale, bien que certains n’apparaissent que si vous effectuez certaines quêtes secondaires. Certains que vous connaîtrez très bien, comme Ryoma Sakamoto, tandis que d’autres sont moins bien représentés. Beaucoup ont des idées sur ce qu’il y a de mieux pour le Japon en ces temps de turbulences, et j’ai aimé les entendre ainsi que leurs motivations pour se battre, ce qui s’ajoute bien à l’histoire principale. D’autres ont des préoccupations plus spécifiques, comme le traitement de l’épidémie de choléra introduite au Japon par les étrangers. Cependant, cela veillait à alléger l’ambiance avec un moment de légèreté occasionnelle en les voyant ivres ou en visitant le quartier des plaisirs.
Même si un casting aussi important signifiait qu’un certain nombre n’apparaissait que brièvement dans l’histoire principale, ces personnages recevaient souvent des quêtes secondaires qui leur donnaient plus de temps à l’écran. Par exemple, vous pouvez suivre un médecin secouru et l’aider à obtenir ce dont il a besoin pour soigner ses patients.
La façon dont chaque personnage avait ses propres opinions et relations avec les autres a contribué à rendre ce monde beaucoup plus réel. Cela allait au-delà du niveau superficiel auquel se contentent de nombreuses histoires de jeu. Une grande partie de cela est explorée plus en détail dans le contenu facultatif, mais Rise of the Ronin se sent à son meilleur lorsque l’on prend le temps de l’expérimenter lentement, et pas seulement en se précipitant à travers les missions principales.
Au-delà du fait que c’est en grande partie une véritable joie à vivre, les quêtes secondaires facultatives vous récompensent avec des objets et de l’expérience. Faire ces actions et d’autres pour renforcer vos liens s’accompagne également d’une variété d’autres bonus de jeu, comme de nouveaux styles de combat.
Cela dit, même si la principale caractéristique ici est le contenu de l’histoire, qu’il soit principal ou facultatif, certains des systèmes de support étaient assez superficiels. Par exemple, offrir des objets pour améliorer les niveaux de liens et des options de romance mal cuites qui ne comprennent que quelques scènes.
Explorer le Japon
En tant que jeu en monde ouvert, Rise of the Ronin a beaucoup à explorer en dehors de l’histoire et des missions secondaires. C’est au point que cela peut parfois être distrayant. Une fois, je me dirigeais vers une mission d’histoire, mais c’était un assez long voyage à cheval. Je suis tombé sur deux zones qui avaient besoin d’être éliminées par des bandits pour assurer la sécurité des villages, un criminel nommé qui devait être expulsé, une mission pour photographier des chiens, deux chats qui avaient besoin d’être caressés, trois drapeaux de « point de contrôle » à activer et une île voisine. avec un sanctuaire à visiter. C’était sans s’éloigner trop de la route directe.
D’habitude, je ne suis pas fan des jeux en monde ouvert trop chargés, mais j’ai eu l’impression que cela fonctionnait ici. Celles liées au combat étaient toujours rapides mais amusantes, les missions comme trouver et photographier des chiens étaient quelque chose de différent, ajoutant de la variété, et même rechercher certains chats et points de contrôle était intéressant car certains devaient se demander comment escalader un bâtiment. Dans le style typique d’un jeu en monde ouvert, la plupart d’entre eux étaient sur la carte et avaient des points de cheminement, mais il y a aussi quelques secrets cachés à découvrir.
Tout cela est lié à l’idée de factions, certaines zones appartenant plus tard à certaines factions. Faire des activités dans ces zones les libère, ce qui présente certains avantages en termes de gameplay. De plus, cela satisfait ce désir de voir une carte entièrement teinte d’une seule couleur, un peu comme Dynasty Warriors 9 Empires.
Mission furtive
Rise of the Ronin vous permet d’explorer quelques grandes zones du monde ouvert, mais les missions se déroulent principalement dans leurs propres zones plus petites.
Les missions durent généralement environ 20 minutes et impliquent généralement de se déplacer dans des zones gardées avec jusqu’à deux alliés que vous pouvez également contrôler. Vous avez souvent le choix entre vous faufiler dans la plupart des endroits, assassiner tranquillement tout le monde sur votre passage ou affronter des ennemis dans un combat ouvert. Il y a toujours des combats, avec des boss à la fin de la plupart des niveaux et des miniboss ayant souvent des clés.
Il n’y a pas beaucoup de variété dans les types de missions, mais je n’ai jamais trouvé cela problématique simplement en raison du plaisir des systèmes de jeu de base.
La furtivité a ses problèmes, comme c’est le cas avec la plupart des jeux. Les ennemis se détendent trop facilement après votre disparition après votre découverte, et renverser bruyamment un objet ne semble alerter personne à proximité. Mais la disposition des ennemis est bien pensée pour vous inciter à essayer de trouver des chemins alternatifs ou à lancer quelque chose pour les distraire. Les compétences à apprendre s’y rattachent également. J’ai toujours trouvé agréable de prendre le dessus sur les ennemis de cette façon.
Film d’action
Le combat est peut-être l’élément le plus amusant de Rise of the Ronin. La plupart des batailles sont à petite échelle, impliquant quelques personnes des deux côtés, ce qui signifie que la plupart des batailles se déroulent plus ou moins en tête-à-tête.
À première vue, vous pourriez penser que Rise of the Ronin est similaire aux titres Soulslike, ou aux titres précédents de Team Ninja qui tombent dans ce domaine comme Wo Long : Dynastie déchue. Cela implique beaucoup de parades, éviter les coups pour éviter une mort rapide et réduire la santé de l’ennemi. D’une certaine manière, c’est une bonne introduction au gameplay de Soulslike, car quelque chose qui peut commencer à perfectionner ces compétences. Malgré cela, il diffère sur certains points importants.
Le combat dans Rise of the Ronin est relativement lent par rapport à certains autres RPG d’action, avec des fenêtres plus larges pour parer les attaques. Cela dépend de l’arme que vous et vos ennemis utilisez, mais même les plus rapides ne nécessitent pas une vitesse de réaction très élevée.
Avec certains RPG d’action de ce type, on peut également avoir l’impression que la parade est la seule option. En tant que personne terrible dans ce domaine, cela gâche parfois le plaisir du genre. Heureusement, c’est un peu plus flexible ici. La parade est reine et la réussir créera les meilleures ouvertures, mais mélanger des esquives pour attaquer de côté et des blocages occasionnels pour des attaques plus petites est certainement viable.
Peut-être qu’en guise de compromis, il y a beaucoup de choses à penser. Il est possible de basculer entre deux armes de mêlée, chacune avec jusqu’à trois styles de combat assignés avec des avantages. Les ennemis peuvent également changer d’arme en cours de combat, ce qui signifie que vous devez les suivre et changer avec eux. Il existe également des armes à feu, des arcs, des poisons et d’autres options à mélanger.
Rise of the Ronin n’est pas un jeu facile, mais il est accessible. À tout le moins, une grande partie de cela réside dans les trois difficultés initiales, dont une quatrième à débloquer. Comme pour des titres similaires, il vous permet d’acheter des compétences, mais les points peuvent être déposés souvent et facilement. Il propose même des options supplémentaires pour le mode facile, comme une récupération de santé accrue, et la nature du jeu rend possible le sur-niveau si vous êtes bloqué. Cela reste néanmoins un défi pour ceux qui le souhaitent.
Au-delà du nivellement excessif, vous pouvez également vous concentrer sur les ensembles d’équipements. Les drops sont quelque peu aléatoires, mais terminer certaines missions secondaires garantit des objets particuliers et généralement jouer davantage pour obtenir un meilleur équipement aide. Chaque pièce d’équipement a également ses propres attributs que vous pouvez utiliser pour constituer une construction et certains ensembles ont des bonus lorsque vous les équipez tous. Vous pouvez approfondir l’aspect équipement des constructions de personnages, mais cela ne semble nécessaire que pour les difficultés plus élevées. Quand j’ai commencé, j’ai juste équipé ce qui avait les statistiques les plus élevées, mais à mesure que j’approchais de la fin de Rise of the Ronin, j’ai commencé à au moins me concentrer sur les bonus d’ensemble et sur l’accomplissement de missions facultatives pour débloquer des emplacements d’accessoires supplémentaires. Il existe également un système de mise à niveau, mais je l’ai rarement utilisé car je trouvais souvent un meilleur équipement le plus tôt possible.
Fleurs de cerisier en fleurs
Comme c’est souvent le cas des jeux en monde ouvert, même si certaines zones semblaient superbes, de vastes étendues de terre pouvaient parfois être assez désolées. Même si les nombreuses activités le rendaient intéressant, les manèges en dehors des grandes villes n’étaient pas vraiment pittoresques. Dans les zones plus peuplées, Rise of the Ronin présente de magnifiques environnements impliquant des zones célèbres de Kyoto et d’Edo, des fleurs de cerisier et une architecture traditionnelle. Certains endroits sont magnifiques et ce sont généralement ceux-là que vous passez la plupart de votre temps.
Hormis les environnements, les graphismes ne m’ont pas trop marqué. Les performances sont généralement bonnes lors de l’utilisation du mode performance, mais même cela supprime occasionnellement des images et les pop-in sont un problème. Cela vaut probablement la peine d’attendre que la version Pro de la console se soucie du mode graphique et du mode Ray Tracing.
Verdict
Rise of the Ronin utilise des scènes de combat passionnantes et des scènes d’histoire axées sur les personnages pour raconter l’histoire de l’une des périodes les plus intéressantes de l’histoire japonaise. Entre des combats légèrement différents et un monde ouvert avec une tonne d’activités supplémentaires, il ne rentre pas tout à fait dans le moule des âmes et constitue un jeu bien plus accessible.
RISE OF THE RONIN EST FORTEMENT RECOMMANDÉ
Plateformes : PlayStation 5
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Merci à Sony d’avoir fourni un code de révision PlayStation 5 pour Rise of the Ronin.
Un joueur depuis l’époque d’Amstrad et de DOS et quelqu’un qui a exercé diverses professions. Il aime une grande variété de genres, mais se concentre ces dernières années sur les romans visuels et la réalité virtuelle. Rédacteur en chef de NookGaming. Suivez-le ainsi que le site Web sur @NookSite.