vendredi, novembre 29, 2024

Embracer Group n’envisage pas encore d’acheter de nouveaux studios après des licenciements massifs

Après une période de licenciements, d’annulations de jeux et de fermetures de studios, Embracer Group affirme que sa période de restructuration est désormais terminée. Ce processus a commencé l’année dernière et a duré neuf mois, mais maintenant qu’il est terminé, ne vous attendez pas à ce qu’Embracer commence à acquérir de nouveaux studios de si tôt. Lors d’un récent appel aux investisseurs, le PDG Lars Wingefors a déclaré qu’il était « bien trop tôt » pour recommencer à parler de fusions et d’acquisitions.

« Nous mettons fin au programme de restructuration maintenant, fin mars, et le processus de restructuration de Gearbox fait partie de ce programme », a déclaré Wingefors (via Rock Paper Shotgun). « Maintenant, nous sommes approchés, je dirais pas tout à fait quotidiennement, mais hebdomadairement, par des sociétés qui souhaiteraient acquérir certains actifs au sein du groupe. Et j’ai été très clair sur le fait qu’ils ne sont pas à vendre, car ils « Nous sommes un élément très important pour le groupe et pour les actionnaires du groupe à l’avenir. »

Lecture en cours: Le coût humain des licenciements | Sur place

Wingefors a ajouté que les sociétés vendues par Embracer avaient un « flux de trésorerie négatif » et que s’en séparer a rendu la société « génératrice de flux de trésorerie ». Embracer ne se lancera plus dans une frénésie d’achats avant un certain temps, car Wingefors a ajouté que la société se concentrerait plutôt sur l’augmentation de la rentabilité en créant « de meilleurs produits et jeux » en utilisant ses actifs disponibles, IPS et ses studios. « Je pense qu’il est bien trop tôt pour commencer à parler de redémarrage des moteurs de fusions et d’acquisitions », a déclaré Wingefors.

Depuis l’année dernière, des changements majeurs ont eu lieu chez Embracer : le développeur de Saints Row, Volition, et le studio TimeSplitters, Free Radical, ont été fermés, 29 jeux ont été annulés et 1 400 personnes ont été licenciées en six mois. Récemment, Saber Interactive s’est départi d’Embracer Group et Take-Two Interactive a acheté Gearbox Entertainment à la société pour 460 millions de dollars.

Toutes ces réductions et ventes ont été réalisées en partie à cause de l’échec d’un accord majeur, qui s’est révélé plus tard être un pacte avec la société saoudienne Savvy Games, évalué à 2 milliards de dollars.

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