Les acteurs de Starfield et Baldur’s Gate 3 ont déclaré que leurs jeux avaient « facilement » une meilleure écriture que certaines émissions de télévision et films sur lesquels ils ont travaillé.
Devora Wilde – l’artiste de capture de voix et de performances derrière Lae’zel de Baldur’s Gate 3 – est récemment apparue dans l’émission de cuisine Les recettes Geek, où elle a évoqué sa transition du grand écran vers le monde des jeux vidéo. (Bon endroit, Joueur sur PC.)
Lorsqu’on lui demande si les jeux peuvent correspondre aux valeurs de production ou à la grandeur observées dans les films, Wilde répond que l’industrie « y arrive certainement », si ce n’est déjà fait. « Je dirais que Baldur’s Gate 3 est définitivement pour moi aussi bon, sinon bien meilleur, que n’importe quel film ou émission de télévision que j’ai fait. »
Wilde continue de qualifier son personnage préféré des fans de « si étoffé, si réel », et dit que le fait que les joueurs passent autant de temps avec Lae’zel – au cours de la longue durée du jeu et des années d’accès anticipé – est l’une des principales raisons pour lesquelles « Tant de gens se sont connectés parce qu’ils se sentaient comme de vrais personnages avec lesquels vous partez dans ce voyage. »
Le temps passé devant un écran n’est cependant pas le seul avantage des personnages du jeu par rapport aux autres supports, car Wilde souligne également son petit rôle de soutien dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty comme autre exemple : « Même s’il s’agissait d’un personnage tellement chargé d’émotion, seul présent pendant quelques minutes, mais elle a toute une histoire et toute une vie derrière elle. »
Elia Toufexis de Starfield et Deus Ex s’est également lancé dans la discussion sur les réseaux sociaux pour faire l’éloge des jeux dans lesquels il a participé. « Plus de la moitié des jeux sur lesquels je travaille, en tant qu’acteur et réalisateur, sont mieux écrits que la plupart des séries télévisées sur lesquelles je travaille », dit-il. tweets. « Facilement. »
Alors que les jeux vidéo s’appuient de plus en plus sur des acteurs talentueux pour livrer leurs scripts, la question de la voix off de l’IA est également devenue de plus en plus brûlante. Des acteurs du jeu vidéo de toute l’industrie ont récemment critiqué le syndicat Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) pour son accord avec une société de voix IA, malgré la grève des talents hollywoodiens quelques mois auparavant.
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