Comme prévu, Bandai Namco a publié la mise à jour 1.003.001 de Tekken 8 sur toutes les plateformes, et ce patch introduit Eddy Gordo dans le jeu, ainsi qu’un tas d’améliorations de gameplay et même une bonne liste de changements de combat.
Pour ceux qui ne peuvent pas se connecter en ligne, il n’y a pas que vous, car les serveurs du jeu sont en maintenance depuis un bon moment. Vous pouvez consulter le calendrier et les mises à jour de la panne ici.
Notes de mise à jour de Tekken 8 mise à jour 1.003.001 du 1er avril :
Mettre à jour le contenu
- Ajout du nouveau personnage jouable ‘EDDY GORDO’
- Nouvelle fonctionnalité TEKKEN FIGHT PASS ajoutée au TEKKEN SHOP
- Nouveaux articles ajoutés à la TEKKEN SHOP
- Améliorations des fonctionnalités et corrections de bugs
- Les propriétés et/ou le comportement des mouvements sélectionnés des personnages sélectionnés ont été ajustés.
Détails comme suit :
- Nouveau personnage jouable ‘EDDY GORDO‘
- Accès anticipé de 72 heures offert aux propriétaires du Pass Année 1 Personnage Jouable.
- Le Pass Année 1 pour les personnages jouables est inclus dans les éléments suivants :
- 「Pack de mise à niveau TEKKEN 8 Deluxe Edition」
- «TEKKEN 8 Édition Ultime»
- «TEKKEN 8 Édition Deluxe»
- Nouvelle fonctionnalité PASS DE COMBAT TEKKEN ajouté au BOUTIQUE TEKKEN
- Pendant la période spécifiée, les joueurs peuvent augmenter leur niveau en accomplissant des missions quotidiennes et hebdomadaires dans des matchs en ligne, leur permettant d’obtenir divers objets.
- Au niveau PREMIUM, où les objets sont encore plus luxueux, les joueurs peuvent également acquérir des TEKKEN COINS, qui peuvent être échangées contre divers objets dans la TEKKEN SHOP.
- Nouveaux éléments ajoutés au BOUTIQUE TEKKEN
- Nouveaux ensembles de costumes « Cyber Pack 01 » et « Cyber Pack 02 » disponibles pour tous les personnages jouables.
- Un costume d’héritage pour Yoshimitsu
- Skin d’avatar EDDY GORDO
- Améliorations fonctionnelles, Corrections de bugs.
- UN une fonctionnalité a été ajoutée aux modes RANKED MATCH, QUICK MATCH et GROUP MATCH pour permettre l’arrêt et l’invalidation des matchs si la qualité de la connexion réseau tombe en dessous de certaines conditions spécifiées.
- Une indication a été ajoutée à l’écran versus en mode PLAYER MATCH pour afficher lorsque l’étape a été sélectionnée au hasard.
- Une option QUITTER a été ajoutée au MENU PRINCIPAL pour permettre de quitter le jeu à partir de sources autres que le menu d’options (version Steam uniquement).
- Le comportement/propriétés des mouvements seront ajustés pour certains personnages.
- Dans la version 1.03, dans la continuité de la version précédente 1.02, l’accent a été mis sur la correction des comportements de déplacement involontaire.
- Des travaux sur une mise à jour axée sur l’équilibrage du système de combat sont en cours, mais nous le faisons avec la plus grande prudence en évaluant soigneusement les données de jeu des utilisateurs collectées dans le monde entier. La version 1.04 est prévue pour mai après la conclusion d’EVO Japan 2024.
- La version 1.04 se concentrera principalement sur l’amélioration des personnages qui n’ont pas été en mesure de mettre pleinement en valeur leur caractère unique. Cependant, des ajustements seront également apportés à certains mouvements présentant une force significative.
Portée de la mise à jour
L’application des données de mise à jour entraînera l’impact suivant sur chaque mode et fonctionnalité.
- « REJEUX TÉLÉCHARGÉS », « MES REPLAYS ET CONSEILS » : les données de relecture antérieures à la mise à jour ne seront pas disponibles pour la lecture.
- « ONLINE REPLAY » : les données de relecture antérieures à la mise à jour seront supprimées.
- « SUPER GHOST BATTLE », « GHOST MATCH » : le comportement des personnages et les propriétés de déplacement refléteront ceux de l’état post-mise à jour.
Pour les changements complets d’ajustement de l’équilibre du combattant, rendez-vous ci-dessous. Pour une lecture plus facile, nous avons compilé les modifications de combat en petits morceaux dans la galerie.
Pour en savoir plus sur Tekken 8, allez lire notre interview exclusive avec le patron de Tekken, Katsuhiro Harada, où nous parlons de pluggers, de DLC gratuits et bien plus encore.