jeudi, décembre 19, 2024

Final Fantasy 14: Endwalker Patch 6.05 ajoute un nouveau donjon au trésor et plus

Final Fantasy 14 commence son cycle de mise à jour intermédiaire, donnant le coup d’envoi aux raids sauvages, à la collection Tomestone haut de gamme, à un nouveau donjon au trésor, et plus encore.


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Final Fantasy 14 : Endwalker est en ligne depuis un mois maintenant, et bien que les files d’attente des serveurs aient diminué à des niveaux gérables, les joueurs sont toujours enthousiasmés par le pack d’extension acclamé par la critique. Ne pas se reposer sur ses lauriers, Final Fantasy 14 a publié le Patch 6.05, la seconde moitié de la première version majeure du Endwalker cycle d’expansion.

Final Fantasy 14 : Endwalker Le patch 6.05 a ajouté une poignée de nouveaux systèmes au jeu, y compris les nouvelles pierres tombales haut de gamme de l’astronomie et des changements d’équilibre dans plusieurs des Final Fantasy 14 emplois jouables. De plus, deux nouveaux contenus ont été ajoutés : la difficulté Savage de fin de partie pour les raids Pandaemonium à 8 et le donjon au trésor Excitatron 6000.

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L’Excitatron 6000 est un donjon généré de manière procédurale généré par Timeworn Kumbhiraskin Treasure Maps dans Endwalker, similaire aux donjons de Lyhe Ghiah, aux canaux cachés d’Uznair ou à l’Aquapolis des extensions précédentes. En plus de nouveaux objets de logement, montures et serviteurs, Final Fantasy 14 les joueurs peuvent obtenir de nouveaux équipements cosmétiques et de combat, y compris l’armure sur le thème draconique portée par l’hôte radieux de Radz-at-Han achetable avec les pierres de pierre de l’astronomie.


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Ce patch est une continuation du Final Fantasy 14 mini-patch 6.01 sorti il ​​y a deux semaines. Ce patch a ajouté le mode Normal pour le raid Pandaemonium et les diverses récompenses qui en découlent. Terminer le raid récompense les joueurs avec de nouveaux équipements et des morceaux d’histoire pour combler le vide après avoir terminé Endwalker Scénario principal, et leur donne maintenant une chance de tester leur courage contre le Pandaemonium (Savage), le contenu de niveau maximum le plus difficile du jeu en ce moment.

Final Fantasy 14 les joueurs cultivent déjà des pierres tombales d’astronomie, collectent et fabriquent les nouveaux objets disponibles et testent les nouveaux raids sauvages aux côtés de leurs groupes statiques. Cependant, l’étoile cachée du patch 6.05 était le nouvel élément de logement Dance Pole – un mobilier qui est apparu dans le FF7-le retour du célèbre Honeybee Inn Porte-ombres–disponible pour une petite dîme de MGP au Gold Saucer, à la grande joie des /gposers et des propriétaires de clubs RP dans les centres de données.

Cela dit, certains joueurs ont été déçus par les changements d’équilibrage relativement rares des emplois dans le patch 6.05. Alors que certaines classes, comme Dragoon, Summoner et Ninja, ont obtenu quelques buffs de dégâts, et des classes comme le Moine et Scholar ont obtenu quelques améliorations de la qualité de vie, la plupart des classes sont restées en grande partie inchangées. Certains espéraient que les classes sur-réglées, comme Reaper ou Warrior, pourraient avoir quelques nerfs, tandis que d’autres espéraient que les classes sous-performantes comme le Dark Knight pourraient obtenir un peu d’amour. Final Fantasy 14 attend probablement de voir comment les classes se comportent dans le contenu de raid de fin de partie avant tout buff ou nerf majeur, en particulier après la réduction de la valeur dans Endwalker, les joueurs devront donc peut-être attendre quelques mois jusqu’à la mise à jour 6.1 pour voir des changements plus radicaux apportés à la version finale Fantaisie 14’s travaux.


Final Fantasy 14 : Endwalker est actuellement disponible sur PC, PS4 et PS5, mais est temporairement indisponible à l’achat en raison de la congestion du serveur.

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Source : Final Fantasy 14


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